Projet Fuze 03 : Modélisation Avancée - Partie 2
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TUTO Projet Fuze 03 : Modélisation Avancée - Partie 2

Romain Chauliac
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Voici un tuto sur la modélisation avancée sous Maya, troisième d'une longue série qui initie le projet Fuze. Au programme, plus de 20h de formation sur la modélisation d'une arme complexe. L'objectif de cette suite de cours est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans !

Objectif et contenu de ce tuto sur la modélisation avancée avec Maya :

Dans ce tuto nous poursuivrons sur la modélisation avancée. Il fait directement suite au précédent chapitre, Fuze02 dans lequel nous avions commencé la modélisation du modèle. Avant de démarrer il est donc fortement conseillé de visionner le tuto Fuze02 sur la modélisation avancée avec Maya.

Nous verrons comment mettre en pratique nos connaissances sur un modèle complexe et détaillé, ici un gun type SF qui sera au centre de notre réalisation finale. Le but est de vous montrer comment utiliser efficacement l'ensemble des outils de modélisation, mais surtout comment bien transposer en 3D une idée ou un concept. Nous verrons comment simplifier et organiser la construction d'un modèle complexe, avec beaucoup d’éléments, notamment grâce aux références et aux instances. Pour terminer j'attire votre attention sur 2 points importants : 

  • Ce cours s'inscrit dans une suite logique de tutos. Renseignez-vous sur le projet FUZE  et regardez bien la vidéo d'introduction gratuite.
  • La réalisation du gun complet s'étale sur 2 tutoriels. Celui-ci étant la seconde partie. Nous repartons directement là où nous nous étions arrêtés dans Fuze02.

Les Principaux Points Abordés dans ce tuto Maya seront : 

  • Introduction au système de références. 
  • Modélisation HighPoly de l'ensemble des éléments.
  • Pratique du HardSurface sur de nombreux cas pratiques (gâchette, microGun, Cube...)
  • Technique pour réaliser correctement des câbles, fils, tuyaux...dans Maya. 
  • Présenter un modèle en rendu viewport, image fixe, wireframe et mis en place d'un turntable.

Pour terminer, sachez qu'il existe une version gratuite de Maya valable sur une durée de 3 ans que vous pouvez trouver sur le site d'Autodesk. Idéal pour se former!

Les précédents épisodes du projet FUZE :

Voici les précédentes sessions du tuto Live que vous devez suivre avant de visionner ce tuto :

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Assemblage
Chapitre 2
MicroGun_Bloking
Chapitre 3
Arrière_HighPoly
Chapitre 4
MicroGun_HighPoly
Chapitre 5
Centre_Bloking
Chapitre 6
Structure_Avant_Bloking
Chapitre 7
Face_Avant_HighPoly

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Assemblage
1h35m
 
Leçon 1000_Intro
Leçon 2001_assemblage
Leçon 3002_assemblage
Leçon 4003_assemblage
Leçon 5004_pose_test
Leçon 6005_reference
Chapitre 2 : MicroGun_Bloking
1h55m
 
Leçon 1006_microgun_bloking
Leçon 2007_microgun_bloking
Leçon 3008_microgun_bloking
Leçon 4009_microgun_placement
Leçon 5010_microgun_ajustement
Leçon 6011_microgun_ajustement
Chapitre 3 : Arrière_HighPoly
3h31m
 
Leçon 1012_piece_arriere_preparation
Leçon 2013_piece_arriere_preparation
Leçon 3014_piece_arriere_preparation
Leçon 4015_piece_arriere_highpoly
Leçon 5016_piece_arriere_highpoly
Leçon 6017_reprise_apres_pause
Leçon 7018_block_arriere_bloking
Leçon 8019_crosse_bloking
Leçon 9020_triangle_ar_highpoly
Leçon 10021_soutien_ar_highpoly
Leçon 11022_structure_ar_highpoly
Leçon 12023_structure_ar_highpoly
Leçon 13024_structure_ar_highpoly
Leçon 14025_grip_ar
Leçon 15026_barre_haut
Chapitre 4 : MicroGun_HighPoly
3h31m
 
Leçon 1027_microgun_highpoly
Leçon 2028_microgun_highpoly
Leçon 3029_microgun_highpoly
Leçon 4030_microgun_highpoly
Leçon 5031_microgun_highpoly
Leçon 6032_microgun_highpoly
Leçon 7033_microgun_highpoly
Leçon 8034_microgun_highpoly
Leçon 9035_microgun_highpoly
Leçon 10036_microgun_highpoly
Leçon 11037_microgun_highpoly
Leçon 12039_gachette
Leçon 13038_gachette
Chapitre 5 : Centre_Bloking
1h06m
 
Leçon 1041_cache_reacteur
Leçon 2042_cache_reacteur
Leçon 3040_reacteur
Leçon 4043_kuadro_tool
Chapitre 6 : Structure_Avant_Bloking
59m06s
 
Leçon 1045_chassis_avant
Leçon 2046_chassis_avant
Leçon 3047_chassis_avant
Leçon 4044_chassis_avant
Chapitre 7 : Face_Avant_HighPoly
2h16m
 
Leçon 1048_cube_intro
Leçon 2049_cube
Leçon 3050_cube
Leçon 4051_cube
Leçon 5053_cube
Leçon 6052_cube
Leçon 7054_laser
Chapitre 8 : Structure_Avant_HighPoly
3h52m
 
Leçon 1055_structure_av_hightpoly
Leçon 2056_structure_av_hightpoly
Leçon 3057_face_av_refine
Leçon 4058_structure_av_hightpoly
Leçon 5059_structure_av_hightpoly
Leçon 6060_optimiser_la_scene
Leçon 7061_structure_av_hightpoly
Leçon 8062_clean_safetyhandle
Leçon 9063_radiateur
Leçon 10064_cache_avant
Leçon 11065_cache_avant
Leçon 12066_cleanage_safetyhandle
Chapitre 9 : Fin
1h22m
 
Leçon 1067_presentation_modele
Leçon 2068_presentation_modele
Leçon 3069_cable
Leçon 4070_outro

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
366
Apprenants
8
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
8
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Harry Babooa
Harry Babooa
Publié le 19/12/2022
La série Fuze une formation monstre comme d'habitude j'ai suivis dans le désordre mais c'est tellement apprenant c'est une dinguerie. On rentre clairement dans le métier dans la pure 3D avec des effets ultras réalistes c'est une des meilleurs formation je kiff de ouff.
Romuald Rosier
Romuald Rosier
Publié le 05/05/2017
la serie projet fuze, nous change des modelisations batooo tres bon projet avec progression pour avancer en professionalisme merci romain
Linares Yovanny
Linares Yovanny
Publié le 05/01/2017
slt c est juste pour dire que maya il plante tout le temps

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Maya 2015, Maya 2014

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Bonjour, Est ce qu'il est possible de suivre ce tuto mais Sur C4D?

Bonjour, Non, difficilement. C'est justement parce qu'il est impossible de faire ce genre de modélisation avancée sous C4D que je travaille aujourd'hui sur Maya et que j'ai fait le choix de former à Maya via cette formation. Si vous souhaitez travailler dans le MotionDesign, le Web ou l'Archi C4D est parfait pour vous. En revanche si vous voulez faire des VFX, de façon professionnel ou pousser vos réalisations 3D personnelles le plus loin possible, Maya est incontournable. Il vous faut savoir que Maya est complètement gratuit pendant plus de 3 ans (pour une utilisation non-commercial), c'est donc l'idéal pour vous former ou ne serait-ce que pour tester le logiciel et voir ses différences par rapport à C4D. Je vous invite à voir Fuze00 où je répond en parti à nombreuses de vos questions : http://fr.tuto.com/maya/projet-fuze-00-mise-en-place-de-l-espace-de-travail-maya-maya,46261.html J'espère avoir répondu à vos interrogations, si vous avez d'autres questions n'hésitez pas. wzx

Bonjour, je viens de voir l'introduction à votre projet Fuze qui a l'air très intéressant. Je voulais vous demander ? Où en êtes vous dans l'avancée de ce projet ? Je veux dire grosso modo, 1/4, 1/3, la moitié, d'avantage ? Et à quel rythme pensez-vous continuer de proposer la suite de ces tutos Fuze ? Avez-vous une idée de la date vers laquelle vous proposerez le dernier tuto du projet ? Voilà, beaucoup de petites questions, en vous remerciant d'avance d'y répondre. Bonne soirée. Pauline

Bonjour Pauline, Tous les Volumes de Fuze actuellement en ligne sont regroupés sur cette page dédiées : http://fr.tuto.com/tuto/fuze-formation-3d-et-vfx.htm Actuellement toute la Phase 1 est en ligne. Il s'agit de toute la première partie, qui regroupe en 6 Tuto toutes les notions de bases du workflow 3D (Interface, concepts, modélisation, dépliage UV, matériaux, texturing, rendu, compo...). En soit cette premiere Phase est une finalité. Elle clos un projet pédagogique à travers la réalisation d'un asset (le gun) de A à Z. Le projet n'a pas vraiment de fin, et je pourrai encore le poursuivre pendant des années en faisant des updates sur de nouvelles techniques ou en abordant des sujets plus spécialisé (hairs, FX...). wzx

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