Projet Fuze 02 : Modélisation Avancée - Partie 1
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TUTO Projet Fuze 02 : Modélisation Avancée - Partie 1

Romain Chauliac
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Voici un tuto sur la modélisation avancée sous Maya, second d'une longue série qui initie le projet Fuze. Au programme, plus de 15h de formation sur la modélisation d'une arme complexe. L'objectif de cette suite de cours est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans !

Objectif et contenu de ce tuto sur la modélisation avancée avec Maya :

Dans ce tuto nous aborderons la modélisation avancée. Il fait suite au précédent chapitre sur les outils et techniques de base. Avant de démarrer il est donc conseillé de visionner le tuto Fuze01 sur les bases de Maya.

Nous verrons comment mettre en pratique nos connaissances sur un modèle complexe et détaillé, ici un gun type SF qui sera au centre de notre réalisation finale. Le but est de vous montrer comment utiliser efficacement l'ensemble des outils de modélisation, mais surtout comment bien transposer en 3D une idée ou un concept. Nous verrons donc ensemble, en plus des phases de modélisation, toute la partie de recherche artistique pour enrichir notre concept initial : références mécaniques, concept art et photo-montage pour développer au mieux notre idée. Pour terminer j'attire votre attention sur 2 points importants : 

  • Ce cours s'inscrit dans une suite logique de tutos. Renseignez vous sur le projet FUZE et regardez la vidéos d'introduction gratuite.
  • La réalisation du gun complet s'étale sur 2 tutoriaux. Celui-ci n'étant que la première partie. A la fin de ces 15 premières heures nous aurons mis en place le concept, les références, le bloking du gun et la modélisation highPoly du mécanisme SafetyHandle.

Les Principaux Points Abordés dans ce tuto Maya seront : 

  • Recherche de références.
  • Préparation de Concept en 2D.
  • Retour sur les problèmes et blocages de Fuze01.
  • Premier aperçu du langage MEL.
  • Installation et réalisation de Scripts (hide default camera, circle generator, combine...).
  • Étude des fichiers de sauvegardes Maya .mb vs .ma.
  • Introduction à la modélisation NURBS.
  • Établir un bloking solide en préparation du HighPoly.

Les fichiers sources sont fournis avec le cours.
Pour terminer, sachez qu'il existe une version gratuite de Maya valable sur une durée de 3 ans que vous pouvez trouver sur le site d'Autodesk. Idéal pour se former!

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Mis en Place
Chapitre 2
Bloking - A
Chapitre 3
Concept Refine
Chapitre 4
SafetyHandle
Chapitre 5
Optic

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Mis en Place
1h14
 
Leçon 1000_intro
Leçon 2001_concept
Leçon 3002_concept
Leçon 4003_mis_en_place
Chapitre 2 : Bloking - A
2h29
 
Leçon 1004_bloking
Leçon 2005_bloking
Leçon 3006_bloking
Leçon 4007_bloking
Leçon 5008_bloking
Leçon 6009_bloking
Chapitre 3 : Concept Refine
3h07
 
Leçon 1010_freeze_transform
Leçon 2011_bloking
Leçon 3012_bloking
Leçon 4013_bloking
Leçon 5014_concept
Leçon 6015_concept
Leçon 7016_mel_apercu
Leçon 8017_scripts_et_custom
Leçon 9018_sauvegardes_maya
Chapitre 4 : SafetyHandle
5h07
 
Leçon 1019_safetyhandle_bloking
Leçon 2020_safetyhandle_bloking
Leçon 3021_safetyhandle_bloking
Leçon 4022_safetyhandle_highpoly
Leçon 5023_safetyhandle_highpoly
Leçon 6024_safetyhandle_highpoly
Leçon 7025_safetyhandle_highpoly
Leçon 8026_safetyhandle_highpoly
Leçon 9027_safetyhandle_highpoly
Leçon 10028_safetyhandle_highpoly
Leçon 11029_safetyhandle_highpoly
Chapitre 5 : Optic
3h27
 
Leçon 1030_safetyhandle_highpoly
Leçon 2031_optic_bloking_moniteur
Leçon 3032_optic_bloking_moniteur
Leçon 4033_optic_bloking_moniteur
Leçon 5034_optic_bloking_moniteur
Leçon 6035_nurbs_intro
Leçon 7036_optic_viseur_nurbs_bloking
Leçon 8037_optic_viseur_poly_convert
Leçon 9038_optic_assemblage
Leçon 10039_conclusion

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
560
Apprenants
12
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
12
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Harry Babooa
Harry Babooa
Publié le 08/12/2022
Formation Monstre pour tout le partage d'expérience c'est énorme moi je le recommande à 100%, on apprend vraiment toute les ficelles du métier y compris les erreurs pendant la formation et comment il les solutionnes et personne n'a jamais fait ça jusqu'à maintenant merci
Florian Louffar
Florian Louffar
Publié le 03/10/2019
Excellent tuto. J'espère qu'il sera repris par Romain dans sa version 2.0
David Da Silva
David Da Silva
Publié le 13/04/2019
Parfait comme d'habitude !

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Maya 2015, Maya 2014

Quelle est la version de Maya la plus adaptée pour suivre ce cours?

Maya 2014 est la l'édition recommandée pour suivre au mieux ce Tuto. Pour les versions antérieures vous devrait disposer du plugin NEX pour avoir accès aux nouveaux outils de modélisation. Il est tout à fait possible de le suivre avec Maya 2015 mais certains algorithmes d'outils de modélisation ont changé (bevel...) et le rangement dans les menus ne sont pas disposés de la même façon.

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Est-ce que je peux suivre ce Tutorial sans avoir vu les précédents volumes du Projet FUZE?

Oui, si vous avez déjà de solides bases en modélisation sous Maya. Sachant que les bases ne seront pas reprises dans ce Tutorial. Non, si je suis débutant sous Maya et en 3D. Le niveau est élevé et il n'y a pas moins de 15H de modélisation. Le rythme est rapide, les raccourcis claviers s’enchaînent et il vous faut parfaitement connaitre chaque outil et avoir le même interface que moi. Tout cela étant préalablement solidement mis en place dans Fuze01.

Quelle avancée sur le modèle aurai-je à la fin de ce Tuto?

A la fin de ce Tuto vous aurez l'ensemble du Gun, sa silhouette, son bloking et la modélisation des principaux éléments qui le composent (SafetyHandle, Optic...). C'est dans le prochain Tutorial que nous terminerons complètement ce modèle.

Que contient le fichier source ?

Tous les fichiers sources indispensables pour le suivi du tuto sont fournis.

Salut je voulais savoir pour suivre cette formartion il faut obligatoirement Maya 2015 le Maya 2014 et il correcte ou pas

Bonjour, Toute la formation ce fera sous Maya 2014 pour des raisons de stabilité et de compatibilité de plugins. Après il vous est bien entendu possible de la suivre sous 2015 même si c'est moins conseillé. Certains outils ont changé et vous n'aurez pas toujours exactement le même résultat que moi. 2014 c'est mieux mais 2015 est possible :) Après peut importe les Extensions, ServicePacks et autres.

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