Le logiciel de 3D Maya de l'éditeur Autodesk est depuis de nombreuses années, la référence des logiciels 3D lorsque l'on veut faire du cinéma d'animation, des effets spéciaux ou encore de la 3D ultra réaliste.
Dans cette tuto vidéo, votre formateur, Gilles Pfeiffer, utilisateur de Maya depuis plus de 15 ans, va vous apprendre à modéliser un personnage Cartoon.
Au programme de ce tuto modéliser un personnage cartoon dans Maya
La première phase va vous permettre de configurer les images de référence, dans Photoshop et ensuite les placer dans Maya.
Ensuite, vous modéliserez les jambes, le short, et Tee-shirt, les bras et mains, chaussettes, et chaussures. La phase la plus complexe concernera la modélisation de la tête.
La plupart des géométries sont modélisées en polygones.
Vous utiliserez toutes sortes d'outils pour parfaire votre modélisation :
- Extrude Poly, Edge
- Bevel
- Bridge
- Merge Vertex
- Target Weld
- Smooth Proxy
- Mirror
- Reverse Normal
- Connect
- Multicut
A la fin de ce tutoriel vidéo, vous serez capable de modéliser un personnage Cartoon complet.
Ce tuto est plutôt orienté pour les gens qui connaissent déjà Maya sans être un expert.
Beaucoup de raccourcis claviers sont utilisés et le rythme est assez soutenu.
Si vous êtes débutant, nous vous conseillons de vous tourner vers la formation complète à la modélisation dans Maya dans laquelle ce tuto est inclus.
Tous les fichiers de travail sont fournis. Une version d'évaluation de Maya 2019 est disponible
Bon tuto !
Avis des apprenants