
Le Rendu de peau réaliste avec Maya et V-Ray

Dans ce tuto vidéo, vous allez apprendre à vous servir du matériau aiSkin pour faire un rendu de peau réaliste dans Maya 2017 avec Arnold Renderer
Ce tuto est tiré de ma formation complète dédiée à Arnold Renderer
Le formateur, Gilles Pfeiffer, vous expliquera pas à pas les différentes étapes de la création du rendu de peau réaliste.
Le notions abordées dans cette formation en vidéo : importation de la géométrie du visage, mise en place des textures de déplacement, création d'un shader peau, utilisation du matériau aiSkin, gestion du spéculaire, mise en place des lumières, utilisation et création de textures diverses, réglages de caméra pour la profondeur de champ, etc.
A la fin de ce tutoriel, vous serez capable de créer vous-même vos rendus réalistes de peau sur vos personnages et créatures.
Les fichiers de travail sont fournis avec ce cour, au format Maya 2017.
Bon tuto !
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