Pack éclairage et matériaux dans Cinema 4D :
Texturer et éclairer vos scènes grâce à ce pack de tutos rassemblant les modules 4 et 5 de la formation complète Cinema 4D.
L'éclairage est souvent l’élément le plus négligé et sous estimé lors de la création d'une scène 3D. Pourtant il est au moins aussi important que les matériaux. En effet, c'est l'éclairage qui va définir l'ambiance de votre scène.
Tout un module est consacré à cette notion fondamentale. Vous allez apprendre à éclairer sans texture, pour mieux définir les volumes.
Le second module, qui est consacrée aux matériaux, va vous permettre de donner corps à vos objets.
Mais avant de texturer, il faut maîtriser le dépliage d'UV, grâce à Bodypaint, le module de peinture intégré à Cinema 4D. Un chapitre entier vous apprendra à peindre directement sur votre modèle, ou à vous servir de la passerelle avec Photoshop.
Nous explorons ensuite en détail et en profondeur le système de matériaux de Cinema 4D, qui vous permettra de créer de nombreux effets.
Des ateliers vous permettront de pratiquer toutes les notions apprises au cours de ces deux modules.
Ces formations ont été conçues pour être regardées à la carte, comme un manuel vidéo. Vous ne trouverez pas de formation plus complète ou exhaustive. Chaque chapitre est clairement nommé et chaque vidéo couvre un outil en particulier de manière concise et précise.
Les modules ont été mis à jour pour la version R18 de Cinema 4D et seront renouvelés pour les versions suivantes du logiciel.
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