02 MECHA : Dépliage UV avec Maya
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TUTO 02 MECHA : Dépliage UV avec Maya

Mathieu Benedetti

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Dans ce tuto gratuit Maya, nous aborderons différentes méthodes pour déplier simplement et le plus rapidement possible les UV de différents objets sur Maya. Nous verrons notamment l'outil: Unfold 3D, disponible depuis la version 2015 de Maya et qui permet d'être très efficace sur des pièces complexes.

Ce tuto gratuit est le deuxième de la série MECHA. Le premier tuto est dédié au Rigging dans Maya.

 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
01 - Principes de base
Leçon 2
02 - Utilisation de l'outil : automatic mapping
Leçon 3
03 -Utilisation de l'outil : unfold 3D
Leçon 4
04- Optimiser l'UV Set
Leçon 5
05 - Symétrie

Plan détaillé du cours

Leçon 101 - Principes de base
24m10s
Leçon 202 - Utilisation de l'outil : automatic mapping
16m08s
Leçon 303 -Utilisation de l'outil : unfold 3D
36m23s
Leçon 404- Optimiser l'UV Set
09m20s
Leçon 505 - Symétrie
11m15s

Avis des apprenants

Détail des avis
776
Apprenants
10
Commentaires
4,8/5
Note moyenne
5/5
8
4/5
2
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Alexandre Pino
Alexandre Pino
Publié le 19/05/2021
Explications claires, nettes et précises
David Fouillet
David Fouillet
Publié le 03/07/2020
Waouuuhhh! Genial merci!
Amine Adimi
Amine Adimi
Publié le 25/04/2020
Super pour une entrée en la matière, Merci

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Maya 2016

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Attendez ! 🤗

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