$ 50.00

Tuto Fuze 07 - Modélisation, Shading et Rendu avec Maya 2017 avec Maya, Arnold

$ 50.00

  • Une formation vidéo de 13h49m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans ce tuto Fuze07 je vais vous montrer tout ce qu’il faut savoir pour passer correctement à Maya 2017. Nous allons revoir et mettre à jour l’ensemble de notre workflow mis en place dans lors des précédents tutoriels de la collection Fuze, de la modélisation au rendu avec Arnold en passant par du shading avancé à l’aide des AlShaders.

Qu’est-ce que le Projet Fuze?

A travers le projet Fuze je vous propose une formation à la 3D complète en partant de zéro. Il s’agit d’une formation qui est découpée en plusieurs modules, chacun abordant des thèmes et notions particulières, le tout afin de réaliser une image finale et de vous former à la 3D avec un niveau professionnel.

Pour bien comprendre je vous propose de regarder le plan des cours passés et à venir : Plan Fuze

Au programme de ce tuto Fuze 07 :

Dans un premier temps, nous allons re-paramètrer nos préférences Maya à partir de zéro ensemble, afin de repartir sur de bonnes bases. Ensuite, nous modéliserons les assets avec quelques nouveaux outils et booléens, mais je vous montrerai surtout comment fixer tous les problèmes sur les outils de modélisation de cette première version de Maya 2017. Comme par exemple avoir le Bevel type 2014, récupérer le feeling du Slide et ExtrudeEdge tool, beaucoup de petit scripts tout en mettant en avant les nouveaux outils de 2017. (A noter que nous utiliserons un plugin externe pour la modélisation, non fournis, au prix de 8€).

Nous passerons ensuite au shading/rendu avec Arnold Render qui a lui aussi beaucoup évolué. On verra notamment comment tout bien paramétrer pour correctement travailler avec le ColorManagement.

Nous allons travailler tous nos matériaux et textures à 100% dans Maya en s’appuyant sur la puissance de l’hypershade pour créer des shaders complexes et procéduraux type Quixel ou Substance directement dans Maya. Je vous montrerai comment créer des éraflure, dust et dirt layer avec Maya.

Est-ce que je dois avoir suivi et fini les précédents tuto pour suivre Fuze07 ?

Non ! Comme Fuze07 est une mise à jour de toute la première partie de Fuze, il s’agit avant tout d’un complément à celle-ci, l'idéal est donc de le suivre en parallèle de votre progressions sur la Phase 1.
Par exemple la modélisation dans Fuze01 se fait sous Maya 2014. Une fois celui-ci visionnée regardez la partie modélisation de Fuze07 pour voir ce qui a évolué et suivre Fuze01, 02 et 03 sous 2017.
Pour ceux qui veulent démarrer Fuze à partir d’ici c’est possible !

Fichiers Sources :

Concernant les fichiers sources, absolument tous les fichiers du Tuto sont joints, que ce soit les scripts, textures, HDR ainsi que la scène finale. Attention je le rappelle : un plugin de modélisation payant (8€) qui n’est pas fournis avec ce cours.

Maya Student :

Pour terminer, sachez qu'il existe une version gratuite de Maya valable sur une durée de 3 ans que vous pouvez trouver sur le site d'Autodesk. Idéal pour se former!

Les précédents épisodes du projet FUZE :

Voici les précédentes sessions de la formation Fuze :

Table des matières de cette formation Maya, Arnold (durée : 13h49m)

  • 01 - Mise en Place
    • 001_Organisation 00:12:20
    • 002_Organisation 00:18:45
    • 003_Custom_preference 00:24:27
    • 004_Custom_shelves 00:15:31
    • 005_Custom_shelves 00:17:19
    • 006_Custom_color gratuit 00:17:00
    • 007_Custom_hotkeys 00:20:34
    • 008_Custom_hotkeys 00:12:38
  • 02 - Modeling
    • 009_Modeling_bullet_A 00:17:40
    • 010_Modeling_bullet_A 00:22:37
    • 011_Modeling_bullet_B 00:27:42
    • 012_Modeling_bullet_B 00:23:57
    • 013_Modeling_bullet_B 00:31:09
    • 014_Modeling_bullet_B 00:21:13
    • 015_Modeling_bullet_B 00:15:11
    • 016_Modeling_bullet_C 00:17:38
    • 017_Modeling_bullet_C 00:37:36
    • 018_Modeling_bullet_C 00:27:18
    • 019_Modeling_bullet_C 00:29:34
    • 020_modeling_bullet_C 00:23:40
    • 021_Modeling_bullet_C 00:25:58
  • 03 - LookDev
    • 022_lookdev_prepa 00:23:05
    • 023_lookdev_prepa 00:22:14
    • 24_lookdev_shading_bullet_a 00:18:39
    • 25_lookdev_shading_bullet_a 00:25:13
    • 26_lookdev_shading_bullet_a 00:20:04
    • 27_lookdev_shading_bullet_a 00:21:23
    • 28_lookdev_shading_bullet_a 00:28:04
    • 29_lookdev_shading_bullet_a 00:25:58
    • 30_lookdev_shading_bullet_c 00:18:31
    • 31_lookdev_shading_bullet_c 00:26:50
    • 32_lookdev_shading_bullet_c 00:15:26
    • 33_lookdev_shading_bullet_c 00:13:43
    • 34_conclusion 00:08:44
  • 04 - Bonus
    • 035_bonus_bullet_d_modeling 00:23:50
    • 036_bonus_bullet_d_modeling 00:25:21
    • 037_bonus_bullet_d_modeling 00:26:24
    • 038_bonus_bullet_d_modeling 00:19:13
  • 00 - Update et Fix
    • Update_001 gratuit 00:07:03



Formateur : Romain Chauliac

Romain Chauliac a publié 33 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,6/5 sur 15 351 tutoriels vendus. Romain Chauliac est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Romain Chauliac

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avis laissés
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  • 5
    avis de adamhasman laissé le 17/12/2016
    Sasdadadadadadadadadadadadadasdadadadasdsadadasdsdasdasdasd

  • 5
    avis de chouchou11 laissé le 06/12/2016
    Execellent tuto imapatient de la suite

  • 5
    avis de tylerd laissé le 04/12/2016
    Excellent tuto, je recommande fortement

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    Maya 2017, Arnold
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
  • Bonjour, j'ai acquis les 6 premières formation FUZE et en suis très satisfait. Bravo. Auriez vous l'amabilité de me venir en aide sur les 3 points suivants ? 1) Est-il possible dans le viewport de MAYA d'inverser le déplacement de la souris pour faire un zoom avant ou arrière en bougeant la souris COMME DANS 3dsMAX ? ie VERS LE HAUT pour ZOOMER et VERS LE BAS POUR DE-ZOOMER. 2) Combien de Tutoriaux Fuze au total comptez vous publier ? 3) Pourriez-vous m'indiquer où trouver le thème Graphique système des fenêtres et des icônes ? Merci... Arnaud
    Bonjour Arnaud et merci pour votre intérêt, 1 - Non malheureusement il n'y a pas de fonction pour inverser la navigation. 2 - Bizarre que vous posiez cette video à l'endroit même ou j'explique et répond a cette question. Je vous invite à regarder l'extrait (gratuit) du Tuto Fuze07 ou j'explique ce qui est prévu pour la suite de Fuze avec le plan détaillé. 3 - De même pour les theme graphique je l'explique en début de Fuze07, ils viennent tous de DeviantArt. Je vous invite vraiment à rejoindre ma page FB, notamment plus simple pour échanger et communiquer. https://www.facebook.com/WizixPage/ wzx
  • Bonjour, j'aimerai savoir quel est la suite vous comptez donner à FUZ07, toujours sous Maya 2017 bien sur. Merci d'avance. Franck
    Bonjour Franck, Pouvez-vous êtes plus précis? Parce que je répond déjà à cette question durant plusieurs dans la vidéo de présentation de Fuze07, bizarre que vous l'ayez raté. https://vimeo.com/191012686
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