Sculptez un personnage Cartoon avec Zbrush Core Mini
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TUTO Sculptez un personnage Cartoon avec Zbrush Core Mini

Gilles Pfeiffer
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Depuis de nombreuses années, ZBrush est le logiciel de référence pour la sculpture numérique 3D.
Autant utilisé dans le secteur du jeu vidéo que des VFX mais aussi la création de figurines ou encore l'archi.
Il est l'outil essentiel pour la "sculpture" de personnage 3D, assets...

Une version allégée est gratuite de ZBrushZBrushCoreMini existe depuis un peu plus d'un an.
Dans cette formation en ligne, votre instructeur, Gilles Pfeiffer, utilisateur de ZBrush depuis presque 20 ans, vous guidera dans l'apprentissage de ce logiciel pour réaliser la sculpture d'un personnage cartoon.

Au programme de ce tuto Sculpture dans ZBrushCoreMini:

  • Configuration de la tablette XP-Pen et raccourcis clavier,
  • Interface du logiciel,
  • Navigation,
  • Présentation des Brushes,
  • Les options d’enregistrement, ouverture, partage, export,
  • Réaliser d'un visage de personnage Cartoon,
  • Exports,
  • Rendu dans un logiciel Tiers (Substance Stager),
  • Petite comparaison avec ZBrushCore et ZBrush.

A la fin de ce cours en vidéovous serez autonome avec ZBrushCoreMini.
Cette formation est réalisée en partenariat avec la marque XP-Pen fabricant de tablettes graphiques. Lors de cette formation, Gilles utilise le modèle Artist 22 (2nd generation) et le clavier de raccourci AC19.

Un petit tuto de configuration du matériel est inclus dans cette formation.
Tous les fichiers de travail sont fournis.

La version utilisée de ZBrushCoreMini est la version 2021: ZBrushCoreMini est téléchargeable ici
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.

Pour aller plus loin voici mes formations complètes à ZBrush :

Bon tuto !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction du tuto
Chapitre 2
La tablette XP-Pen Artist 22 (2e génération)
Chapitre 3
Interface, navigation, outils dans ZBrushCoreMini
Chapitre 4
Principes de sculpture et Brushes
Chapitre 5
Exercice pratique: Sculpter un visage de personnage Cartoon
Chapitre 6
Exports, imports dans d'autres logiciels et rendus
Chapitre 7
Conclusion de la formation

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction du tuto
05m51
 
Leçon 101-Introduction
Leçon 202-Telecharger ZBrushCoreMini
Leçon 303-Installer ZBrushCoreMini
Chapitre 2 : La tablette XP-Pen Artist 22 (2e génération)
32m58
 
Leçon 104-La tablette XP-Pen Artist 22
Leçon 205-Mon espace de travail
Leçon 306-Télécharger les Drivers de la tablette
Leçon 407-Configuration de la tablette
Leçon 508-Configuration du clavier AC19
Leçon 609-On s'équipe !
Leçon 710-La tablette en action avec ZBrushCoreMini
Chapitre 3 : Interface, navigation, outils dans ZBrushCoreMini
16m31
 
Leçon 111-Créer, ouvrir et enregistrer dans ZBrushCoreMini
Leçon 212-Réglages Brush et autres...
Chapitre 4 : Principes de sculpture et Brushes
45m08
 
Leçon 114-La Subdivision en fonction de la taille du Brush
Leçon 215-Creuser la matière avec l'ajout de la touche Alt
Leçon 316-Le Brush Smooth pour lisser le Sculpt
Leçon 417-Le Claybuildup Brush
Leçon 518-Le Brush Inflate
Leçon 619-Le Brush Pinch
Leçon 720-Le Brush Move
Leçon 821-Le Snakehook Brush
Leçon 922-Le Slash Brush
Leçon 1023-Le Brush HPolish
Leçon 1124-Les Brushes d'insertion Chisel
Leçon 1225-La couleur, les matériaux et l'Occlusion
Chapitre 5 : Exercice pratique: Sculpter un visage de personnage Cartoon
1h47
 
Leçon 126-Introduction de l'exercice
Leçon 227-Sculpter la base du buste
Leçon 328-Sculpter les oreilles
Leçon 429-Sculpter la bouche, partie 1
Leçon 530-Sculpter le nez
Leçon 631-Sculpter la zone des yeux, partie 1
Leçon 732-Sculpter la zone des yeux, partie 2
Leçon 833-Sculpter la bouche, partie 2
Leçon 934-Sculpter la chevelure
Leçon 1035-Finaliser le Sculpt
Chapitre 6 : Exports, imports dans d'autres logiciels et rendus
41m09
 
Leçon 136-Exporter une image, un Mesh ou une vidéo de ZBrushCoreMini
Leçon 237-Retoucher le rendu dans Photoshop
Leçon 338-ZBrushCore, ZBrush et autres logiciels potentiels à utiliser
Leçon 439-Faire le rendu dans Adobe Substance Stager
Leçon 540-Retoucher le rendu dans Photoshop
Chapitre 7 : Conclusion de la formation
05m22
 
Leçon 141-Conclusion et formations à suivre pour aller plus loin

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
467
Apprenants
5
Commentaires
4,8/5
Note moyenne
5/5
4
4/5
1
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Membre-4501-1294
Membre-4501-1294
Publié le 18/12/2023
Bonjour Merci pour ce cours , questions pédagogie vous êtes l' un des meilleurs , si ce n' est le meilleur , diction parfaite .Juste une suggestion pourriez vous faire un cour sur le logiciel 3DCOAT , il a" le vent en poupe " je vous le dit pour l'avenir . Je vous souhaite une bonne et heureuse Année 2024 continuée sur cette voie . MONSIEUR .....+++
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci ! Pour 3DCoat, rien de prévu pour le moment. je suis son évolution depuis ça sorti il y a des années mais je ne perçois pas de frémissement suffisamment marqué qui me permettrait de "vendre" des tutos là-dessus.
Thomas Corvalan
Thomas Corvalan
Publié le 02/09/2022
Parfait pour les débutants !
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci !
Membre-3624-5675
Membre-3624-5675
Publié le 30/11/2021
bien et tres complete
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
et merci à vous !

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

ZBrush Core Mini, Photoshop CC

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Bonjour, Ce tuto peut être réaliser sur Zbrush également ?

Bonjour, ce tuto peut être réalisé avec ZBrush mais il n'utilise pas les fonctions de de subdivision de ZBrush qui sont différentes de celle de ZbrushCoreMini.

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