Créer son Paper Toy 3D Low Poly
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TUTO Créer son Paper Toy 3D Low Poly

Guillaume Alemany
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Vous souhaitez apprendre à créer vous-même un Paper Toy ? Grâce à ce tuto en vidéo, vous allez pouvoir apprendre à modéliser un modèle 3D, à le texturer et à l'exporter en vue de créer votre paper toy. Toutes les étapes sont expliquées de A à Z. Envie d'agrémenter votre bureau avec votre paper toy, unique ? Alors suivez cette formation !

Au programme de ce tuto Paper Toy Low Poly en 3D

Dans la première partie du tuto, nous verrons comment modéliser notre personnage en 3D. Ici, nous prendrons l'exemple de Boo, personnage de l'univers de Dragon Ball Z. Nous réaliserons une modélisation dans un style Low Poly, très en vogue actuellement. Cette modélisation s'effectuera sous le logiciel Autodek 3ds Max.

Dans la seconde partie nous aborderons le travail de textures grâce à Mudbox (version d'éducation est gratuite). Quelques corrections de textures seront rapidement apportées sous Photoshop.

Enfin, notre projet 3D sera envoyé sous Pepakura, logiciel de création de Paper Toy.

Les fichiers sources sont fournis avec ce cours. Je reste disponible dans le salon d'entraide de ce tuto pour répondre à vos questions.
A la fin de cette formation, vous serez capable de modéliser des personnages 3D en low poly, à partir d'images de références, de les texturer et d'en créer un Paper Toy à monter soi-même.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Modélisation low-poly 3dsmax
Chapitre 3
Unwrap
Chapitre 4
Texturing - Mudbox
Chapitre 5
Pepakura - Paper Toy

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
01m22
 
Leçon 1Introduction
Chapitre 2 : Modélisation low-poly 3dsmax
1h09
 
Leçon 1Mise en place
Leçon 23dsMax - Modélisation tete ( Partie 1 )
Leçon 33dsMax - Modélisation tete ( Partie 2 )
Leçon 43dsMax - Modélisation buste
Leçon 53dsMax - Modélisation pantalon
Leçon 63dsMax - Modélisation bras
Chapitre 3 : Unwrap
13m04
 
Leçon 13dsMax - Mise en place des unwraps
Leçon 23dsMax - Unwrap
Chapitre 4 : Texturing - Mudbox
31m01
 
Leçon 1Mudbox - Texturing ( partie 1 )
Leçon 2Mudbox - Texturing ( partie 2 )
Leçon 3Photoshop - corrections des textures
Chapitre 5 : Pepakura - Paper Toy
38m23
 
Leçon 13dsMax - Vérification modélisation
Leçon 23dsMax - Export OBJ
Leçon 3Pepakura - ( partie 1 )
Leçon 4Pepakura - ( partie 2 )

Aperçus

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

3ds Max 2014, 3ds Max 2014, 3ds Max 2013, 3ds Max 2012, 3ds Max 2011, 3ds Max 2010, 3ds Max 2008, 3ds Max 2009, 3ds Max 9, 3ds Max 2015, Mudbox 2014, Mudbox 2012, Mudbox

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

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