
KeyShot 6 est un logiciel de rendu externe permettant d’obtenir des rendus d'images 3D d’une qualité époustouflante en quelques clics. Il est livré avec de nombreuses matières, et des fonctions internes permettant de générer des textures.
Au programme de ce tuto KeyShot 6 :
Dans cette formation, qui s’adresse au débutant, je vous propose d’apprendre :
- A vous déplacez et déplacer des objets, changer l'échelle et les positions de vos modèles.
- Importer, dupliquer, fusionner sur la même scène des fichiers de formats différents. (L’exemple se fera avec un fichier 3ds Max et un fichier SketchUp)
- D'étudier les différentes matières, les différents types de peintures, les métaux le verre, le plastique, et de nombreuses autres matières.
- Utiliser correctement les éclairages, les fichiers photométriques, et en comprendre le fonctionnement.
- Utiliser les maps Bump, Opacity, Spécular etc pour donner du volume, créer des trous, de la transparence etc.
- Comprendre ce qu'est une map HDRI et mettre en pratique l'utilisation de ces dernières.
- Comment positionner plusieurs textures l'une sur l'autre.
- Créer vos propres textures, les enregistrer afin de l'utiliser avec d'autres modèles.
- Exportez vos images avec une qualité optimale.
Ce tutoriel vidéo concerne la version simple de KeyShot 6 dont une version de démo gratuite est téléchargeable. Des fichiers sources sont fournis avec ce cours. Un salon d'entraide est également mis à disposition.
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