
Blender et Substance Painter : Créer un canon réaliste

Dans ce tuto vidéo vous allez apprendre un workflow complet de création d'un objet 3D, de sa modélisation à son rendu final en passant par le travail de texture avec les logiciels Cinema 4D, Substance Painter, Pixelberg, VRay & Octane.
Objectifs de cette formation : il s'agit d'une formation qui ce concentre sur les aspects techniques d'un workflow. C'est pourquoi vous allez disposer de toutes les informations concernant les outils, le dépliage UV, le texturing et par la suite, il y aura une mise à jour, qui traitera de l'export des textures PBR vers les moteurs de rendues VRay et Octane.
Les fichiers sources sont fournis avec le cours. Vous pourrez poser vos questions dans un salon d'entraide dédié à ce tutoriel 3D.
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