Les nouveautés de Keyshot 9
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Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
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Les nouveautés de Keyshot 9

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Le moteur de rendu Keyshot a eu droit à une mise à jour majeure, la version 9. Depuis, plusieurs versions sont encore apparues, la 9.1, 9.2 et 9.3. Votre formateur, Gilles Pfeiffer, infographiste 3D depuis 20 ans et utilisateur de Keyshot depuis de nombreuses années, vous guidera dans la découverte de ces nouveautés. 

Utilisateur de Keyshot : vous souhaitez mettre à jour vos compétences et gagner en efficacité : ce tuto est fait pour vous. 

Au programme de ce tuto sur les nouveautés de Keyshot 9

Les principales nouveautés sont :

  • RealCloth,
  • Le matériau Fuzz,
  • La texture contour,
  • Le matériau générique BRDF,
  • L'import de texture de Substance Painter,
  • Mode GPU,
  • Denoise,
  • La librairie de modèles,
  • L'Unwrap d'UV,
  • Les courbes d'animation.
    À propos de l'animation, vous verrez les fonctions pour faire une animation simple et la rendre, fonctions qui n'avaient pas été traitées dans les tutos précédents.

À la fin de ce tuto, vous serez capable d’utiliser toutes les nouveautés de Keyshot 9.xx.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.
Tous les fichiers de travail sont fournis.

Bon tuto !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction du tuto
Chapitre 2
RealCloth
Chapitre 3
Fuzz
Chapitre 4
La texture Contour
Chapitre 5
La matériau Generic et l'import de Substance Painter
Chapitre 6
Les nouvelles fonction de rendu
Chapitre 7
La librairie de modèles

Table des matières

Chapitre 1 : Introduction du tuto

01m19
 
Leçon 101-Introduction

Chapitre 2 : RealCloth

31m25
 
Leçon 102-Les paramètres du matériau RealCloth
Leçon 203-Les Flyaway Fibers
Leçon 304-Créer son matériau RealCloth

Chapitre 3 : Fuzz

16m14
 
Leçon 105-Ajouter des "poils" avec le matériau Fuzz

Chapitre 4 : La texture Contour

07m52
 
Leçon 106-Créer un effet "Cartoon" avec la texture Contour

Chapitre 5 : La matériau Generic et l'import de Substance Painter

10m56
 
Leçon 107-Le matériau Generic
Leçon 208-Importer des textures de Substance Painter

Chapitre 6 : Les nouvelles fonction de rendu

19m43
 
Leçon 109-Le mode de rendu GPU
Leçon 210-La fonction Denoise

Chapitre 7 : La librairie de modèles

06m52
 
Leçon 111-La librairie de modèle et la librairie dans le Cloud

Chapitre 8 : L'Unwrap UVW

10m
 
Leçon 112-Le dépliage d'UV dans Keyshot

Chapitre 9 : Gérer une animation avec les courbes personnalisées

24m30
 
Leçon 113-les courbes d'animation personnalisées
Leçon 214-Rendu de l'animation

Chapitre 10 : Conclusion du tuto

08m33
 
Leçon 115-Conclusion

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
4
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
4
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Sami Rabia
Sami Rabia
Publié le 01/11/2020
Excellente formation! Mais c'est qu'il est devenu un monstre Keyshot. Peut-être bientôt plu besoin de arnold et xgen :D En tout cas, il est très fun et clair.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Bientôt la 10 !
Jacques Vernet
Jacques Vernet
Publié le 29/08/2020
Tuto nickel , comme toujours, très instructif, mention particulière pour le depliage uv, que je n'avais pas trop saisi (maintenant c'est parfait) et l'import de substance painter
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci !
Shaumont
Shaumont
Publié le 14/07/2020
Tres bonne formation, claire précise et intuitive. ça donne envie d'en découvrir +. Seul bémol mais provenant de ma machine. Il me semble que priviliégier l'univers PC et non mac est préferable pour la 3d. Je possede un imac 27 plutot boosté et j'ai eu des (mauvaises) surprises…
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
ça malheureusement, les Mac ne sont pas égaux face au PC sur les rendus 3D.

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