Fuze 08 - Introduction à ZBrush
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TUTO Fuze 08 - Introduction à ZBrush

Romain Chauliac
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Envie de vous de vous lancer et d'apprendre ZBrush ? Dans ce tuto Fuze08, je vais vous montrer tout ce qu’il vous faut savoir pour débuter correctement avec ZBrush.
Après 14H30 de formation vous maîtriserez les outils de bases, la philosophie du logiciel et l'ensemble du workflow pour mener à travers la réalisation d'une sculpture.

Qu’est-ce que le Projet Fuze?

A travers le projet Fuze, je vous propose une formation à la 3D complète en partant de zéro. Il s’agit d’une formation qui est découpée en plusieurs modules, chacun abordant des thèmes et notions particulières ; le tout afin de réaliser une image finale et de vous former à la 3D avec un niveau professionnel.

Pour bien comprendre je vous propose de regarder le plan des cours passés et à venir : Plan Fuze.

Au programme de ce tuto Fuze 08 : Introduction à ZBrush

Dans un premier temps, nous découvrirons l'interface, les notions et les outils de bases de Pixologic ZBrush. Je vous montrerai également comment personnaliser le logiciel pour optimiser votre temps de travail et nous réaliserons ensuite un modèle 3D basé sur un concept 2D.

L'idée est de vous montrer le workflow dans son ensemble, et plus important avec ZBrush, comment bien retranscrire un concept ou une référence donnée, avec analyse de formes, la pose des proportions ainsi que les techniques pour vous guider dans l'interprétation du concept.

Nous travaillerons aves des outils essentiels du workflow comme : les layers, le Dynamesh, ZRemesher, la reprojection et je vous expliquerai comment correctement générer une Displacement Map. 

Pour finir, grâce aux connaissances acquises dans Fuze07, je vous montrerai comment efficacement mettre en scène vos créations avec une partie Lighting sous Arnold

Notes importantes : 

  • Attention, afin d'être bien clair, je précise que sur les 15H de formation vidéo contenues dans Fuze08, 5H sont sans commentaire et sans audio (mais en temps réel). Tout simplement par le caractère répétitif de la sculpture dans ZBrush, où une fois les outils maîtrisés, il n'y a plus qu'à sculpter et se concentrer sur les formes. 
     
  • Vous pouvez télécharger une version gratuite (45 jours) de démonstration de ZBrush pour suivre ce cours. Le tuto est compatible depuis ZBrush R5 et versions supérieures. 
  • Est-ce que je dois avoir suivi les précédents Tuto pour suivre cette introduction à ZBrush ? La réponse est non! Ce tuto Fuze08 peut-être suivi de façon totalement indépendante ; vous serez en mesure de réaliser la sculpture du dino sans soucis. 

Fichier sources : 

Tous les fichiers sources nécessaires sont joints au tuto : HDRI, références, alpha...
Vous souhaitez vous lancer sérieusement en 3D avec un programme complet et évolutif ? Voici l'ensemble des Formations Fuze précédentes.
 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Théorie
Chapitre 2
Pratique - Dyno Sculpture
Chapitre 3
Mis en scène

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Théorie
3h42
 
Leçon 1001 - Introduction à Zbrush
Leçon 2002 - Théorie
Leçon 3003 - Théorie
Leçon 4004 - Théorie
Leçon 5005 - Théorie
Leçon 6006 - Théorie
Leçon 7007 - Théorie
Leçon 8008 - Dyno Bloking
Leçon 9009 - Dyno Bloking
Leçon 10010 - Zbrush Custom
Chapitre 2 : Pratique - Dyno Sculpture
9h43
 
Leçon 1011 - Proportions
Leçon 2012 - Proportions
Leçon 3013 - Proportions - No Audio
Leçon 4014 - Proportions - No Audio
Leçon 5015 - Check Proportions
Leçon 6016 - Proportions Details
Leçon 7017 - Proportions Details
Leçon 8018 - Proportions Details - No Audio
Leçon 9019 - Proportions Details Alpha
Leçon 10020 - Details Bloking - No Audio
Leçon 11021 - Details Bloking - No Audio
Leçon 12022 - Details Bloking - No Audio
Leçon 13023 - Bouche
Leçon 14024 - Dents
Leçon 15025 - Dents
Leçon 16026 - Dents Symétrie - No Audio
Leçon 17027 - Épines - No Audio
Leçon 18028 - Jointures - No Audio
Leçon 19029 - Langue
Leçon 20030 - Zremsher
Leçon 21031 - Reprojection
Leçon 22032 - Details Sculpt - No Audio
Leçon 23033 - Details Sculpt - No Audio
Leçon 24034 - Alpha Details
Leçon 25035 - Alpha Details
Leçon 26036 - UVs
Leçon 27037 - Displacement Map Création
Chapitre 3 : Mis en scène
1h07
 
Leçon 1038 - Arnold
Leçon 2039 - Arnold Proxy
Leçon 3040 - Lighting
Leçon 4041 - Rendu Final

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
559
Apprenants
5
Commentaires
4,6/5
Note moyenne
5/5
3
4/5
2
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Hassim Yanogo
Hassim Yanogo
Publié le 05/07/2024
cool formation. très bon formateur je vous le recommande fortement. pouvez vous nous faire une formation complète sur nuke parce que cela vas nous être d'une grande aide. merci bien pour cette formation.
Mattauer Gwenael
Mattauer Gwenael
Publié le 15/07/2022
Excellent tuto qui ma grandement fait progresser. Il ma manquer néanmoins quelque astuce pour l'impression 3d. Quelque petit point gênant le zremecher a la fin ^^ Mais bon je ne me ferais plus avoir haha :). Un grand merci pour mes progrés.
Khoi Nguyen
Khoi Nguyen
Publié le 19/05/2020
Comme toujours, avec Wizix, des Tutos de qualites! C'est parfois meme frustrant de le voir faire des choses avec autant d'aisance et l'entendre dire "Bon ce n'est pas vraiment ma specialite". Tres pedagogue, tres propre et tres clair. Cependant, petit chose qui peut sembler anodine mais devient vite genant voir destabilisant (et c'est le cas de bon nombres de tutos), ce sont les nombreux bruits de "claquements de salives" qui a la longue, surtout si on porte un casque, peut vite devenir deroutant. A part cela, tres bon tuto.

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

ZBrush 4r7, ZBrush 4R5, ZBrush 4r6

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Bonjour, Si on a pas suivi Fuze07, est ce que cela pause un soucis pour la partie lighting avec Arnold?

Je ne reviens pas sur le fonctionnement d'Arnold et toutes les bases du rendu comme dans Fuze07, ce n'est pas le propos de ce Tuto et tout à déjà été abordé dans les précédents Fuze. Après la parti Lighting ici n'est pas très compliqué, mais les outils ne sont pas expliqués.

Bonjour, je souhaite suivre toute la formation fuze pour me former à Maya. Je souhaiterai savoir si pour cet épisode sur Zbrush il faut posséder une tablette graphique et si dans le cas ou il en faudrait une si je peux suivre le reste de la formation dans son intégralité ? Merci à vous.

Bonjour, Effectivement il faut obligatoirement une tablette graphique pour suivre Fuze08 en revanche ce n’est pas obligatoire pour les autres volumes. Je vous conseille tout simplement de suivre Fuze#00 (gratuit) dans lequel je répond en détails a toutes vos interrogations dont un chapitre sur les tablettes graphiques, quel modèle acheter, comment la configurer etc.. Si vous avez d’autres questions n’hésitez pas a directement rejoindre le Discord dédié : https://discord.gg/2mkvw9r Wzx

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