Apprendre V-Ray pour Sketchup
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TUTO Apprendre V-Ray pour Sketchup

Gilles Pfeiffer
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Depuis des années, V-Ray est l'un des moteurs de rendu 3D le plus populaire pour la visualisation architecturale.

Facile à mettre en œuvre, rapide et relativement bon marché. Il est aussi parfaitement intégré à de nombreux logiciels de 3D comme 3ds max, Maya, Cinema 4D, Blender et surtout Sketchup !
C'est encore aujourd'hui un moteur qui est très utilisé par les perspectivistes dans les cabinets d'architectes mais il est aussi très utilisé en cinéma d'animation, VFX...

Dans cette formation en vidéo, vous allez apprendre à faire des rendus 3D avec V-Ray pour Sketchup dans sa version 7.
Je suis Gilles Pfeiffer, infographiste 3D depuis 25 ans et j'utilise V-Ray depuis sa version alpha qui est sortie en 2001-2002 ! Autant dire que je le connais un tout petit peu ! 😄

Au programme de cette formation V-Ray pour Sketchup:

  • Téléchargement et installation de V-Ray,
  • Interface de V-Ray,
  • Le V-Ray VFB,
  • Les paramètres de rendu de V-Ray,
  • Enregistrer une image,
  • Les lumières,
  • Les matériaux,
  • les textures,
  • Les objets V-Ray,
  • Chaos Cosmos,
  • Chaos Scatter,
  • Les passes de rendu,
  • Compositing d'images fixes.

Ce tuto est accompagné d'exemples concrets pour vous permettre de mettre en pratique ce qui a été appris.
Nous ferons un rendu architectural d'intérieur et d'extérieur.

À la fin de ce tuto, vous saurez sublimer vos conceptions 3D avec V-Ray dans Sketchup !
N'hésitez pas à poser vos questions dans le salon d'entraide ou dans la FAQ.
Tous les fichiers de travail sont fournis.
Bon tuto !

Vous pouvez télécharger Sketchup en version d'évaluation ici
Vous pouvez télécharger V-Ray en version d'évaluation ici

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction de la formation
Chapitre 2
Premier démarrage; Interface, menu, licence
Chapitre 3
L'Asset Editor de V-ray dans Sketchup
Chapitre 4
La fenêtre de rendu de V-Ray
Chapitre 5
Le matériau Generic, V-Ray Mtl
Chapitre 6
Les autres matériaux de V-Ray dans Sketchup
Chapitre 7
Les textures de V-ray avec Sketchup

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction de la formation
07m14
 
Leçon 101-Introduction
Leçon 202-Viste du site de l'éditeur de V-Ray et installation du moteur dans Sketchup
Chapitre 2 : Premier démarrage; Interface, menu, licence
26m23
 
Leçon 103-Autoriser V-ray dans Sketchup et barres d'outils
Leçon 204-Ou trouver V-ray dans Sketchup ?
Leçon 305-Lancer un premier rendu intéractif avec V-Ray 7 dans Sketchup
Leçon 406-Régler l'éclairage du soleil avec les paramètres d'ombre
Chapitre 3 : L'Asset Editor de V-ray dans Sketchup
1h47
 
Leçon 107-L'asset Editor de V-Ray 7
Leçon 208-Rendu en CPU ou GPU ?
Leçon 309-Les paramètres de rendu
Leçon 410-Paramètres de caméra
Leçon 511-Régler le format de sortie du rendu
Leçon 612-Sauvegarder l'image au rendu
Leçon 713-Paramètres d'animation
Leçon 814-Les paramètres d'environnement
Leçon 915-Les réglages de la texture de ciel
Leçon 1016-L'option Material Override
Leçon 1117-Qualité, antialiasing, color management...
Leçon 1218-Les paramètres d'illumination globale
Leçon 1319-Les paramètres avancés de caméra
Leçon 1420-Les paramètres d'environnement volumétrique
Leçon 1521-Effet "cartoon" avec Outlines
Chapitre 4 : La fenêtre de rendu de V-Ray
46m17
 
Leçon 122-Lancer un rendu avec la V-Ray Frame Buffer
Leçon 223-Les menus de la V-Ray Frame Buffer
Leçon 324-Les paramètres de réglages de la VFB
Leçon 425-Region Render
Leçon 526-La fenêtre d'History
Leçon 627-Les Layers, calques de post-production dans la VFB
Chapitre 5 : Le matériau Generic, V-Ray Mtl
1h20
 
Leçon 128-Utilisation d'une Shader ball
Leçon 229-Créer un matériau Generic (Shader)
Leçon 330-Le canal de Diffuse Color
Leçon 431-Le canal de Reflection
Leçon 532-Le canal de Refraction
Leçon 633-Le canal de Coat (vernis)
Leçon 734-Le Canal de Sheen
Leçon 835-Le canal de Thinfilm
Leçon 936-Le canal d'auto-illumination
Leçon 1037-Le canal d'opacité
Leçon 1138-Le canal de Bump (relief)
Leçon 1239-Ajouter des propriétés au matériau et le canal de Displace
Chapitre 6 : Les autres matériaux de V-Ray dans Sketchup
1h04
 
Leçon 140-Le matériau Emissive
Leçon 241-Le matériau 2sided
Leçon 342-Créer un matériaux de feuille d'arbre avec le 2Sided material
Leçon 443-Le matériau Carpaint
Leçon 544-Le matériau Subsurface Scattering
Leçon 645-le matériau Hair et créer des poils avec l'objet V-Ray Fur
Leçon 746-Le matériau VRscans
Leçon 847-Le matériau Bump
Leçon 948-Le matériau Blend
Leçon 1049-Les matériaux, fin
Chapitre 7 : Les textures de V-ray avec Sketchup
1h51
 
Leçon 150-Utiliser des textures Bitmap (image)
Leçon 251-Le placement de textures
Leçon 352-Connecter des bitmap dans chacun des canaux de texture
Leçon 453-La texture de couleur
Leçon 554-La texture de température
Leçon 655-La texture de dégradé
Leçon 756-La texture de "Sky"
Leçon 857-La texture de Color Correction
Leçon 958-Les textures de Splines
Leçon 1059-La texture Layered
Leçon 1160-La texture Multisub
Leçon 1261-La texture de Triplanar
Leçon 1362-Les textures procedurales
Leçon 1463-La texture Edge
Leçon 1564-La texture de Falloff
Leçon 1665-La texture de Fresnel
Leçon 1766-La texture de Dirt (Ambient Occlusion)
Leçon 1867-La texture de Curvature
Leçon 1968-La texture de Distance
Chapitre 8 : Les lumières de V-Ray dans Sketchup
39m11
 
Leçon 169-L'outil Light Gen
Leçon 270-La lumière Rectangle
Leçon 371-La lumière Sphere
Leçon 472-La lumière Spot
Leçon 573-La lumière IES
Leçon 674-La lumière Omni
Leçon 775-La lumière Dome
Leçon 876-La lumière Mesh
Chapitre 9 : Les objets de V-Ray
59m40
 
Leçon 177-L'Infinite Plane
Leçon 278-Exporter et importer une géométrie en Proxy
Leçon 379-Le V-Ray Fur
Leçon 480-Le Clipper pour les coupes transversales
Leçon 581-Le Displace
Leçon 682-Les Decals
Leçon 783-L'objet Enmesh
Leçon 885-Importer un fichier Ply (gaussian splat)
Chapitre 10 : Les mises à jour à venir dans la formation
02m31
 
Leçon 186-Mise à jour du 11 mars 2025
Chapitre 11 : La bibliothèque de Chaos Cosmos
29m17
 
Leçon 187-La bibliothèque de Chaos Cosmos
Leçon 288-Utiliser un modèle 3D de Cosmos
Leçon 389-Les plantes avec variantes dans Cosmos
Leçon 490-Les luminaires de V-Ray 7
Leçon 591-Utiliser un matériau de Cosmos dans Sketchup avec V-Ray
Leçon 692-Utiliser une HDRI de la bibliothèque Cormos dans Sketchup avec V-Ray
Chapitre 12 : Exercice pratique: Rendu architectural extérieur
1h02
 
Leçon 193-Réglage de la caméra
Leçon 294-Réglages du soleil
Leçon 395-Régler l'environnement
Leçon 496-Matériau d'eau de la piscine
Leçon 597-Ajout de bump à la surface d'eau
Leçon 698-Ajout de Displace à la surface d'eau
Leçon 799-Création d'un matériau de crépis
Leçon 8100-Modification du matériau de crépis
Leçon 9101-Ajouter du mobilier avec Choas Cosmos
Chapitre 13 : Exercice pratique: Rendu architectural intérieurAjouté prochainement
 
Chapitre 14 : Conclusion
50s
 
Leçon 1130-Conclusion du tuto

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
4
Apprenants
1
Commentaire
4/5
Note moyenne
5/5
0
4/5
1
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Richard Comtois
Richard Comtois
Publié le 21/03/2025
Bonjour. J'aimerais savoirs quand les leçons 12 et 13 seront disponibles. Merci
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Bonjour. Ces leçons seront en partie ajouter dans la semaine du 24 au 28 mars. Comment se passe la formation jusqu’ici ?

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

SketchUp 2024

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

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