01 MECHA - Rigging avec Maya
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TUTO 01 MECHA - Rigging avec Maya

Mathieu Benedetti
15,00€

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Dans ce tuto Maya, nous aborderons tous les principaux outils nécessaires à la création d'un RIG pour Mecha bipède. De la création du squelette à la mise en place des contrôleurs, en passant par la création de chaine de joints dynamiques ainsi que l'utilisation des IK. A la fin de ce tuto rigging sur Maya, vous aurez toutes les clefs en main pour animer de manière autonome un modèle de type Mecha.

Ce tuto est destiné à un public ayant un niveau intermédiaire sur Maya et connaissant déjà l'interface du logiciel. Le fichiers sources sont fournis avec le tutoriel. Ce cours a été enregistré sur Maya 2015, mais peut être suivi à partir de la version 2014 et versions supérieures. Vous pouvez télécharger une version gratuite de Maya pour suivre ce tuto.

La suite de ce tuto est gratuite et concerne le dépliage d'UV dans Maya.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
01 - Présentation du modèle et mise en place du squelette pour le haut du corps
Leçon 2
02 - Mise en place du squelette pour les antennes.mov
Leçon 3
03 - Skinning du haut du corps.mov
Leçon 4
04 - Mise en place du squelette pour les jambes
Leçon 5
05 - Skinning des jambes
Leçon 6
06 - Création des contrôleurs pour le corps
Leçon 7
07 - Dynamiques pour les antennes

Plan détaillé du cours

Leçon 101 - Présentation du modèle et mise en place du squelette pour le haut du corps
21m43s
Leçon 202 - Mise en place du squelette pour les antennes.mov
06m43s
Leçon 303 - Skinning du haut du corps.mov
07m42s
Leçon 404 - Mise en place du squelette pour les jambes
14m36s
Leçon 505 - Skinning des jambes
04m11s
Leçon 606 - Création des contrôleurs pour le corps
22m34s
Leçon 707 - Dynamiques pour les antennes
14m19s
Leçon 808 - Création des contrôleurs pour les jambes
40m15s
Leçon 909 - Optimisation du RIG
25m07s

Avis des apprenants

Détail des avis
133
Apprenants
4
Commentaires
4,3/5
Note moyenne
5/5
2
4/5
1
3/5
1
2/5
0
1/5
0
David Fouillet
David Fouillet
Publié le 08/08/2020
Merci! Un peu dur mais sympa
Stéphane Ducher
Stéphane Ducher
Publié le 21/02/2017
Encore une fois très complet. Partant de 0 sur le sujet j'ai maintenant tout ce qu'il faut pour me lancer et appliquer.
Alexandre Saint-Orens
Alexandre Saint-Orens
Publié le 06/02/2018
Bon tuto, par contre je regrette que la rig de la cheville soit "décalé". Sur mon mécha l'axe de rotation n'est pas centré sur la cuisse et du coup le résultat est chaotique. J'ai découvert de mes propres moyens qu'il y avait d'autres façon plus légitime pour bloquer des axes de rotation avec l'IK. Ce tuto est difficilement adapté à tout les mechas. Très bon tuto pour débuter dans l'anim IK

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Maya 2016, Maya 2014

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

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