
Fuze#02 - 2.0 : Modélisation Avancée avec Maya

Dans cette formation Fuze épisode 09 je vais vous montrer comment modéliser un concept sur une animation. A travers la modélisation du casque de notre personnage vous allez améliorer vos compétences en modélisation Hard Surface : correctement gérer les pinchs, comprendre les courbes, silhouette d'une shape, mesh smoothé ou non-smoothé...
A travers le projet Fuze, je vous propose une formation à la 3D complète en partant de zéro. Il s’agit d’une formation qui est découpée en plusieurs modules, chacun abordant des thèmes et notions particulières ; le tout afin de réaliser une image finale et de vous former à la 3D et aux VFX avec un niveau professionnel. Pour bien comprendre je vous propose de regarder le plan des cours passés et à venir : Plan Fuze.
On commence ici la modélisation 3D de notre personnage avec la réalisation du casque.
Tous les fichiers sources nécessaires sont joints au tuto : HDRI, références, texture, scène finale ...
Vous souhaitez vous lancer sérieusement en 3D avec un programme complet et évolutif ? Voici l'ensemble des Formations Fuze précédentes.
Bon tuto et bonne modélisation !
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
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