ZBrush : Modélisation Booléenne et Rendu Keyshot
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TUTO ZBrush : Modélisation Booléenne et Rendu Keyshot

Gilles Pfeiffer
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Voici un cas pratique de modélisation dans ZBrush pour vous familiariser avec la modélisation à l'aide des Live Booleans !
Cette fonction très pratique, héritée de nombreux autres logiciels 3D, prend une autre dimension dans ZBrush.

Dans cette formation en ligne très complète, votre formateur, Gilles Pfeiffer, utilisateur de ZBrush depuis plus de 15 ans, vous montrera comment utiliser cette fonction pour rapidement modéliser un robot cartoon.
Une fois la modélisation finie, vous exporterez le robot vers Keyshot pour faire un rendu et sortir une illustration 3D.

Au programme de ce tuto complet à ZBrush / Keyshot

ZBrush :

  • Modélisation à l'aide de Booléennes,
  • Usage intensif des Subtools (group/merge/split/duplicate),
  • Modélisation à l'aide du ZModeler,
  • Dynamesh,
  • ZRemesher,
  • Utilisation des bruits de surface,
  • Colorisation/Mat,
  • Utilisation du pont ZBrush to Keyshot,

Keyshot :

  • Import de ZBrush,
  • Présentation de l'interface,
  • Simplification des matériaux,
  • Modification des paramètres de caméra/environnement,
  • Création de matériaux,
  • Utilisation de la Cloud Library,
  • Modification de matériaux importés,
  • Paramètres de rendu,
  • Rendu,
  • Modification du rendu dans Photoshop.

A la fin de ce tuto, la modélisation par Booléennes ne sera plus un secret pour vous.
Vous serez capable de modéliser toutes sortes d'objets complexes à l'aide de cette technique.
Vous serez aussi capable de sortir de beau rendu de Keyshot et présenter votre travail de façon professionnelle.

Tous les fichier de travail sont fournis.
Pour bien suivre ce tuto, il vous faut une version de ZBrush, Keyshot et le plugin du pont entre Keyshot et ZBrush :

Je suis disponible dans le salon d'entraide.
Bon tuto !
 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction du tuto
Chapitre 2
Modéliser dans ZBrush
Chapitre 3
Rendu dans Keyshot
Chapitre 4
Conclusion du tuto

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction du tuto
03m16s
 
Leçon 101-Introduction
Leçon 202-Le Design du Robot
Chapitre 2 : Modéliser dans ZBrush
2h41m
 
Leçon 103-Création du cube de base
Leçon 204-Positionnement de différents Subtools avant utilisation des Live Booleans
Leçon 305-Utiliser les Live Booleans pour créer une forme complexe
Leçon 406-Finlaiser la construction de la machoire
Leçon 507-Utiliser les fonctions de Subtool Folder
Leçon 608-Modélisation de la partie haute à l'aide des Booléennes
Leçon 709-Modélisation de la partie haute, partie 2
Leçon 810-Modélisation avec ZModeler pour créer un emporte-pièce complexe
Leçon 911-Modélisation de la tête
Leçon 1012-Modélisation de la vis
Leçon 1113-Modélisation du pare_buffle
Leçon 1214-Modélisation du bras
Leçon 1315-Modélisation du bras, fin
Leçon 1416-Machoire, fin
Leçon 1517-Duplication du bras et placement avec Set Transpose
Leçon 1618-Ajouter d'autres vis avec les InsertMesh
Leçon 1719-Améliorer la topologie à l'aide d'un Dynamesh et ZRemesher
Leçon 1820-Mettre en pose le modèle et ajouter du bruit de surface
Leçon 1921-Modifier la couleur et les matériaux des objets dans ZBrush
Leçon 2022-Envoyer le modèle avec ZBrush to Keyshot
Chapitre 3 : Rendu dans Keyshot
1h57m
 
Leçon 123-Introduction à l'interface de Keyshot
Leçon 224-Modification des matériaux dans Keyshot
Leçon 325-Réduire la quantité de matériaux dans la scène
Leçon 426-Réglage de la caméra et de l'environnement
Leçon 527-Création des matériaux
Leçon 628-Modification d'un matériau importé avec une texture Triplanar
Leçon 729-Finalisation des matériaux
Leçon 830-Utiliser la fonction Rounded Edges
Leçon 931-Réglages de la camera dans Keyshot
Leçon 1032-Environnement
Leçon 1133-Régler les paramètres de Lighting
Leçon 1234-Réglage Image
Leçon 1335-Paramètres de rendu
Chapitre 4 : Conclusion du tuto
16m33s
 
Leçon 136-photoshop.mp4
Leçon 237-Conclusion

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
25
Apprenants
1
Commentaire
5/5
Note moyenne
5/5
1
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Quintin Yves
Quintin Yves
Publié le 31/10/2020
Excellent tuto. Explications claires.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci ! ;)

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

ZBrush 2021, KeyShot

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Attendez ! 🤗

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