Dans ce tuto vidéo vous allez apprendre un workflow complet de création d'un objet 3D, de sa modélisation à son rendu final en passant par le travail de texture avec les logiciels Cinema 4D, Substance Painter, Pixelberg, VRay & Octane.
Objectifs de cette formation : il s'agit d'une formation qui ce concentre sur les aspects techniques d'un workflow. C'est pourquoi vous allez disposer de toutes les informations concernant les outils, le dépliage UV, le texturing et par la suite, il y aura une mise à jour, qui traitera de l'export des textures PBR vers les moteurs de rendues VRay et Octane.
Au programme de cette formation Workflow 3D :
- Modélisation : mise en place de l'espace de travail et modélisation d'une grenade qu'on retrouve dans le film Elysium.
- Interface,outils et dépliage avec : assistant Bodypaint, projection optimale Cubique & Angulaire, relâcher le maillage UV, types de projection, transformation, commande UV, dépliage UV grenade. Cette partie sur le dépliage a été, en partie, inspirée du tuto BodyPaint de Romain Chauliac.
- Texturing Substance Painter : Les menus, outils, textures, brushes, particles, calques, textureSet Settings & List, Texturing grenade...
- Pixelberg avec : Création du ciel, import des textures vers Pixelberg Material, Pixelberg post effects, faire un rendu avec Pixelberg
Les fichiers sources sont fournis avec le cours. Vous pourrez poser vos questions dans un salon d'entraide dédié à ce tutoriel 3D.
Table des matières de cette formation Cinema 4D, Substance Painter (durée : 7h36m)
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Modélisation Grenade
- Mise en place de l'espace de travail 00:10:27
- Grenade_01 00:21:07
- Grenade_02 00:28:02
- Grenade_03 00:33:24
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Interface, Outils & Dépliage UV
- Introduction UV gratuit 00:02:21
- Assistant body paint & Interface UV 00:13:57
- Projection optimale Cubique & Angulaire 00:10:47
- Relâcher le maillage UV 00:17:29
- Types de projection 00:04:31
- Transformation 00:01:06
- Commande UV 00:08:47
- Grenade_01 00:13:22
- Grenade_02 00:13:26
- Grenade_03 00:10:41
- Grenade_04 00:14:40
- Grenade_05 00:26:58
- IDMAP & export 00:21:18
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Les menus, Outils & Texturing sur Substance Painter
- Introduction gratuit 00:04:53
- Les menus 00:11:01
- Les outils de substance painter 00:06:35
- étagères : textures,brushes,particles,tools 00:08:46
- étagères: calques,textureSet Settings & List 00:11:52
- Baking 00:07:44
- Texturing Couvercle 00:14:49
- Texturing Corps 00:15:41
- Texturing Grenade Haut 00:08:48
- Texturing Languette & Export 00:05:12
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PBR C4D avec PixelBerg
- Présentation Pixelberg gratuit 00:04:53
- Pixelberg Sky 00:04:10
- Import vers Pixelberg Material 00:06:13
- Pixelberg post effects 00:04:39
- Faire un rendu avec pixelberg 00:07:14
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Import des textures vers C4D
- Export des textures 00:03:23
- Import des textures 00:26:20
- Import des textures suite 00:18:08
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Import des textures vers Vray
- Export des textures 00:06:15
- AdvancedMaterial 00:11:27
- Import des textures 00:15:58
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Samuel Paire
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Salut Samuel, ta formation est vraiment excellente, tu aborde parfaitement tous les softs avec énormément d'infos a chaque manips, tu ne nous perd jamais avec des coupures (comme certains font), tu explique tout ce que tu fait dans le moindre détail, j'ai beaucoup appris et ne regrette absolument pas mon investissement... grâce a toi je vais pouvoir me lancer dans le dépliage UV et le téxturing dans Substance Painter qui sont deux choses qui m’était totalement impossible auparavant, mais maintenant c'est beaucoup plus clerc. je recommande chaudement ce Tutoriel a qui s’intéresse a ce genre de pratique. GG a toi Samuel très bon WorkFlow.
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Excellent, rien a redire
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Bon tuto sur substance painter.
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Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?Cinema 4D 16, Cinema 4D 15, Cinema 4D 14, Cinema 4D 17, Substance Painter
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant
note moyenne
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