Voici un tuto ZBrush dédié à la modélisation haut de gamme d'un visage réaliste en 3D.
Dans cette série de 36 tuto en vidéo, vous apprendrez comment sculpter, faire la retopologie et détailler un visage de manière réaliste avec ZBrush et Maya.
Pendant cet atelier pratique Zbrush, nous partirons de références photos et je vous présenterai mes outils, et ma méthode professionnelle pour parvenir, pas a pas, à ce résultat en commentant mes actions et mes choix sur 5h18 de formation.
Au programme de ce tuto ZBrush de sculpture et détails d'un visage 3D réaliste :
- Nous partirons d'une sphère et utiliserons ZBrush pour aboutir à la sculpture des formes primaires symétriques du visage.
- Nous utiliserons Maya 2015 pour faire la retopologie de la sculpture et ainsi avoir un maillage propre à l'animation (cette retopologie sera plutôt orientée industrie du jeux vidéo).
- Nous récupèrerons les détails de notre sculpture de départ sur ce nouveau maillage dans ZBrush (reprojection)
- Nous continuerons la sculpture des formes secondaires tout en créant l'asymétrie du visage.
- Nous poursuivrons avec la sculpture des détails et des rides du visage.
- Nous finirons par la création de brosses ZBrush en sculptant manuellement nos alphas et ajouterons les détails de la peau (direction, pores, barbes et autres).
Ce tuto ZBrush s'organise en alternant :
- les vidéos théoriques dans lesquelles j'explique simplement et clairement les outils que j'utilise ainsi que ma façon de faire et quelques astuces.
- les vidéos d'application de cette théorie, plus ou moins accélérées, où je mène le projet de modélisation et de détails de ce visage 3D en expliquant ce que je fais et pourquoi je le fais.
Bien que je prenne le temps d'expliquer tous les outils que j'utilise, je ne reviens pas sur les bases de ZBrush ou Maya (navigation, principes & philosophie).
Par conséquent, cette série de vidéos s'adresse à des niveaux intermédiaires ou débutants avertis comme à des confirmés voulant découvrir une façon de travailler.
Vous aurez comme base de travail les fichiers sources nécessaires pour refaire chez vous tout ou une partie de l'atelier (les références photos, le maillage symétrique issue de la retopologie ainsi que les 5 brosses ZBrush que je crée pendant le tuto).
Cette formation ZBrush professionnelle vous donnera la motivation et les moyens de créer vos propres modèles de visages réalistes.
Je m'engage à faire un retour sincère et le plus constructif possible à tout ceux qui m’enverront des images du résultat de cet atelier.
Découvrez le détail de la formation en parcourant la table des matières.
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