$ 30.00

Tuto ZBrush et Keyshot avec KeyShot, ZBrush

$ 30.00

  • Une formation vidéo de 3h46m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Apprenez à rendre vos modèle ZBrush dans Keyshot !

ZBrush est un superbe logiciel de sculpture 3D mais ses capacités en rendu sont souvent limités.
Depuis quelques versions, Pixologic fournit un pont entre ZBrush et le moteur de rendu Keyshot connu pour sa simplicité d'utilisation.

Dans ce tuto vidéo vous allez apprendre à:

  • exporter vos modèles 3D de ZBrush en prenant en compte les modifications vous que aurez à apporter dans Keyshot.
  • appliquer des couleurs ou des matériaux avant, vérifier si vos géométrises ont des UV pour pouvoir aussi exporter des textures peintes avec Polypaint.
  • une fois l'export fait, vous verrez toutes les fonctions de Keyshot vous permettant de rendre une image finale

Une bonne partie de ce tuto est orienté sur un cas pratique, le rendu 3D d'un robot.
Grâce à cette formation, vous allez créer des matériaux complexes et ensuite modifier les propriétés d'environnement, de lumière, de caméra et d'image. Vous retoucherez ensuite ce rendu dans Photoshop pour lui donner une ambiance particulière.

Quelques bonus vous permettront de découvrir d'autres fonctions de Keyshot.

Seulement une partie des fichiers de travail sont fournis car ils sont très lourds. Vous pourrez cependant suivre la formation confortablement avec ceux qui vous seront fournis.
Pour ceux qui souhaiteraient aller plus loin avec Keyshot, une formation complète à ce moteur de rendu est disponible ! Je propose également un cours très complet dédié à ZBrush !

Bon tuto !

Table des matières de cette formation KeyShot, ZBrush (durée : 3h46m)

  • Introduction
    • 01-introduction du tuto gratuit 00:00:52
    • 02-Présentation de Keyshot gratuit 00:04:55
    • 03-Topo sur les fichiers de travail gratuit 00:02:24
    • 04-Activer Keyshot comme rendu externe dans ZBrush 00:05:35
  • Comment bien exporter à partir de ZBrush
    • 05-Exporter les matériaux et couleur des surfaces 00:11:28
    • 06-Exporter un modèle avec Polypaint ou textures 00:11:21
  • Les fondamentaux de Keyshot
    • 07-L'interface de Keyshot 00:12:16
    • 08-Les paramètres de Scene 00:06:12
    • 09-Les paramètres de matériaux 00:16:10
    • 10-Les paramètres d'environnement 00:09:23
    • 11-Les paramètres de Lighting 00:04:52
    • 12-Les paramètres de caméra 00:05:00
    • 13-Les paramètres de d'image 00:02:15
    • 14-Les paramètres de rendu 00:08:10
  • Exercice pratique: rendu réaliste d'un Mecha
    • 15-Modifier l'environnement 00:02:28
    • 16-Créer un plastique sale avec une texture d'occlusion 00:13:59
    • 17-Créer un matériau complexe avec une Curvature Map 00:22:36
    • 18-Modifier le matériau de verre 00:06:49
    • 19-Modifier les matériaux de chrome et des filaments 00:05:28
    • 20-Modifier le matériau du plastron 00:11:08
    • 21-Modifier le matériau du casque 00:06:50
    • 22-Modifications, fin 00:03:36
    • 23-Paramétrer le rendu final 00:08:44
    • 24-Compositing dans Photoshop 00:15:04
  • Bonus
    • 25-Le rendu de Fiber Mesh et SSS 00:15:05
    • 26-Compositing et autres Shaders et textures pour le SSS 00:13:05
  • Conclusion
    • 27-Conclusion du tuto gratuit 00:01:03



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 150 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 49 186 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    KeyShot 7, ZBrush 2018
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
  • Que contient le fichier source ?
    Les fichiers sources sont composés des fichiers ZBrush de départ et du fichier final de Keyshot. Les textures sont aussi fournies.
  • Que faut-il comme ordinateur pour suivre ce tuto ?
    Keyshot est un moteur qui fonctionne avec le processeur de l'unité centrale uniquement donc il faut avoir un bon processeur. En dessous d'un i7 ou équivalent, les rendus pourront être plus long que dans le tuto.
  • Faut-il faire les UV pour utiliser Keyshot pour Zbrush ? Keyshot pour Zbrush peut-il utiliser des textures de Substance painter ?
    Bonjour, Il n'est pas nécessaire de faire des UV mais je le conseille fortement. Cela permet d'avoir une plus grande souplesse dans l'utilisation. Oui les textures de Substance Painter peuvent être utilisées, comme tout autre textures.
  • Bonjour, merci pour vos réponses, j'ai une dernière question. Est-ce que Keyshot utilise le GPU ?
    Keyshot utilise uniquement le CPU. A priori ça va peut être changer avec la version 8 mais rien d’officiel...
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