Les Nouveautés de V-Ray 7 pour 3ds Max
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Gilles Pfeiffer
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Les Nouveautés de V-Ray 7 pour 3ds Max

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La nouvelle version de V-Ray est arrivée ! Il s'agit de la version 7.
Depuis des années, V-Ray est l'un des moteurs de rendu le plus populaire pour 3ds Max.
Facile à mettre en œuvre, rapide et relativement bon marché. Il est aussi parfaitement intégré à 3ds max et est même disponible pour quasiment tous les logiciels de 3D du marché (Maya, Cinema 4D, Blender...).
C'est encore aujourd'hui un moteur qui est très utilisé par les perspectivistes dans les cabinets d'architectes mais il est aussi très utilisé en cinéma d'animation, VFX...
Dans cette formation en vidéo, vous allez découvrir les nouveautés de V-Ray pour 3ds Max dans sa version 7.
 

Voici la liste des nouveautés de VRay 7 dont nous allons parler

  • Support des fichiers Gaussian Splat
  • Calque de vignette dans VFB
  • Pré-configuration de corrections colorimétriques
  • Rendu région avec formes personnalisées
  • Luminaires V-Ray
  • Variantes Chaos Cosmos
  • Chaos Scatter Instance Brush
  • Chaos Scatter Distribution Maps
  • V-Ray Sun & Sky amélioré
  • V-Ray Lister amélioré
  • V-Ray Profiler
  • V-Ray Converter
  • Firefly Removal
  • Support GPU des Caustics
  • Rendu GPU plus rapide
  • Export de scène plus rapide
  • Chaos Cloud Visite virtuelle

À la fin de ce tuto, les nouveautés de V-Ray 7 n'auront plus de secret pour vous.
Si vous découvrez V-Ray dans ce tuto et que vous voulez apprendre le moteur de rendu dans 3ds Max de A à Z, je vous conseille ma formation complète:

Formation Apprendre V-Ray 6

N'hésitez pas à poser vos questions dans le salon d'entraide ou dans la FAQ.
Tous les fichiers de travail sont fournis.

Bon tuto.

 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction du tuto
Chapitre 2
Prise en charge des fichiers Gaussian Splat
Chapitre 3
Les nouveautés du V-Ray frame Buffer
Chapitre 4
Les nouveautés dans la bibliothèque Chaos Cosmos
Chapitre 5
Les nouveautés du Chaos Scatter
Chapitre 6
Les autres nouveautés de V-Ray 7
Chapitre 7
Créer une visite virtuelle avec Chaos Cloud

Table des matières

Chapitre 1 : Introduction du tuto

10m46
 
Leçon 101-Introduction
Leçon 202-Visite du site de Chaos, abonnements et installation de V-Ray 7
Leçon 303-Configurer 3ds Max pur V-ray

Chapitre 2 : Prise en charge des fichiers Gaussian Splat

36m59
 
Leçon 104-Importer dans 3ds Max un fichier Gaussian Splat avec V-Ray 7
Leçon 205-Les options du Gaussian Splat Geometry de V-Ray 7
Leçon 306-Les avantages et inconvénients du Gaussian Splat
Leçon 407-Le site de Polycam pour récupérer des fichiers Gaussian Splat

Chapitre 3 : Les nouveautés du V-Ray frame Buffer

16m45
 
Leçon 108-Le Layer de Post Process Vignette
Leçon 209-Les Presets de Post process
Leçon 310-Le rendu région avec des formes polygonales

Chapitre 4 : Les nouveautés dans la bibliothèque Chaos Cosmos

21m32
 
Leçon 111-Les objets luminaires V-Ray dans la bibliothèque Cosmos
Leçon 212-Les objets avec variantes dans Chaos Cosmos

Chapitre 5 : Les nouveautés du Chaos Scatter

16m30
 
Leçon 113-Modifier la génération d'arbre avec les options Slope et Altitude dans le Chaos Scatter
Leçon 214-Le Scatter Brush
Leçon 315-Les Distribution Maps

Chapitre 6 : Les autres nouveautés de V-Ray 7

40m08
 
Leçon 116-La Turbidité et l'altitude dans le V-Ray Sun & Sky
Leçon 217-Les améliorations du V-Ray Lister
Leçon 318-Le V-Ray Profiler, outil de statistique de rendu
Leçon 419-Les améliorations du V-Ray Converter
Leçon 520-L'option de rendu Firefly Removal pour enlever les scintillements
Leçon 621-Le rendu des Caustics avec V-Ray GPU
Leçon 722-Le V-ray Scene Exporter

Chapitre 7 : Créer une visite virtuelle avec Chaos Cloud

27m59
 
Leçon 123-Comment configurer ses caméras et rendu dans V-Ray pour sortir des vues 360 degrés
Leçon 224-Créer une visite virtuelle dans Chaos Cloud
Leçon 325-Créer des Hotspots, zone de déplacement dans la visite
Leçon 426-Créer des Highlights, zone d'infos cliquables dans la visite virtuelle

Chapitre 8 : Conclusion

02m02
 
Leçon 127-Conclusion

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