Sculptez avec ZbrushCoreMini
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TUTO Sculptez avec ZbrushCoreMini

Jean-michel Rosee
20,00€

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Allez histoire de changer un peu, ce cours en ligne vous permettra d'apprendre la sculpture numérique grâce au logiciel ZbrushCoreMini (le remplaçant de Sculptris).

De temps en temps, je passerai vers un autre logiciel gratuit qui s'appelle Blender afin de vous expliquer les bases fondamentales sur certains points de ZbrushCoreMini, donc pas d’inquiétude tout sera expliqué (mouvement de souris ou touches du clavier).

Donc revenons à ce dernier-né de l'éditeur Pixologic, logiciel gratuit permettant de commencer à se faire la main sur la sculpture d'objets en tout genre.
Avant toute chose, vous m'entendrez dire de temps en temps que je suis ni sculpteur ni dessinateur, donc ne vous attendez pas à des merveilles de ma part, par contre à la fin de cette formation vous connaîtrez toutes les fonctions ou outils sur ZBrushCoreMini.

Au programme de cette formation de découverte Sculptez avec ZbrushCoreMini

  • Création d'un login puis installation du logiciel,
  • Aperçu de l'interface / Menus et configuration,
  • Explication de toutes les brosses,
  • Exercice pratique afin de vous expliquer les bases de création d'une main, tête, forme, objets,
  • On finalisera l'apprentissage du menu Navigation,
  • Création de la scène finale (composée en 3 parties),
  • Optimisation et exportation de l'objet dans Blender,
  • Quelques bases sur Blender,
  • Création d'un support comme un pot de fleurs afin que la plante puisse tenir,
  • Impression de celle-ci sur une imprimante 3D ou sur le site web Sculpteo.

Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.

Bonne formation !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Menu / Interface
Chapitre 3
Gestion des brosses
Chapitre 4
Un peu de pratique
Chapitre 5
Brosse VDM et navigation
Chapitre 6
Création de la scène finale
Chapitre 7
Optimisation et Impression 3D

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
09m32s
 
Leçon 1Login et installation du logiciel
Leçon 2Aperçu de l'interface
Chapitre 2 : Menu / Interface
23m49s
 
Leçon 1Gestion du menu File
Leçon 2Gestion du menu Color / MatCap / AO
Leçon 3Gestion du viewport / Scène
Chapitre 3 : Gestion des brosses
24m43s
 
Leçon 1Fonctionnement de la brosse en général
Leçon 2Eludions les brosses
Chapitre 4 : Un peu de pratique
51m02s
 
Leçon 1Exercice pratique - Main
Leçon 2Exercice pratique - Tête
Leçon 3Exercice pratique - Forme
Leçon 4Exercice pratique - Cailloux
Chapitre 5 : Brosse VDM et navigation
17m04s
 
Leçon 1Suite de la navigation
Leçon 2Gestion des brosses VDM
Chapitre 6 : Création de la scène finale
35m52s
 
Leçon 1Monstro Plante - Partie 01
Leçon 2Monstro Plante - Partie 02
Leçon 3Monstro Plante - Partie 03
Chapitre 7 : Optimisation et Impression 3D
21m59s
 
Leçon 1Optimisation et création du socle
Leçon 2Impression du modèle (imprimante ou Sculpteo)
Chapitre 8 : Conclusion
01m17s
 
Leçon 1Conclusion

Aperçus

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

ZBrush Core, ZBrush Core Mini, Blender 2.8, Blender 3, Blender 2.9

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

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