
Workflow jeu vidéo 2 Partie 1 : La modélisation Gameready Avancée.

Dans cette formation en vidéo, je vous propose d'apprendre comment créer un objet 3D gameready en partant de zéro ! Concevoir des modèles 3D optimisés pour le jeu vidéo signifie de savoir maîtriser un workflow adéquate. C'est ce que nous allons voir dans ce tutoriel.
De la modélisation, au dépliage UV en passant par le texturing. Pour cela, 2 logiciels seront utilisés Maya et Substance Painter !
A la fin de cette formation, vous serez capable de concevoir un asset 3D adapté pour une utilisation en jeu vidéo et aurez compris un des workflows utilisés dans ce domaine.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.
Des fichier de travail sont fournis avec ce cours.
Bonne formation !
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