Depuis des années, V-Ray est l'un des moteurs de rendu le plus populaire pour 3ds Max.
Facile à mettre en œuvre, rapide et relativement bon marché. Il est aussi parfaitement intégré à 3ds max et est même disponible pour quasiment tous les logiciels de 3D du marché (Maya, Cinema 4D, Blender...).
C'est encore aujourd'hui un moteur qui est très utilisé par les perspectivistes dans les cabinets d'architectes mais il est aussi très utilisé en cinéma d'animation, VFX...
Dans cette formation en vidéo, vous allez apprendre à utiliser V-Ray dans sa version 6.
Je suis Gilles Pfeiffer, infographiste 3D depuis bientôt 25 ans et utilisateur de V-Ray depuis sa version alpha.
Je vous ferai découvrir toutes les fonctions du moteur, des lumières, aux matériaux, en passant par les paramètres de rendu ou encore les objets V-Ray...
Au programme de ce tuto Apprendre V-Ray 6 pour 3ds Max
- Utiliser V-ray comme moteur de rendu par défaut,
- Les lumières de V-Ray,
- Les Matériaux,
- Les textures,
- Les objets V-Ray,
- Chaos Scatter,
- Chaos Cosmos,
- Les paramètres de rendu de V-Ray 6,
- Les passes de rendu,
- Compositing d'image Fixe,
- Le Rendu d'animation,
- Exercices pratiques : Rendu architectural intérieur, extérieur. Rendu de personnage 3D, rendu de véhicule...
À la fin de ce tuto, V-Ray n'aura plus de secret pour vous, vous serez capable d'utiliser le moteur de rendu dans tous les cas de figure.
N'hésitez pas à poser vos questions dans le salon d'entraide ou dans la FAQ.
Tous les fichiers de travail sont fournis.
- Vous pouvez trouver une version d'évaluation de 3ds Max ici
- Vous pouvez trouver une version d'évaluation de V-Ray ici
Bon tuto.
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