
Créer un personnage 3D optimisé pour l'animation

Dans ce tuto ZBrush 4R6, vous allez créer de toute part une petite bestiole couverte de poils que ma fille surnomme affectueusement et pour je ne sais quelle raison un "coquin mollet". Vous allez apprendre en partant de rien, à modéliser, texturer, ajouter des poils, exporter et faire un rendu de ce personnage.
Ce tuto mélangeant à la fois théorie et pratique sera donc composé de 4 parties :
A la fin de ce tuto, vous saurez :
Les fichiers sources ZBrush, Keyshot et Photoshop ainsi que des presets de poils et de matériaux de poils sont livrés avec ce tuto. Ce tuto est destiné à tous débutants comme confirmés.
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
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