Formation Apprendre V-Ray 6
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Formation Apprendre V-Ray 6

Gilles Pfeiffer
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Depuis des années, V-Ray est l'un des moteurs de rendu le plus populaire pour 3ds Max.
Facile à mettre en œuvre, rapide et relativement bon marché. Il est aussi parfaitement intégré à 3ds max et est même disponible pour quasiment tous les logiciels de 3D du marché (Maya, Cinema 4D, Blender...).

C'est encore aujourd'hui un moteur qui est très utilisé par les perspectivistes dans les cabinets d'architectes mais il est aussi très utilisé en cinéma d'animation, VFX...

Dans cette formation en vidéo, vous allez apprendre à utiliser V-Ray dans sa version 6.
Je suis Gilles Pfeiffer, infographiste 3D depuis bientôt 25 ans et utilisateur de V-Ray depuis sa version alpha.
Je vous ferai découvrir toutes les fonctions du moteur, des lumières, aux matériaux, en passant par les paramètres de rendu ou encore les objets V-Ray...

Au programme de ce tuto Apprendre V-Ray 6 pour 3ds Max

  • Utiliser V-ray comme moteur de rendu par défaut,
  • Les lumières de V-Ray,
  • Les Matériaux,
  • Les textures,
  • Les objets V-Ray,
  • Chaos Scatter,
  • Chaos Cosmos,
  • Les paramètres de rendu de V-Ray 6,
  • Les passes de rendu,
  • Compositing d'image Fixe,
  • Le Rendu d'animation,
  • Exercices pratiques : Rendu architectural intérieur, extérieur. Rendu de personnage 3D, rendu de véhicule...

À la fin de ce tuto, V-Ray n'aura plus de secret pour vous, vous serez capable d'utiliser le moteur de rendu dans tous les cas de figure.
N'hésitez pas à poser vos questions dans le salon d'entraide ou dans la FAQ.

Tous les fichiers de travail sont fournis.

Bon tuto.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
V-Ray dans 3ds Max
Chapitre 3
Les lumières de V-Ray
Chapitre 4
La fenêtre VFB de V-Ray
Chapitre 5
Les paramètres de rendu de V-Ray 6
Chapitre 6
Les paramètres de Global Illumination (GI)
Chapitre 7
Les Caustics

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
03m59s
 
Leçon 101-Introduction du tuto
Leçon 202-Installer V-Ray 6.2
Chapitre 2 : V-Ray dans 3ds Max
11m52s
 
Leçon 103-Activer V-Ray comme moteur de rendu par défaut
Leçon 204-Ouvrir la scène 3D de démarrage de la formation
Leçon 305-Lancer le rendu avec V-Ray
Chapitre 3 : Les lumières de V-Ray
1h13m
 
Leçon 106-Où trouver les lumières de V-Ray dans 3ds Max
Leçon 207-La Plane Light, partie 1
Leçon 308-La Plane Light, partie 2
Leçon 409-La Dome Light et le rendu avec une image HDRI
Leçon 510-La Spherelight
Leçon 611-La Meshlight, illuminer avec une géométrie
Leçon 712-La lumière Disclight
Leçon 813-Utiliser un fichier IES sur une lumière V-Ray
Leçon 914-Le soleil de V-Ray et son environnement
Leçon 1015-Ajouter des nuages dans le ciel
Chapitre 4 : La fenêtre VFB de V-Ray
1h01m
 
Leçon 116-Le panneau d'historique du VFB de V-Ray
Leçon 217-Les menus du VFB
Leçon 318-La vue du VFB de V-Ray
Leçon 419-Les "calques" du VFB, le Post process d'un rendu
Chapitre 5 : Les paramètres de rendu de V-Ray 6
1h21m
 
Leçon 120-Introduction aux paramètres de rendu
Leçon 221-Les paramètres Framebuffer
Leçon 322-Les paramètres Globalswitches
Leçon 423-Gérer les menus de V-Ray
Leçon 524-Image Sampler en Progressif
Leçon 625-Le paramètre Progressive Image Sampler
Leçon 726-Le paramètre Bucket Image Sampler
Leçon 827-L'image filter, le choix de l'antialiasing
Leçon 928-Le paramètre d'environnement
Leçon 1029-Le paramètre de Color Mapping
Leçon 1130-Le paramètre de Camera
Chapitre 6 : Les paramètres de Global Illumination (GI)
44m32s
 
Leçon 131-Utilisation d'une scène d'intérieur
Leçon 232-Eclairer avec un V-Ray Sun & Sky
Leçon 333-Choisir l'illumination globale en Brute Force
Leçon 434-Choisir l'illumination globale en Light Cache
Chapitre 7 : Les Caustics
27m43s
 
Leçon 135-Créer une scène favorable au rendu des caustiques
Leçon 236-Quoi activer dans V-Ray pour rendre des caustiques
Chapitre 8 : Les autres paramètres de rendu de V-Ray 6
12m26s
 
Leçon 137-Les Render Settings
Leçon 238-Les Render Elements: Créer une passe d'occlusion
Chapitre 9 : Le matériau VRayMtl
1h37m
 
Leçon 139-Introduction
Leçon 240-Présentation du VRayMtl
Leçon 341-Le canal de Diffuse
Leçon 442-Le canal de Reflect, partie 1
Leçon 543-Le canal de Reflect, partie 2
Leçon 644-Le canal de Refract
Leçon 745-Le canal de Translucency
Leçon 846-Le canal de Self-Illumination (auto-illumination)
Leçon 947-Le canal de Coat (Vernis)
Leçon 1048-Le canal de Thinfilm
Leçon 1149-Le canal de Sheen (pas les fringues !)
Leçon 1250-Les paramètres de BRDF, réflectivité bi-directionnelle, partie 1
Leçon 1351-Les paramètres de BRDF, réflectivité bi-directionnelle, partie 2
Leçon 1452-Le VRraymtl, fin
Chapitre 10 : Les autres matériaux de V-Ray 6
2h04m
 
Leçon 153-Le 2sidedmtl
Leçon 254-Le matériau ALSurfaceMtl
Leçon 355-Le BlendMtl, pour "fusionner" plusieurs matériaux
Leçon 456-Le BumpMtl
Leçon 557-Les matériaux Carpaint
Leçon 658-Le matériau de "peau" Fastsss2mtl
Leçon 759-Les matériaux Flakesmtl
Leçon 860-Le matériau GLSL
Leçon 961-Le matériau pour cheveux/poils VrayHairNext
Leçon 1062-Le matériau de lumière
Leçon 1163-Le matériau MDL
Leçon 1264-Le Wrapper, pour créer des matériaux Mat/Ombre
Leçon 1365-Le matériau OSL
Leçon 1466-Le matériau Override
Leçon 1567-D'autres matériaux de V-Ray 6
Leçon 1668-Le matériau VRayToonMtl
Leçon 1769-Le matériau VectorDisplaceBake
Leçon 1870-La matériau Vrmat
Chapitre 11 : Les Textures (Maps) de V-Ray 6
1h56m
 
Leçon 171-La VRaybitmap
Leçon 272-Comment connecter les bitmaps à un matériau (diffuse, AO, Rough, Normal, Displace)
Leçon 373-Utiliser une Bitmap avec une image HDRI
Leçon 474-La VRrayBump2Normal
Leçon 575-La VRayColor
Leçon 676-VRayColor2Bump
Leçon 777-Mixer des textures avec la VRayCompTex
Leçon 878-Créer des effets d'usure avec une VRayCurvature
Leçon 979-Créer de la "saleté" avec la texture VRayDirt
Leçon 1080-La VRayDistanceTex
Leçon 1181-Créer des chanfreins au rend uavec la texture VRayEdgesTex
Leçon 1282-Tour rapide des textures pas utilisées par votre formateur préféré ! :)
Leçon 1383-Donner de la variation à vos textures avec VRayMultiSubTex
Leçon 1484-La texture de "bruit" VRayNoiseTex
Leçon 1585-La texture VRaySoftBox
Leçon 1686-Placer une ou plusierus textures avec le VRayTriplanarTex
Leçon 1787-Donner de la variation à vos textures avec l'UVWRandomizer
Chapitre 12 : Les bibliothèques de matériaux, textures et objets 3D pour V-Ray 6
47m17s
 
Leçon 188-Le site internet Polyhaven
Leçon 289-Le site internet CGbookcase
Leçon 390-D'autres sites internet vendant ou proposant des matériaux, textures, modèles 3D
Leçon 491-La suite Substance Et les archives Substance
Leçon 592-La bibliothèque de matériaux V-Ray de Chaos Cosmos
Leçon 693-La bibliothèque d'objets, matériaux, texture, HDRI Chaos Cosmos
Chapitre 13 : Mise à jour du 28 février 2024
02m56s
 
Leçon 194-Les contenus à venir dans la formation
Chapitre 14 : La Toolbar et Les objets de V-Ray 6
1h26m
 
Leçon 195-La V-Ray Toolbar, détails
Leçon 296-Créer et utiliser des VRayProxies
Leçon 397-Couper des objets avec le VRayClipper
Leçon 498-Le VRayfur
Leçon 599-Le VRayInstancer
Leçon 6100-Les VRayMetaballs
Leçon 7101-Le VRayplane, le plan infini
Leçon 8102-Exporter, rendre et importer un fichier VRayscene
Leçon 9103-La VRaysphere, la sphère parfaite
Leçon 10104-Rendre un fichier VDB avec le VRayVolumeGrid
Leçon 11105-Importer et utiliser un VRayDecals de Chaos Cosmos
Leçon 12106-Créer son propre Decals
Chapitre 15 : Le VRayScatter
53m55s
 
Leçon 1107-Choisir les surfaces à "dispatcher" avec le Chaos Scatter
Leçon 2108-Les réglages de Scattering
Leçon 3109-Les derniers réglages du Chaos Scatter
Leçon 4110-Distribuer de la végétation sur une scène d'extérieur
Chapitre 16 : Exercice Pratique: Rendu de véhicule en extérieur
2h14m
 
Leçon 1111-Introduction de l'exercice du rendu de véhicule
Leçon 2112-Eclairer la scène avec une Hdri
Leçon 3113-Créer un Displace sur le sol
Leçon 4114-Création des matériaux du véhicule, partie 1
Leçon 5115-Création des matériaux du véhicule, partie 2
Leçon 6116-Création des inscriptions de pneu avec un VrayDecals
Leçon 7117-Complexification du métal noir
Leçon 8118-Créer des usures avec une map de curvature
Leçon 9119-Créer de la saleté à l'aide du VRayDirt
Leçon 10120-Ajout de saleté localisée avec un VRayDecals
Leçon 11121-"Salir" les vitres
Leçon 12122-Ajouter de la végétation et réglage de la caméra
Leçon 13123-Réglages de rendu, partie 1
Leçon 14124-Réglages de rendu, partie 2
Leçon 15125-Compositing/Retouche dans Photoshop
Chapitre 17 : Exercice Pratique: Rendu de véhicule en Studio
38m15s
 
Leçon 1126-Création du studio
Leçon 2127-Création des lumières du studio
Leçon 3128-Environnemenrt et atmosphère
Leçon 4129-Réglage du rendu
Leçon 5130-Compositing dans Photoshop
Chapitre 18 : Exercice Pratique: Rendu Packshot
46m25s
 
Leçon 1131-Import des fichiers et création de la caméra
Leçon 2132-Création et placement des lumières
Leçon 3133-Amélioration des matériaux
Leçon 4134-Régler le rendu et améliorer les lumières
Leçon 5135-Retouche dans Photoshop
Chapitre 19 : Exercice Pratique: Rendu d'un personnage Cartoon
2h18m
 
Leçon 1136-Créer la texture de chemise du perso Cartoon
Leçon 2137-Unwrap des géométries
Leçon 3138-Créer le matériau du jean
Leçon 4139-Créer le matériau des chaussures
Leçon 5140-Créer le matériau de la casquette
Leçon 6141-Créer la texture de peau à l'aide de Substance Painter
Leçon 7142-Modifier le matériau de peau
Leçon 8143-Créer le matériau des yeux
Leçon 9144-Réglage du rendu
Leçon 10145-Compositing et retouche dans Photoshop
Leçon 11146-Variante de rendu du perso dans un studio clair
Leçon 12147-Variante de rendu du perso avec une HDRI
Leçon 13148-Compositing et retouche dans Photoshop du rendu HDRI
Chapitre 20 : Exercice Pratique: Rendu Architectural extérieur
2h22m
 
Leçon 1149-Introduction de l'exercice et préparation de la scène 3D
Leçon 2150-Création de la surface d'eau du bassin
Leçon 3151-Créer le matériau des vitres
Leçon 4152-Création du matériau des dalles
Leçon 5153-Création du matériau du mur gauche
Leçon 6154-Création du matériau du marbre vert
Leçon 7155-Création du matériau du marbre orange
Leçon 8156-Création du métal des encadrements de fenêtre
Leçon 9157-Création des matériaux de la lampe
Leçon 10158-Création des matériaux de la végétation sur l'eau
Leçon 11159-Utiliser un Chaos Scatter pour distribuer la végétation sur l'eau
Leçon 12160-Utiliser Chaos Scatter pour le gravier du fond du bassin
Leçon 13161-Simplifier la surface d'herbe extérieure
Leçon 14162-Importer un fauteuil de Chaos Cosmos
Leçon 15163-Ajouter des chanfreins au rendu
Leçon 16164-Activer les Caustics et modifier le matériau d'eau
Leçon 17165-Régler les effets atmosphériques, la caméra et les post effects
Leçon 18166-Réglage du rendu final
Leçon 19167-Retouche du rendu dans Photoshop
Chapitre 21 : Exercice Pratique: Rendu Architectural extérieur de nuit
1h12m
 
Leçon 1168-Présentation de l'exercice
Leçon 2169-Modifier le VRaySun pour faire tomber la nuit
Leçon 3170-Création des lumières sur le mur de gauche
Leçon 4171-Créer les lumières dans le pavillon
Leçon 5172-Améliorer les lampes flottante avec une Light supplémentaire
Leçon 6173-Ajouter des lumières dans la piscine
Leçon 7174-Ajouter le la lumière dans les arbres
Leçon 8175-Modifier l'ambiance brumeuse de l'Aerialperspective
Leçon 9176-Réglage du rendu final
Leçon 10177-Retouche du rendu final dans Photoshop
Chapitre 22 : Exercice Pratique: Rendu Architectural InterieurAjouté prochainement
 
Chapitre 23 : Conclusion du tuto
47s
 
Leçon 1180-Conclusion

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
7
Apprenants
1
Commentaire
5/5
Note moyenne
5/5
1
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Eraicla Aurelie
Eraicla Aurelie
Publié le 31/03/2024
Un super formateur du même niveau que lionel en C4D. Tant de connaissance partagée avec clarté et précision. Franchement merci. J'ai hate de voir les derniers tutos pratiques. Formation complete en effet.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci beaucoup pour votre avis ! La suite la semaine prochaine.

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

Vray 6, 3ds Max 2024

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Que contient le fichier source ?

Tous les fichiers 3ds Max au format 2024, les textures. Je peux sortir des fichiers sur les versions précédentes à la demande jusqu'à la version 2021.

Bonjour Gilles J’ai fait une formation avec vous sur corona avec vous En occultant le prix de la formation que est-ce que ce m’apporterait en plus techniquement ou rapidement ou graphiquement Merci pour votre réponse Palmarini Et bonne journée

Bonjour Tino. Pour être tout à fait honnête, V-Ray est bien plus compliqué que Corona. Je vous conseille de rester sur Corona. V-Ray n'apportera ni des images de meilleure qualité, ni plus de réalisme.

Attendez ! 🤗

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