Fuze est une formation complète, assurée par Romain Chauliac, artiste 3D et VFX. Cette formation vous permettra de vous former à la 3D et aux VFX. L'idée de base est d'initier ou convertir les graphistes à l'utilisation de Maya, logiciel de 3D utilisé dans les grands studios de productions d'effets visuels. L'objectif final est de vous rendre autonome afin que vous soyez capable de produire de A à Z un plan VFX complexe en 3D.
Romain Chauliac (alias Wizix) est diplômé de l'école ArtFX. Nominé aux VES 2014 pour son court métrage Runaway et finaliste des CGStudentAwars pour sa demo reel, il est actuellement artiste 3D freelance et formateur certifié sur Tuto.com.
La formation FUZE s'étale sur plusieurs mois. Elle propose un découpage pédagogique logique et vous amènera à réaliser un plan de VFX en 3D de A à Z, en utilisant des techniques professionnelles, utilisées par les plus grands studios. En plus des cours en vidéo, vous avez accès au formateur pour poser toutes vos questions ! Vous êtes bloqués ? Pas de soucis, Romain vous prendra en charge dans votre apprentissage. Des lives sont également organisés et visibles en replay pour aller encore plus loin dans votre apprentissage. Enfin, Romain se propose d'apporter une critique sur vos rendus. Il s'agit donc d'une réelle expérience pédagogique efficace et éprouvée !
Ce premier volet vous explique le projet Fuze et vous accompagne dans votre première découverte du logiciel Autodesk Maya. Si vous voulez savoir si cette formation est faite pour vous, commencez par là !
9h de formation sur les bases de la modélisation sous Maya avec au final un premier atelier pratique pour modéliser un asset 3D futuriste.
Vous allez démarrer les choses sérieuses avec une bonne entrée en matière sur la modélisation avancée dans Maya.
11h25 de formation intégralement dédiée au dépliage UV de textures sous Maya.
Plus de 8h de formation consacrées au rendu 3D sous Maya et Arnold renderer. L'occasion également d'aborder le compositing des rendus de passes sous Nuke.
Plus de 5h de formation dédiées à Quixel Suite, le logiciel de texturing professionnel.
Découvrez ZBrush, le logiciel de sculpture 3D de référence. ZBrush est largement utilisé dans l'industrie de la 3D il est donc important de savoir l'utiliser. Cette introduction vous donnera les bases fondamentales du logiciel, avant d'aller plus loin dans un worflow complet avec Maya, qui sera abordé dans la suite de FUZE.
Découvrez les techniques de modélisation harsurface dans Maya, avec la création complète d'un casque et la création d'un mécanisme animé.
Découvrez comment obtenir des textures réalistes avec Substance Painter et un workflow professionnel avec Arnold.
Apprenez à modéliser et rigger le haut d'un personnage. Différentes techniques pour gérer l'animation de parties mécaniques de type Hard Surface seront abordées et vous verrez comment intégrer le tout avec des corps souples.
Ils sont aujourd'hui plus d'une centaine à suivre le programme de formation FUZE. Voici quelques retours d'expérience et des témoignages clients !