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Tuto Apprendre ZBrush avec ZBrush opération spéciale -30% jusqu'au 03 mai, 11:00

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  • Une formation vidéo de 17h10m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com
Apprendre ZBrush

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ZBrush est aujourd'hui un logiciel majeur dans la création 3D. 
Plutôt orienté sur la création de personnage au début, il est aujourd'hui capable de vous permettre de modéliser les bâtiments, véhicules, décors, objets en tout genre.
Cette formation est dédiée aux débutants dans ZBrush ou aux utilisateurs du logiciel qui souhaitent se former sur les dernières techniques. Vous aller apprendre les fondamentaux du logiciel pour commencer à créer toutes sortes de personnages, créatures, objets, etc.
 

Au programme de cette formation ZBrush les fondamentaux

Dans une première partie, vous aller vous familiariser avec l'interface, prendre en main des divers outils et commencer à sculpter vos premières surfaces.
Une fois à l'aise avec l'outil, vous aller apprendre les diverses techniques de sculptures. Par subdivision classique, par Dynamesh ou Sculptris Pro. Ça sera l'occasion d'utiliser divers Brushes/pinceaux et de comprendre ce qui peut être utile pour arriver plus rapidement à une forme.
Une fois votre premier modèle terminé, vous apprendrez à le peindre en utilisant Polypaint ou Spotlight.
La dernière phase vous permettra de trouver la solution pour partager votre travail ou plus grand nombre, c'est à dire faire un rendu. Là aussi les diverses techniques vues vous permettront d'utiliser le rendu de ZBrush ou d'exporter vers d'autres logiciels.
 

Contenu de cette formation à ZBrush :

  • Présentation du logiciel,
  • Interface, menus, outils,
  • Modélisation d'un visage humain,
  • Modélisation de pièces mécaniques,
  • Texture avec Polypaint,
  • Rendu avec ZBrush,
  • Retouche avec Photoshop,
  • Export vers d'autres logiciels,
  • Rendu dans un autre logiciel.

Le contenu sera mise à jour pendant quelques semaines pour vous fournir une formation complète sur ZBrush !
D'autres tutos sur des techniques avancées arriveront ensuite.

Dans cette formation, les fichiers de travail sont fournis mais pas tous car le poids des fichiers ZBrush est conséquent. Cependant vous trouverez les éléments les plus importants attachés à cette formation.

Un QCM est fourni et vous pourrez vous connecter au salon d'entraide du cours si vous avez des questions relatives à ZBrush et à cette formation.

La version utilisée dans ce tutoriel est la version ZBrush 2018. Les versions précédentes n'ont pas toutes les options utilisées dans ce tuto, notamment Sculptris Pro.
Une version de démonstration est disponible.

Bon tuto !

Table des matières de cette formation ZBrush (durée : 17h10m)

  • Introduction
    • 01-introduction du tuto gratuit 00:01:48
    • 02-Le site de Pixologic gratuit 00:07:15
  • Interface: Introduction
    • 03-La fenêtre de bienvenue gratuit 00:02:21
    • 04-La barre d'état 00:03:29
  • Interface: Les menus
    • 004-ATTENTION ! gratuit 00:00:52
    • 05-Le menu Alpha 00:02:29
    • 06-Le menu Brush 00:05:07
    • 07-Le menu Color 00:01:53
    • 08-Le menu Document 00:01:06
    • 09-Le menu Draw 00:00:53
    • 10-Le menu Edit 00:00:32
    • 11-Le menu Layer 00:00:41
    • 12-Le menu Light 00:01:46
    • 13-Le menu Macro 00:00:46
    • 14-le menu Materials 00:04:15
    • 15-Le menu Movie 00:01:24
    • 16-Le menu Preferences 00:05:45
    • 17-Le menu Render 00:01:57
    • 18-Le menu Stencil 00:00:33
    • 19-Le menu Stroke 00:01:22
    • 20-Le menu Texture 00:01:25
    • 21-Le menu Tools 00:01:43
    • 22-Le menu Transform 00:00:44
    • 23-Le menu Zplugins 00:01:04
    • 24-Les menus, fin 00:01:20
  • Interface: Icônes, fenêtres, réglages
    • 25-Le Canvas de ZBrush 00:06:41
    • 26-Navigation dans le Canvas 00:06:13
    • 27-Le Gizmo 3D 00:05:44
    • 28-Peindre la couleur et/ou le matériau gratuit 00:07:41
    • 29-Contrôler les réglages de sculpture 00:07:14
    • 30-Les divers icônes d'affichage 00:06:03
    • 31-Subdiviser les surfaces pour sculpter 00:08:05
    • 32-Les Brushes 00:15:40
    • 33-Stroke et Alpha 00:15:42
    • 34-Texture et color 00:09:49
  • Les diverses techniques de subdivision de ZBrush 2018
    • 35-La subdivision classique 00:08:02
    • 36-La subdivision dynamique gratuit 00:02:51
    • 37-Retopologie avec Zremesher 00:07:34
    • 38-Dynamesh 00:15:40
    • 39-Sculptris Pro 00:10:37
    • 40-Sauvegarder, exporter, importer 00:09:36
  • Mise à jour du 23 avril 2018
    • 41-Que va t'il se passer ensuite ? gratuit 00:02:02
  • Exercice pratique: Sculpter un visage humain
    • 42-Introduction de l'exercice gratuit 00:02:09
    • 43-Modifier les références photo dans Photoshop 00:14:11
    • 44-Poser les références dans ZBrush 00:08:35
    • 45-Créer les formes générales du buste, partie 1 00:13:17
    • 46-Créer les formes générales du buste, partie 2 00:10:52
    • 47-Ajouter des oreilles avec les IMM Brushes 00:09:12
    • 48-Poser les bases du visage 00:10:29
    • 49-Sculpter la zone des yeux, partie 1 00:10:43
    • 50-Sculpter la zone des yeux, partie 2 00:10:36
    • 51-Améliorer le nez 00:09:36
    • 52-Améliorer la bouche 00:09:00
    • 53-Base du visage, fin 00:08:28
  • Retopologie avec ZRemesher, Guides et Project All
    • 54-Retopologie automatique avec ZRemesher 00:06:33
    • 55-Contrôler les re-topologie avec des Guides 00:13:35
    • 56-Projeter les détails d'un Subtool à un autre 00:08:26
  • Exercice pratique: Améliorer le visage du buste 3D
    • 57-Améliorer l'oeil 00:10:51
    • 58-Améliorer les oreilles 00:10:31
    • 59-Améliorer la bouche 00:07:08
    • 60-Finaliser les formes du visage 00:06:22
  • Exercice pratique: Ajouter du détail sur un Sculpt
    • 61-Ajouter du bruit de surface 00:07:49
    • 62-Ajouter un autre bruit sur un calque 00:03:45
    • 63-Ajouter des détails avec les alphas 00:09:45
    • 64-Ajouter des rides 00:10:20
    • 65-Utiliser les Stencils 00:20:50
    • 66-Détails, fin 00:09:03
  • Modéliser avec les ZSpheres
    • 67-Les ZSpheres, partie 1 00:12:47
    • 68-Les ZSpheres, partie 2 gratuit 00:07:42
    • 69-ZSketch 00:06:00
  • Exercice pratique: Créer le corps du personnage 3D à l'aide des ZSpheres
    • 70-Intro de l'exercice 00:07:47
    • 71-Poser les références du corps 00:05:19
    • 72-Création des Zspheres 00:09:54
    • 73-Réglages des paramètres de skin 00:06:58
    • 74-Améliorer les formes générales, partie 1 00:08:23
    • 75-Améliorer les formes générales, partie 2 00:11:39
  • Les outils de modélisation Hard Surface
    • 76-Les Brushes Hard Surface 00:15:47
    • 77-Les Clip Brushes 00:08:39
    • 78-Les outils de sélection 00:04:23
    • 79-Utiliser des Brushes téléchargés 00:06:55
    • 80-Utiliser des alphas téléchargées 00:06:29
    • 81-Utiliser des IMM Brushes 00:10:54
    • 82-Shadowbox 00:08:39
  • Modéliser avec ZModeler
    • 83-Les bases du ZModeler 00:03:50
    • 84-Modifier les polygones avec le Zmodeler 00:12:47
    • 85-Zmodeler, fin 00:03:13
  • Les autres outils de modélisation
    • 86-Les Deformers 00:05:01
    • 87-L'option Project Primitive 00:04:53
    • 88-Liveboolean 00:05:16
  • Exercice pratique: Création d'un Backpack et autres éléments
    • 89-Créer un tour de cou 00:12:54
    • 90-Création du BackPack 00:10:23
    • 91-Extraire des géométries en Subtool 00:10:37
    • 92-Ajouter des mains avec un IMM brush 00:04:49
    • 93-Modifier la géométrie des shoes 00:07:01
    • 94-Améliorer le sac à dos, partie 1 00:13:16
    • 95-Améliorer le sac à dos, partie 2 00:11:46
    • 96-Améliorer le sac à dos, partie 3 00:14:40
    • 97-Améliorer le sac à dos, partie 4 00:08:41
  • Exercice pratique: Amélioration de la combinaison du personnage 3D
    • 98-Création d'un col 00:12:37
    • 99-Modélisation de la combinaison, partie 1 00:14:30
    • 100-Modélisation de la combinaison, partie 2 00:14:02
    • 101-Modélisation de la combinaison, partie 3 00:14:07
    • 102-Créer les plis de la combinaison 00:16:02
    • 103-Création des chaussures 00:16:20
    • 104-Finaliser la combinaison 00:10:38
  • Mise à jour du 18 mai 2018
    • 105-Mise à jour du 18 mai 2018 gratuit 00:00:56
  • Exercice pratique: Finaliser la modélisation du perso
    • 106-Ajouter du détails sur les épaulettes 00:09:16
    • 107-Détailler les mains 00:12:29
    • 108-Finaliser la combinaison 00:11:43
  • Déplier les UV dans ZBrush
    • 109-Les UV en général 00:06:36
    • 110-Utiliser le plugin UV Master 00:12:13
    • 111-UV master et les Polygroups 00:13:00
  • Peindre dans ZBrush
    • 112-Peindre à l'aide de Polypaint 00:13:16
    • 113-Utiliser Spotlight 00:09:42
    • 114-Finaliser le Polypaint 00:07:25
    • 115-Exporter une texture peinte en Polypaint 00:05:24
  • Extraire des textures de ZBrush
    • 116-Exporter une map de Displace 00:05:06
    • 117-Utiliser le Plugin Multimapexporter 00:08:09
    • 118-Analyse des Maps extraites 00:04:19
  • Extraire des textures à partir d'autres logiciels
    • 119-Extraire des textures avec l'aide de Knald 00:08:30
    • 120-Extraction de textures avec Substance Painter 00:06:01
  • Rendre un modèle dans un logiciel de 3D classique
    • 121-Utiliser la texture de Displace avec 3ds Max/V-Ray 00:15:23
    • 122-Exporter des textures grosse résolution de Substance Painter 00:03:06
    • 123-Rendre d'autres textures extraites avec 3ds Max/V-Ray 00:09:44
    • 124-Utiliser la texture de Displace avec Maya/Arnold 00:15:11
    • 125-Utiliser la texture de Displace avec 3ds Max/Corona 00:06:41
  • Le rendu dans ZBrush
    • 126-Le rendu BPR 00:08:16
    • 127-Le compositing avec Photoshop 00:09:13
    • 128-Créer des cheveux avec Fibermesh 00:11:05
  • Transpose
    • 129-L'outil Transpose 00:04:51
    • 130-Le Plugin Transpose Master 00:06:07
  • Conclusion
    • 131-Conclusion du tuto 00:01:11



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 181 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 64 586 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

4,7
note moyenne

24
avis laissés
5 étoiles
19
4 étoiles
3
3 étoiles
2
2 étoiles
0
1 étoile
0
  • 5
    avis de membre-2920-4225 laissé le 07/03/2021
    Bonjour, j'ai déjà fait des formations en ligne sur d’autres sujets, ou le formateur parle d'une voix monocorde; au bout de 10 minutes, on prend trois xanax et on ouvre le gaz. Là, pas du tout, cette formation est passionnante de bout en bout, le ton est enjoué, on sent que le formateur aime ce qu'il fait, il maitrise le logiciel, mais il maitrise aussi la façon de l'expliquer. Avoir la connaissance est une chose, la transmettre en est une autre. Franchement, je suis comblé ! Je conseille pour tous les débutants (et les autres). Gilles Pfeiffer est parfait, il répète plusieurs fois, il détaille bien les touches raccourcis à chaque action. Parfait. Merci beaucoup Gilles ! Quand aux petits fautes d'accords (j'ai vu la critique précédente), et bien, on s'en moque !

  • 4
    avis de rockgraphics laissé le 14/03/2021
    J'ai découvert récemment Zbrush et la 3D d'une manière générale. Avec entre autres et préalablement, Vue de Eon software et Blender. Sans même connaitre ce logiciel j'ai acquis ZbrushCore puis Zbrush. Hélas les "Tutos et documentations" d'une manière générale sont en langue anglaise, c'est pour cela que que j'ai acheté votre formation "Apprendre ZBrush". J'en suis globalement satisfait car je sais mieux utiliser cet applicatif, même si, à mon avis, Pixologic a des progrès à faire en terme d'ergonomie. Gilles Pfeiffer, propose une formation qui m'a permis de réaliser en une semaine mon premier modèle et c'était pour moi l'objectif. La découpe de la formation et la progression sont cohérentes, Le passage pratiquement exhaustif sur les outils indispensable. Le petit snobisme sur l'interface laissée en anglais pas nécessaire LoL :) Peut-être plus d'infos sur les exportations, mais je n'ai pas encore fini la formation ? Un des bémol tient plus à la technologie du modelage 3D qui pour le grand public reste compliqué et technique ( Polymesh, Rotopologie, UV maps, décimation etc...) on peut vite perdre en route l'aspect artistique du projet et revenir à un bloc d'argile normal. C'est pour cela qu'il faut comprendre les outils et les méthodes diverses de réalisation possible, cette formation m'y a aidé. Cordialement https://www.instagram.com/rockcgraphics/
    "Merci pour cet avis ! C’est pas vraiment du snobisme, ahah ! C’est surtout pour les gens qui veulent continuer à apprendre, souvent les tutos sont en anglais ou alors les formateurs laissent l’interface en anglais. Avant je mettais l’interface en français mais on me demandait de le mettre en anglais... pour les détails sur la modélisation, c’est vrai que je montre beaucoup de chose car ZBrush a plusieurs possibilités. Il me paraissait essentiel de bien tout montrer. Mais bien entendu, une fois les outils vus, tout le monde peut faire le choix de la solution qui lui convient. Pour les exports, j’ai fait le tour de ce qu’il existe. Maintenant pour un export plus spécifique, il existe de nombreux tutos sur ça. Ça laisse aussi le choix à chacun de chercher la solution qui lui convient. "

  • 5
    avis de alpha80 laissé le 11/01/2021
    Théories et pratiques se succèdent afin de passer progressivement de débutant à confirmé. Par rapport aux autres tutoriels présents sur tuto.com, celui-ci a le mérite de parcourir les nouveautés de la version 2018 de Zbrush. Je connaissais la version 4R5 et ce tutoriel m’a permis d’entrevoir les nouveautés du soft sous une pluie de rappels. Pour être entièrement complet, je vous recommande les tutoriels de Benyat (celui du hard sculpt et du zombi) pour être exhaustif. J’aurais aimé un rendu complet du personnage avec pose pour avoir un workflow complet. Ici, il faudra se contenter que du buste dans un rendu approximatif. J’ai également trouvé qu’en dépit de la récupération des maps de displacement, bump, normal, diffus, etc. que l’import low poly perdait beaucoup de détails. J’ai testé et en exportant le .obj avec plus de polygones, ça fonctionne beaucoup mieux sur 3dsmax/vray. Tout est affaire de teste. Ce tuto est une mine d’informations et le formateur expérimente beaucoup. Ainsi, on peut voir ce qui fonctionne et ce qui pose problème. Ce qui n’est pas plus mal. Les débutants ne seront pas perdus et ceux connaissant les versions 4Rx, pourront passer en douceur aux nouvelles versions venant après 2018. Il faut beaucoup pratiquer pour mettre à profit ce qu’on apprend en visionnant le cours. Une version récente de Zbrush (>=2018) et une bonne tablette graphique sont indispensables pour reproduire ce tuto.
    "Merci pour votre avis ! Il y a aussi mon tuto gratuit sur les nouveautés de la version 2021 pour se mettre à jour."

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    ZBrush 2018
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • Bonjour, est ce que la partie sur les displace est compatible avec arnold 5.1 ( 3.0.1 ) merci
    Bonjour, Oui il n’y a pas de raison que ça soit incompatible.
  • Bonsoir, très attiré par cette formation, je souhaitai toutefois savoir si zbrush est compatible avec blender et (ou) c4d? PS: j' ai choisi la version 2019 Merci Pascal
    ZBrush est un logiciel a part. Pas forcément besoin de le couplet avec d’autres logiciels de 3D. Et il sera aussi simple d’exporter des choses faites dans ZBrush vers Blender ou Cinéma 4D que dans les autres logiciels que j’utilise dans le Tuto.
  • Bonsoir, je suis intéressé par votre formation. pensez vous réactualiser votre tuto pour la dernière version? merci de votre réponse A bientôt
    Bonjour. Non ce tuto ne sera pas réactualisé. Mais un tuto gratuit sur la version 2021 est sur le site de tuto.com.
  • Bonsoir Gilles. J'ai lâché ZBrush il y a plusieurs années pour des raisons professionnelles (plus de temps à y consacrer) et j'aimerais m'y remettre avec la formation que vous proposez. Par contre j'étais resté sur une 4R8 et voyant que votre tuto était basé sur la version 2018, j'ai fait la mise à jour 2021 (la seule que propose Pixologic en fait). Ma question est donc toute bête : y a-t-il un obstacle à ce que je suive sur une version 2021 un tuto basé sur la 2018 ? Merci. Amicalement. Antoine
    Bonjour, la formation pourra être suivie sans soucis avec une version 2021. De plus j'ai sorti un tuto gratuit sur les nouveautés de la version 2021 qui vous permettra de vous mettre à jour dessus sans soucis.
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