Fuze 09 - Modélisation Hard Surface dans Maya - Casque
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TUTO Fuze 09 - Modélisation Hard Surface dans Maya - Casque

Romain Chauliac
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Dans cette formation Fuze épisode 09 je vais vous montrer comment modéliser un concept sur une animation. A travers la modélisation du casque de notre personnage vous allez améliorer vos compétences en modélisation Hard Surface : correctement gérer les pinchs, comprendre les courbes, silhouette d'une shape, mesh smoothé ou non-smoothé...

Qu’est-ce que le Projet Fuze?

A travers le projet Fuze, je vous propose une formation à la 3D complète en partant de zéro. Il s’agit d’une formation qui est découpée en plusieurs modules, chacun abordant des thèmes et notions particulières ; le tout afin de réaliser une image finale et de vous former à la 3D et aux VFX avec un niveau professionnel. Pour bien comprendre je vous propose de regarder le plan des cours passés et à venir : Plan Fuze.

Au programme de ce tuto Fuze 09 : Modélisation Hard Surface dans Maya - Casque

On commence ici la modélisation 3D de notre personnage avec la réalisation du casque.

  • Comment aller plus loin en modélisation que les compétences acquises lors des épisodes Fuze 01, Fuze 02, Fuze 03 et Fuze 07.
  • Je vais vous montrer comment transposer un concept 2D en 3D en y apportant votre plus-value, l'enrichir avec des références réelles, construire un modèle visuellement cohérent avec des formes dynamiques qui se répondent etc..
  • Le modèle réalisé contient des mécanismes animés. Je vais donc vous montrer comment faire une animation mécanique efficace, avec retours de force, décalages etc...
  • Nous verrons donc comment modéliser sur une animation. En effet l'animation sera faite en même temps que la modélisation pour éviter les interpénétrations, agencer les mesh...
  • En terme de modélisation technique, je vous montrerai comment lâcher prise du concept pour créer vos propres formes.
  • Vous verrez également plusieurs techniques de Hard Surface avec mesh smoothés et non-smoothés. Vous apprendrez comment faire des mesh en courbe, smooth avec maintien des angles, comment faire des inserts ainsi qu'une première approche de l'outil de retopologie.
  • Pour terminer, je vous montrerai comment faire une présentation propre et PRO de votre travail. Directement en Playblast via le Viewport 2.0 et via le moteur de rendu Arnold.

Notes importantes : 

  •  Attention, par rapport au caractère répétitif de la modélisation, et dans un soucis d'absolument tout vous montrer, sur les 18H de vidéos 5H sont sans audio et sans commentaire. Ces quelques vidéos sans commentaire audio sont distinctement marquées par "no_Audio" dans leur titre. 
  • Je rappelle qu'il ne s'agit pas ici d'une introduction. Toutes les techniques de bases, ma customisation de Maya et autres ont déjà été abordés dans les 8 précédents volumes de Fuze. 

Fichier sources fournis :

Tous les fichiers sources nécessaires sont joints au tuto : HDRI, références, texture, scène finale ...
Vous souhaitez vous lancer sérieusement en 3D avec un programme complet et évolutif ? Voici l'ensemble des Formations Fuze précédentes.

Bon tuto et bonne modélisation !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Modélisation Bloking
Chapitre 2
Animation
Chapitre 3
Modélisation HighPoly
Chapitre 4
Presentation

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Modélisation Bloking
4h28
 
Leçon 100_Trailer
Leçon 201_Introduction
Leçon 302_bloking
Leçon 403_bloking
Leçon 504_bloking
Leçon 605_bloking
Leçon 706_bloking
Leçon 807_bloking
Leçon 908_bloking
Leçon 1009_bloking
Leçon 1110_bloking_noaudio
Leçon 1211_bloking_noaudio
Leçon 1312_bloking_noaudio
Leçon 1413_bloking_noaudio
Leçon 1514_refinement
Leçon 1615_refinement
Chapitre 2 : Animation
1h53
 
Leçon 116_animation_introduction
Leçon 217_animation
Leçon 318_animation
Leçon 419_animation
Leçon 520_animation
Chapitre 3 : Modélisation HighPoly
8h59
 
Leçon 121_tuyaux_script
Leçon 222_casque_ar_noaudio
Leçon 323_casque_ar_noaudio
Leçon 424_casque_ar
Leçon 525_casque_ar_noaudio
Leçon 626_dessus_hightpoly
Leçon 727_dessus_hightpoly
Leçon 828_dessus_hightpoly
Leçon 929_dessus_hightpoly
Leçon 1030_plaque_ar_hightpoly
Leçon 1131_plaque_oreille_hightpoly_noaudio
Leçon 1232_machoire_hightpoly_noaudio
Leçon 1333_machoire_hightpoly_noaudio
Leçon 1434_machoire_hightpoly
Leçon 1535_machoire_hightpoly
Leçon 1636_plaque_avant_hightpoly
Leçon 1737_plaque_avant_hightpoly
Leçon 1838_plaque_machoire_hightpoly
Leçon 1939_front_hightpoly
Leçon 2040_manton_hightpoly_noaudio
Leçon 2141_dorsale_noaudio
Leçon 2242_cloth_retopo
Leçon 2343_ajustement_finaux
Chapitre 4 : Presentation
2h39
 
Leçon 144_viewport2
Leçon 245_scene_lighting
Leçon 346_presa_clayrender_scene
Leçon 447_animation_render_preparation
Leçon 548_final_render_optimisation
Leçon 649_outro

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
321
Apprenants
3
Commentaires
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Note moyenne
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3
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0
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0
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0
Harry Babooa
Harry Babooa
Publié le 07/12/2022
Formation monstre un vrai pro qui partage son expérience 1000 merci j'ai hâte de voir la suite de tes autres formations je crois que j'ai gagné 10 ans d'expériences avec tout ce que tu as partagé c'est vraiment top pour ce que tu as partagé.
Paulos
Paulos
Publié le 20/03/2018
FRANCHEMENT IL N'YA PAS DEUX JE VOUS LE CONSEIL SI VOUS VOULEZ FAIRE DE LA VRAI AVEC LE VRAI...UNE SEULE ADRESSE WIZIX
Cyril Lavanant
Cyril Lavanant
Publié le 16/08/2017
Excellent tuto, de la bonne modélisation hard surface comme on aime, mais cette fois on y ajoute de l'animation. On apprend encore plein de tips et de techniques pour nous améliorer. Merci Romain
Romain Chauliac
Romain Chauliac
Merci à toi pour le retour ;)

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

Maya 2016, Maya 2015, Maya 2017, Arnold

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

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