Modélisation Non-Destructive sur Blender 2.8
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TUTO Modélisation Non-Destructive sur Blender 2.8

Cédric Lepiller
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Dans cette formation 3D de près de 14h sur Blender 2.8, je vais vous apprendre les bases de la modélisation non-destructive pour le hard surface. 

Pour atteindre cet objectif, nous allons pratiquer !
Nous modéliserons un NAS Synology DS412+. Cet approche par la pratique sera également l'occasion d'apprendre à faire un rendu sur Eevee, le nouveau moteur temps réel de Blender !
 

Au programme de ce tuto modélisation non destructive dans Blender

Dans cette formation Blender 2.8, vous allez apprendre à utiliser les modifiers de Blender pour créer un asset de manière non-destructive.

Ce workflow vous permet d'avoir un contrôle total et de modifier de A à Z votre modèle 3D.

Une fois validé, vous pourrez le finaliser ou même en faire différentes versions (LD, HD).
En gros, vous n'avez pas de limite et vous faites la version que vous voulez.

Dans cette formation, nous n'utiliserons que des addons inclus à Blender, donc n'importe qui peut la suivre sans soucis.

La formation est accessible aux débutants.
Un QCM vous sera proposé en fin de cours pour valider vos nouvelles connaissances. 
Les fichiers de travail sont fournis et je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.

Bonne formation !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Création du projet et de la scène
Chapitre 2
Modélisation
Chapitre 3
Eevee
Chapitre 4
Speedflow

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Création du projet et de la scène
22m47
 
Leçon 1Projet et références
Leçon 2Paramétrer la scène
Leçon 3Ajouter les images de références dans la scène
Chapitre 2 : Modélisation
10h44
 
Leçon 1Modélisation - partie 1
Leçon 2Modélisation - partie 2
Leçon 3Modélisation - partie 3
Leçon 4Modélisation - partie 4
Leçon 5Modélisation - partie 5
Leçon 6Modélisation - partie 6
Leçon 7Modélisation - partie 7
Leçon 8Modélisation - partie 8
Leçon 9Modélisation - partie 9
Leçon 10Modélisation - partie 10
Leçon 11Modélisation - partie 11
Leçon 12Modélisation - partie 12
Leçon 13Modélisation - partie 13 A
Leçon 14Modélisation - partie 13 B
Leçon 15Modélisation - partie 14
Chapitre 3 : Eevee
2h32
 
Leçon 1Eevee - Partie 1
Leçon 2Eevee - Partie 2
Chapitre 4 : Speedflow
1h03
 
Leçon 1Présentation de Speedflow

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
231
Apprenants
10
Commentaires
4,9/5
Note moyenne
5/5
9
4/5
1
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Harry Babooa
Harry Babooa
Publié le 01/08/2022
Formation Incroyable je le conseil les yeux fermés une méthodes de dingue j'espère que tu feras beaucoup de tuto sous speedflow sur des projets plus complexe et encore plus chaud par ce que j'aime trop ta façon de travailler c'est extrêmement formateur.
Marc Molon
Marc Molon
Publié le 21/07/2021
Superbe formation. Elle mérite d'être raccourcie par moment, mais très constructive. J'aimerai avoir le même type de Tuto en mode plus court avec quelques surfaces complexes (surface gauche). Ce serait l'idéal pour les designers en produit ne souhaitant pas investir dans Rhino. Pour finir, une vidéo sur Speedflow et son installation sur la dernière version de blender (de l'achat au paramétrage) serait aussi un plus pour valoriser cet add-on qui semble génial.
Membre-980-4265
Membre-980-4265
Publié le 22/03/2020
Although I don't understand French, this is a great tutorial and I get a lot of inspiration

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 2.7, Blender 2.8

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Peut on suivre la formation sur Blender 2.79 ?

Oui, niveau modifiers, il n'y a presque rien qui change.

En utilisant Speedflow, je serai plus rapide ?

Oui carément et vous bossez dans la vue 3D plutot que dans l'interface.

Eevee est limité à la 2.8 ?

Oui, Eevee n'est disponible que sur Blender 2.8. Si vos faites la formation sur la 2.79, utilisez Cycles, c'est le même wokflow pou les lampes et shaders

Bonjour, dans la description vos deux formations semblent similaires, à part quelques techniques différentes. Puis-je commencer par l'une où l'autre ou y a t-il un ordre à respecter ? sachant que pour situer mon niveau j'ai suivi la formation de J. Deville avec une quarantaine d'heures de pratique sur Blender 2.8. Merci de votre compréhension cordialement David Marin

Salut, Les deux sont similaire avec un objet différent et un type de forme différent, j'ai une préférence pour le micro, donc je te le conseille ;) Sur les deux tutos, je montre différents workflows pour faire un truc, on prend son temps et j'explique bien le tout.

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