02 MECHA : Dépliage UV avec Maya
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Mathieu Benedetti
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02 MECHA : Dépliage UV avec Maya

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Dans ce tuto gratuit Maya, nous aborderons différentes méthodes pour déplier simplement et le plus rapidement possible les UV de différents objets sur Maya. Nous verrons notamment l'outil: Unfold 3D, disponible depuis la version 2015 de Maya et qui permet d'être très efficace sur des pièces complexes.

Ce tuto gratuit est le deuxième de la série MECHA. Le premier tuto est dédié au Rigging dans Maya.

 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
01 - Principes de base
Leçon 2
02 - Utilisation de l'outil : automatic mapping
Leçon 3
03 -Utilisation de l'outil : unfold 3D
Leçon 4
04- Optimiser l'UV Set
Leçon 5
05 - Symétrie

Table des matières

Leçon 1

01 - Principes de base

24m10
Leçon 2

02 - Utilisation de l'outil : automatic mapping

16m08
Leçon 3

03 -Utilisation de l'outil : unfold 3D

36m23
Leçon 4

04- Optimiser l'UV Set

09m20
Leçon 5

05 - Symétrie

11m15

Avis des apprenants

Détail des avis
820
Apprenants
10
Commentaires
4,8/5
Note moyenne
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Alexandre Pino
Alexandre Pino
Publié le 19/05/2021
Explications claires, nettes et précises
David Fouillet
David Fouillet
Publié le 03/07/2020
Waouuuhhh! Genial merci!
Amine Adimi
Amine Adimi
Publié le 25/04/2020
Super pour une entrée en la matière, Merci

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