Voici un cas pratique de modélisation dans ZBrush pour vous familiariser avec la modélisation à l'aide des Live Booleans !
Cette fonction très pratique, héritée de nombreux autres logiciels 3D, prend une autre dimension dans ZBrush.
Dans cette formation en ligne très complète, votre formateur, Gilles Pfeiffer, utilisateur de ZBrush depuis plus de 15 ans, vous montrera comment utiliser cette fonction pour rapidement modéliser un robot cartoon.
Une fois la modélisation finie, vous exporterez le robot vers Keyshot pour faire un rendu et sortir une illustration 3D.
Au programme de ce tuto complet à ZBrush / Keyshot
ZBrush :
- Modélisation à l'aide de Booléennes,
- Usage intensif des Subtools (group/merge/split/duplicate),
- Modélisation à l'aide du ZModeler,
- Dynamesh,
- ZRemesher,
- Utilisation des bruits de surface,
- Colorisation/Mat,
- Utilisation du pont ZBrush to Keyshot,
Keyshot :
- Import de ZBrush,
- Présentation de l'interface,
- Simplification des matériaux,
- Modification des paramètres de caméra/environnement,
- Création de matériaux,
- Utilisation de la Cloud Library,
- Modification de matériaux importés,
- Paramètres de rendu,
- Rendu,
- Modification du rendu dans Photoshop.
A la fin de ce tuto, la modélisation par Booléennes ne sera plus un secret pour vous.
Vous serez capable de modéliser toutes sortes d'objets complexes à l'aide de cette technique.
Vous serez aussi capable de sortir de beau rendu de Keyshot et présenter votre travail de façon professionnelle.
Tous les fichier de travail sont fournis.
Pour bien suivre ce tuto, il vous faut une version de ZBrush, Keyshot et le plugin du pont entre Keyshot et ZBrush :
Je suis disponible dans le salon d'entraide.
Bon tuto !
Avis des apprenants