Apprendre V-Ray Next pour 3ds Max
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TUTO Apprendre V-Ray Next pour 3ds Max

Gilles Pfeiffer
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Depuis de nombreuses années, V-Ray est le moteur de rendu numéro un pour 3ds Max.
Efficace, rapide et diablement paramétrable, c'est un moteur qui plait aux architectes comme aux infographistes VFX...

Dans ce tuto en vidéo, vous allez apprendre à utiliser V-Ray dans sa version Next. Votre formateur, Gilles Pfeiffer, vous fera découvrir toutes les fonctions du moteur, des lumières, aux matériaux, en passant par les paramètres de rendu ou encore les objets V-Ray...
 

Au programme de ce tuto Apprendre V-Ray Next pour 3ds Max

Ce tuto est organisé sous forme d'ateliers pratiques.
En partant d'une scène architecturale, vous mettrez en oeuvre toutes les fonctions du moteur de rendu pour arriver à une image finale.
Quelques exercices séparés vous montreront les fonctions non applicable dans la scène principale.

A la fin de ce tuto, vous serez opérationnel sur V-Ray pour 3ds max dans la plupart des cas de figures rencontrés par un infographiste 3D confirmé.

Le tuto n'est pas encore complet mais sera mis à jour pendant quelques jours/semaine...
Une partie des fichiers de travail sont fournis mais pas tous par soucis de poids des fichiers... Cependant, ceux partagés vous permettront de suivre ce tuto pas à pas.

Bon tuto.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction du tuto
Chapitre 2
Les lumières dans V-Ray Next
Chapitre 3
Les matériaux et textures dans V-Ray Next
Chapitre 4
Optimiser un matériau et optimiser une lumière Dome
Chapitre 5
Les matériaux et textures, suite
Chapitre 6
Les objets de V-Ray Next
Chapitre 7
Les autres objets de V-Ray Next

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction du tuto
12m04
 
Leçon 101-Introduction
Leçon 202-Qu'utilise t'on dans ce tuto ?
Leçon 303-Où trouver V-Ray dans 3ds Max
Leçon 404-Pointer vers le répertoire de projet
Chapitre 2 : Les lumières dans V-Ray Next
59m39
 
Leçon 105-Créer une lumière
Leçon 206-Les différents types de lumières
Leçon 307-Les paramètres de lumière
Leçon 408-Lumière IES
Leçon 509-Les autres lumières
Leçon 610-Eclairage extérieur ? Sun and Sky ou HDRI ?
Chapitre 3 : Les matériaux et textures dans V-Ray Next
2h03
 
Leçon 111-Créer un matériau
Leçon 212-Créer un matériau de verre et de métal
Leçon 313-Créer un matériau de bois
Leçon 414-Optimiser un matériau
Leçon 515-Améliorer le relief avec la texture V-RayColor2Bump
Leçon 616-Créer un matériau de Pin
Leçon 717-Créer d'autres matériaux de Pin
Leçon 818-Créer d'autres matériaux de bois
Leçon 919-Créer un matériau de metal à l'aide de Complex Fresnel
Leçon 1020-Créer un matériau de parquet
Leçon 1121-Varier des textures avec la VRayMultisubtext
Leçon 1222-Multisubtexture, suite
Chapitre 4 : Optimiser un matériau et optimiser une lumière Dome
15m
 
Leçon 123-Optimiser un matériau mat et le WIP Dome
Chapitre 5 : Les matériaux et textures, suite
2h44
 
Leçon 124-les VRayBumpMtl, VRayBlendMtl, VRayEdgeTex
Leçon 225-Créer un matériau de feuille de plante avec le VRay2sidedMat
Leçon 326-Créer un matériau de feuille avec le VRayALSurfaceMtl
Leçon 427-Matériau de terre et branches
Leçon 528-Matériau de caillou avec VRayCompTex
Leçon 629-Créer un matériau de porcelaine et de verre avancé
Leçon 730-Matériau de tissus
Leçon 831-Créer un matériau de cuir et de chrome
Leçon 932-Créer les matériaux autour de la cuisine
Leçon 1033-Créer les matériaux de la salle de bain
Leçon 1134-Les matériaux V-Ray, fin
Leçon 1235-La texture de Curvature
Leçon 1336-La VRayDirtmap
Leçon 1437-La VRayDistanceMap
Leçon 1538-Les textures de V-Ray Next, fin...
Chapitre 6 : Les objets de V-Ray Next
2h12
 
Leçon 139-Résumé des objets V-Ray
Leçon 240-Configurer la scène d'arbres téléchargés sur internet
Leçon 341-Créer des proxy dans notre scène
Leçon 442-Utiliser le Particle Flow de 3ds Max
Leçon 543-Utiliser le VRayInstancer pour générer des arbres
Leçon 644-Créer de l'herbe avec VRayFur
Leçon 745-Utiliser le VRayInstancer pour générer de l'herbe
Leçon 846-Remettre à zéro des herbes générées
Leçon 947-Générer de l'herbe avec ForestPack et Megascans
Leçon 1048-Affiner la génération de l'herbe
Leçon 1149-Générer les graviers avec ForestPack
Leçon 1250-Modifier la densité du gravier avec une texture
Leçon 1351-Modifier la densité de l'herbe avec une texture
Chapitre 7 : Les autres objets de V-Ray Next
21m50
 
Leçon 152-Le VRayplane
Leçon 253-Le VRaySphere
Leçon 354-Le VRayClipper
Leçon 455-Le VRayMetaballs
Leçon 556-Le VRayVolumegrid
Leçon 657-Le VRayscene
Chapitre 8 : Les paramètres de rendu de V-Ray Next
1h07
 
Leçon 158-Les paramètres de rendu, introduction
Leçon 259-les paramètres de rendu
Leçon 360-L'onglet Global Switches
Leçon 461-L'onglet IPR
Leçon 562-Choisir l'Image Sampler en mode Progressive
Leçon 663-Choisir l'Image Sampler en mode Bucket
Leçon 764-Les options supplémentaires du mode Bucket
Leçon 865-L'onglet Global DMC
Leçon 966-Les onglets d'environnement et Color Mapping
Leçon 1067-L'onglet Camera
Chapitre 9 : Les paramètres d’illumination Globale
33m59
 
Leçon 168-Le paramètre GI dans V-Ray Next
Leçon 269-Le moteur de GI Irradiance Map
Leçon 370-Le moteur de GI Bruteforce
Leçon 471-Le moteur de GI Lightcache
Leçon 572-Choisir la solution de GI pour la scène Archi
Chapitre 10 : Rendre la peau humaine
1h39
 
Leçon 173-Introduction de l'exercice
Leçon 274-Poser les lumières et la caméra
Leçon 375-Ajouter une texture de Displace
Leçon 476-Le matériau VRayFastSSS2
Leçon 577-Ajouter des textures de bump
Leçon 678-Ajouter une texture dans le canal de texture du VRayFastSSS2
Leçon 779-Le VRayALSurfaceMtl
Leçon 880-Régler le Roughness
Leçon 981-Créer le matériau des yeux
Leçon 1082-Régler le rendu final
Leçon 1183-Conclusion sur le rendu final
Leçon 1284-Modifier le rendu dans Photoshop
Chapitre 11 : Les effets atmosphériques de V-Ray Next
33m51
 
Leçon 185-Analyse de la scène et VRaySun/Sky
Leçon 286-L'effet atmosphérique VRayAerialPerspective
Leçon 387-L'effet atmosphérique VRayEnvironementFog
Leçon 488-L'effet atmosphérique VRaySphereFade
Leçon 589-L'effet VRayToon
Chapitre 12 : Rendu Final extérieur
30m08
 
Leçon 190-Réglage du rendu
Leçon 291-Retouche dans Photoshop
Chapitre 13 : Rendu intérieur et Render Elements
38m32
 
Leçon 192-Paramétrage du rendu extérieur avec Render Elements
Leçon 293-Le Compositing dans Photoshop
Leçon 394-Retouche avec Camera Raw
Leçon 495-Utiliser la couche de Zdepth pour un effet DOF ou FOG
Chapitre 14 : Rendu intérieur nuit
1h08
 
Leçon 196-Configurer un autre éclairage de nuit
Leçon 297-Placement des spots
Leçon 398-Régler l'intensité et la température des lumières IES
Leçon 499-Modélisation d'un abat-jour
Leçon 5100-Finaliser le rendu
Leçon 6101-Compositing dans Photoshop
Chapitre 15 : Compositing dans After Effects
12m50
 
Leçon 1102-Compositing dans After Effects
Chapitre 16 : Rendu extérieur nuit
38m45
 
Leçon 1103-Changer pour une HDRI de nuit
Leçon 2104-Créer les lumières de l'extérieur
Leçon 3105-Ajouter d'autres lumières
Leçon 4106-Ajouter des lumières dans les arbres
Leçon 5107-Retouche du rendu dans Photoshop
Chapitre 17 : Conclusion
58
 
Leçon 1108-Conclusion du tuto

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
578
Apprenants
6
Commentaires
4,9/5
Note moyenne
5/5
5
4/5
1
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Stephane Paulin
Stephane Paulin
Publié le 15/02/2022
merci pour ce long tuto sur vray, j'ai appris beaucoup de choses
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci !
Jean Louis Nerriec
Jean Louis Nerriec
Publié le 26/08/2021
cours très complet Merci au formateur
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci !
Hugues Cyrile Kouete Tsinda
Hugues Cyrile Kouete Tsinda
Publié le 17/01/2022
Formation de qualité pour toute personne désireuse de s'initier au rendu v-ray 3ds max. Elle vous donne les bases solides pour commencer les rendus. Explications, commentaires conseils, tout y est. Explications, commentaires, conseils, tout y est pour vous aider à mieux comprendre vray, vous en servir et produire des images de qualité.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci ! Pourquoi pas 5 étoiles du coup ?

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

3ds Max 2018, Vray Next

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Bonjour, j'ai regardé plusieurs de vos formations. Elles sont vraiment très intéressantes et bien construites. Je me demandais si une formation sur Vray Next pour Maya aller sortir ? J'ai également une question un peu spécial. Dans la documentation de Vray il est inscrit que Vray a besoin des Instructions CPU Intel SSE4.2. Mais ces instructions on était abandonné sur les Processeurs Intel Xeon depuis 2011 et remplacer par de nouvelles instructions AVX puis AVX 2. Le support de Choasgroup me dit que Vray ne fonctionne pas si il n'y a pas les instructions SSE4.2 et seulement les nouvelles AVX. Cela est très surprenant. Comment font les studios et fermes de rendu pour utiliser Vray si c'est réellement le cas ? Vu qu’aucun Xeon depuis 2011 ne possède ces instructions. Dans une des formations, vous dites avoir 16 coeurs sur votre CPU donc vous travaillez sur des processeurs XEON récents qui n'ont sûrement que les instructions AVX? Est-ce bien le cas ? Pouvais vous me confirmer que Vray fonctionne avec les nouvelles instructions AVX ou AVX 2. Ou bien me dire quel est le modèle exact de XEON que vous utilisez . Merci et bonne continuation, en espérant une sortie d'une nouvelle formation de Vray NEXT sur MAYA.

Bonjour, j'ai un I7 8 coeurs Hyperthread (16 coeurs de calcul) et je n'ai pas de soucis. le mien date de 2016... Je n'ai aucun retour négatif sur les incompatibilités de V-Ray et les dernières générations de Processeurs... Donc vous pouvez y aller sans soucis. Pour ce qui est de la formation sur Maya, ça viendra un peu plus tard dans l'année.

Bonjour, j'imagine qu'avec 3ds max 2020, je n'aurai aucun souci pour suivre cette formation?

Aucun soucis !

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