Ce tutoriel qui vous apprendra à modéliser un Ninja Cyborg avec ZBrush et à le texturer à l'aide Keyshot et de Substance Painter 2.
Ce tutoriel est prévu pour être abordé par des débutants. Il ne contient aucune ellipse temporelle lors du Sculpting et du texturing et ne nécessite aucun savoir-faire particulier en tant que Sculpteur 3D.
Au programme de cette formation complète sur le sculpting 3D
Ce tutoriel comprend un cours spécialement dédié aux personnes ne connaissant pas ZBrush.
Mon but est de vous rendre autonome, c'est pourquoi tout est montré et commenté. Chaque option utilisée sera expliquée en détail. Je n'hésite pas à parler de certains paramètres qui seront pas utilisés sur ce projet mais qui restent très intéressants à connaître. ZBrush est un soft qui propose énormément de possibilités et de voies possibles pour arriver à un même résultat. Si une tâche doit être répétée plusieurs fois, j'utilise de techniques différentes pour parfaire vos connaissances en matière de sculpting. Quelques parties de sculpting ou de retopologie sont un peu accélérées. Durant ces parties je n'utilise que des techniques déjà clairement présentées et la vitesse de la vidéo vous permettra de comprendre facilement ce que je fais sans pour autant vous ennuyer.
Nous apprendrons ensemble à manier une myriade impressionnante de fonctionnalités bien spécifiques. Je vous épargne la liste qui serait excessivement longue. Je partagerai avec vous mon expérience et je vous indiquerai les situations qui mènent aux bugs et comment les résoudre.
Je propose 3 types d'optimisations de vos meshs. Avec le Zplugin Décimation Master, avec Zremesher et avec une retopologie manuelle. On verra comment créer nos Maps UVs et exporter nos mesh, en format obj ou fbx, pour un rendu dans un soft externe.
Le texturing dans Keyshot comprend de nombreuses explications sur le fonctionnement de ce soft et des techniques avancées allant même jusqu’à l'animation. Vous connaîtrez ses avantages et ses défauts.
Le texturing dans Substance Painter 2 vous montrera l'incroyable potentiel de son système de Smart Materials jusqu’à l'usage des brosses de simulations physiques.
Je vous rappelle que cette formation s'adresse également aux néophytes. Tout est expliqué de A à Z. Pour les plus expérimentés, il toujours bon de revoir ses bases et de comparer les différentes techniques disponibles. Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions.
Bonne formation !
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