
Fuze#01 - 2.0 : Introduction à Maya

Attention, une version plus récente de cette formation est disponible !
Voici un tuto sur les bases de la modélisation sous Maya, premier d'une longue série qui initie le projet Fuze. L'objectif de cette suite de cours est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans !
Que vous soyez débutant ou déjà habitué à la 3D sur d'autres logiciels, ce premier tutoriel a pour but de vous faire découvrir Maya et d'éliminer les mauvais a priori sur ce logiciel, en mélangeant théorie et 2 exercices pratiques de modélisation. Avant de démarrer il est conseillé de visionner le tuto gratuit sur la mise en place de l'espace de travail qui précède ce cours.
On commence dans un premier temps avec la découverte de la modélisation dans Maya, son workflow et surtout le tout nouveau panneau de Modeling Toolkit. Une attention particulière est apportée à la compréhension de l'historique de Maya, notamment grâce au Node Editor. Véritable atout de Maya, son système nodal permet une lecture et un contrôle complet sur chaque opérations du logiciel.
On poursuit avec la mise en pratique de ces outils sur une première modélisation simple : le Microtank. On démarre doucement et on se met à l'aise avec les outils fraichement appris. L'idée est de bien assimiler le workflow de modélisation de Maya et surtout de comprendre comment fonctionnent les outils entre eux pour arriver au résultat souhaité. C'est aussi l'occasion de se familiariser avec la gestion de différents meshs dans la scène, les groupes, les isolations, duplications (...)
Après avoir pris nos marques on passe à un second exercice de modélisation HardSurface avec le premier modèle du projet Fuze. L'objectif est cette fois-ci de modéliser un asset de type production, à partir d'un concept 2D donné. Avec la mise en place d'un bloking, nous verrons comment interpréter les formes et proportions en 3D. Vient ensuite la phase de détail avec le bon placement des biseaux et des épaisseurs.
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Bonsoir, Je cherche un tuto sur les bases de la modélisation mais je suis sur Maya 2016, il y a trop de différence avec celle de 2014 ? Je vois beaucoup de tutos bases sur Maya 2012 et 2014 mais sur 2016, personne n'en fait malheureusement. Merci d'avance, cordialement.
Salut Romain !!!!! Pour quand un bundle des premiers tutos du projet Fuze (comme celui que tu as sur gumroad en anglais) ? En passant merci pour ce beau travail !!!
Bonjour, je travaille sous Maya 2020 (english)... Je pense qu'il y aura beaucoup trop de différences entre ces deux versions, n'est-ce pas?
Bjr, comme pour la question précédente mais pour la v.2018.2 j'ai pris le temps de regarder l'update mais il y a semble t'il encore pas mal de differences entre 2016 et 2018. Sinon j'ai pris directement fuze 11 étant sur Maya 2018 que je suis actuellement (j'ai deja un certain niveau en 3d) mais je me demande si cette première parti ne serait malgré tout pas plus adéquat(surtout pour la partie custom de maya), enfin voila me la conseillez vous et vais je pouvoir la suivre sans trop passer de temps a chercher les different raccourci ou autre décrits dans le tuto. cordialement
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