$ 50.00

Tuto Apprendre Autodesk Maya - Vol2-La modélisation avec Maya

$ 50.00

  • Une formation vidéo de 18h21m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Le logiciel de 3D Maya de l'éditeur Autodesk est depuis de nombreuses années, la référence des logiciels 3D lorsque l'on veut faire du cinéma d'animation, des effets spéciaux ou encore de la 3D ultra réaliste.
C'est toutefois un logiciel qui peut faire peur lorsque l'on débute en 3D.

Dans cette formation en ligne et en vidéo, votre formateur, Gilles Pfeiffer, utilisateur de Maya depuis plus de 15 ans, va guider vos pas dans l'apprentissage de ce logiciel.

La formation Apprendre Maya est un parcours dédié à l’apprentissage de la 3D du niveau débutant à expert. Il sera découpé en plusieurs chapitres :

Ce tuto est le deuxième chapitre de cette formation complète à Autodesk Maya.

Au programme de cette formation Apprendre Maya : 2 - La Modélisation

Voici les notions qui seront abordées dans ce cours :

  • Modélisation Polygonale,
  • Modélisation Nurbs,
  • Exercice pratique: Modéliser un cabanon,
  • Exercice pratique: Modéliser un véhicule cartoon,
  • Exercice pratique: Modéliser un personnage cartoon.

La formation se termine par un QCM pour valider vos compétences !

Lorsque vous aurez fini ce chapitre, vous pourrez passer aux autres chapitres qui vous permettront d'aller plus loin dans le rendu, la création de matériaux et de textures, l'animation et les simulations ou effets.

Tous les fichiers de travail sont fournis.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.

La formation sera mise à jour pendant plusieurs semaines pour vous offrir un contenu toujours plus riche !

Une version d'évaluation de Maya 2019 est disponible ici. 
Il existe aussi une version étudiant gratuite, valable 3 ans.

Bon tuto !

Table des matières de cette formation Maya (durée : 18h21m)

  • Introduction du tuto
    • 01-Introduction gratuit 00:01:17
    • 02-Créer le dossier de projet gratuit 00:02:08
  • Les primitives
    • 03-Les options sur les primitives 00:13:36
  • Le menu Mesh
    • 04-Les Booléens 00:13:55
    • 05-Les outils Combine et Separate 00:06:10
    • 06-L'outil Conform 00:03:12
    • 07-L'outil Filehole 00:03:37
    • 08-L'outil Reduce 00:03:32
    • 09-Subdiviser avec Smooth 00:07:23
    • 10-Triquadrangulate et Quadrangulate 00:04:00
    • 11-L'outil Mirror 00:06:58
    • 12-Le menu Mesh, fin 00:02:50
    • 13-Les options du Smooth Proxy 00:10:11
  • Le menu Edit Mesh
    • 14-L'outil Add Division 00:03:57
    • 15-L'outil Bevel 00:13:44
    • 16-L'outil Bridge 00:07:53
    • 17-L'outil Circularize 00:09:08
    • 18-L'outil Collapse 00:01:45
    • 19-Ajouter des arêtes avec l'outil Connect 00:08:51
    • 20-L'outil Detach 00:02:44
    • 21-L'outil d'extrusion 00:10:36
    • 22-Les outils Merge 00:03:00
    • 23-L'outil Transform 00:01:20
    • 24-L'outil Flip Symmetry 00:04:22
    • 25-Les outils dédiés aux vertex 00:03:07
    • 26-Les outils dédiés aux Edges/arêtes 00:06:46
    • 27-Les outils dédiés aux Faces 00:05:13
    • 28-Les outils à l'aide des Curves 00:06:35
  • Le menu Mesh Tools
    • 29-L'outil Append 00:03:19
    • 30-L'outil Connect 00:02:41
    • 31-L'outil Crease 00:04:11
    • 33-L'Insert Loop Tool 00:03:09
    • 34-L'outil Make Hole 00:02:27
    • 35-L'outil Multicut 00:01:59
    • 36-L'outil Offset Edge 00:01:25
    • 37-L'outil Quad Draw 00:09:25
    • 38-Les outils de sculpture 00:06:32
    • 39-L'outil Slide 00:01:40
    • 40-L'outil Target Weld 00:01:31
  • Les autres menus et options pour la modélisation polygonale
    • 41-Le Panneau Modeling Toolkit 00:06:54
    • 42-Les options de modélisation en menu contextuel 00:02:13
    • 43-La "Shelf" spécifique à la modélisation Polygonale 00:05:09
    • 44-Le menu Mesh Display 00:05:11
  • Mise à jour du 12 novembre 2019
    • 45-Et ensuite, que va t'on voir ? gratuit 00:02:10
  • Création et modification des Curves
    • 46-Les outils de création de Curves 00:06:31
    • 47-Modifier les Curves 00:08:14
    • 48-Le menu Curves 00:16:16
  • Création et modification des surfaces Nurbs
    • 49-Créer et modifier des primitives Nurbs 00:04:46
    • 50-Création de surface entre Curves avec Loft 00:04:19
    • 51-L'outil Planar 00:03:42
    • 52-L'outil Revolve 00:05:49
    • 53-Les outils Birail 00:06:34
    • 54-L'outil Extrude 00:04:41
    • 55-L'outil Boundary 00:02:30
    • 56-L'outil Square 00:01:36
    • 57-L'outil Bevel 00:04:16
    • 58-L'outil Duplicate Surface Patch 00:00:47
    • 59-L'outil Align 00:02:15
    • 60-L'outil Attach 00:00:54
    • 61-L'outil Attach without Moving 00:00:42
    • 62-L'outil Detach 00:01:39
    • 63-L'outil Move Seam 00:01:09
    • 64-L'outil Open-Close 00:01:47
    • 65-L'outil Intersect 00:01:07
    • 66-L'outil Project Curve On Surface 00:03:19
    • 67-L'outil Trim 00:04:10
    • 68-L'outil Untrim 00:02:07
    • 69-L'outil Extend 00:02:01
    • 70-L'outil Insert Isoparm 00:00:43
    • 71-L'outil Offset 00:02:07
    • 72-Le Round Tool 00:01:41
    • 73-Les outils Stitch 00:03:10
    • 74-Les outils de Surface Fillet 00:08:35
    • 75-Les outils de Sculpt 00:02:05
    • 76-Les Booléens 00:01:29
    • 77-L'outil Rebuild 00:00:00
    • 78-L'outil Reverse 00:01:19
    • 79-Les autres logiciels périphériques pour la modélisation gratuit 00:03:40
  • Exercice Pratique: Modélisation "architecturale" d'un cabanon
    • 80-Introduction du premier exercice pratique 00:02:44
    • 81-Modéliser les formes générales du Cabanon 00:08:07
    • 82-Extraire les murs indépendamments 00:11:38
    • 83-Créer les ouvertures des portes et fenêtres 00:11:15
    • 84-Création des murs des épaisseurs 00:08:44
    • 85-Création des poutres 00:10:14
    • 86-Sculpter le sol 00:03:43
    • 87-Création des encadrements 00:09:06
    • 88-Création des fenêtres 00:10:13
    • 89-Fenêtres, fin 00:11:23
    • 90-Création du toit en tôle ondulée 00:05:59
    • 91-Création des profils d'angles 00:13:59
    • 92-Finalisation modélisation, partie 1 00:13:43
    • 93-Finalisation modélisation, partie 2 00:09:58
  • Exercice Pratique: Modélisation d'un robot Mecha-organique
    • 94-Introduction de l'exercice du Robot gratuit 00:02:13
    • 95-Poser les formes générales du robot à l'aide de primitives 3D 00:15:02
    • 96-Mise à jour du 27/11/2019 00:01:07
    • 97-Modélisation du casque, partie 1 00:11:14
    • 98--Modélisation du casque, partie 2 00:13:03
    • 99-Modélisation de l'ampoule 00:16:55
    • 100-Création d'une antenne 00:06:43
    • 101-Création de l’œil, partie 1 00:11:17
    • 102-Création de l’œil, partie 2 00:14:45
    • 103-Création d'un tuyau 00:15:45
    • 104-Création de la base de la tête 00:12:58
    • 105-Modélisation tête, suite 00:11:02
    • 106-Modélisation tête, fin 00:20:04
    • 107-Modélisation de la mâchoire 00:19:19
    • 108-Modélisation de la mâchoire, partie 2 00:14:15
    • 109-création de l'axe de la machoire 00:11:09
    • 110-Création du premier piston 00:12:05
    • 111-Création du deuxième piston 00:11:18
    • 112-Création du troisième piston 00:06:23
    • 113-Création du support de tête 00:17:46
    • 114-Création du Col en Nurbs 00:12:31
    • 115-Création de la plateforme en Nurbs 00:07:25
    • 116-Création de la collerette 00:09:43
    • 117-Création de tuyaux en Nurbs 00:14:35
    • 118-Création de Tuyaux en Nurbs, partie 2 00:03:59
    • 119-Création du buste en Polygones 00:18:12
    • 120-Modélisation des épaules 00:06:21
    • 121-Conclusion de l'exercice 2 00:00:50
  • Exercice Pratique: Modélisation d'un personnage cartoon
    • 122-Introduction de l'exercice gratuit 00:02:02
    • 123-Configuration des références dans Photoshop 00:08:15
    • 124-Poser les références dans Maya avec Image Plane 00:06:15
    • 125-Modélisation des jambes à l'aide de cylindre polygonal 00:09:14
    • 126-Modélisation du short en polygones 00:20:50
    • 127-Modélisation du Tee-shirt en polygones 00:22:26
    • 128-Modélisation des bras et mains en polygone 00:20:35
    • 129-Modélisation du pouce 00:17:11
    • 130-Modélisation des chaussettes 00:06:24
    • 131-Modélisation des chaussures, partie 1 00:18:01
    • 132-Modélisation des chaussures, partie 2 00:17:36
    • 133-Modélisation de la base de la tête 00:14:02
    • 134-Création des orbites des yeux 00:16:39
    • 135-Amélioration de la topologie de la tête 00:15:33
    • 136-Création de la bouche 00:15:08
    • 137-Création des premières formes du nez et des oreilles 00:17:53
    • 138-Modélisation du Nez 00:08:08
    • 139-Modélisation de l'oreille 00:12:26
    • 140-Amélioration des formes du visage 00:12:24
    • 141-Finaliser la tête, partie 1 00:12:18
    • 142-Finaliser la tête, partie 2 00:12:50
    • 143-Création de cheveux en polygones 00:13:26
    • 144-Finalisation des cheveux 00:07:22
  • Conclusion du tuto
    • 145-Conclusion 00:01:52



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 161 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 53 709 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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  • 5
    avis de lyubajullien laissé le 23/04/2020
    Excelante explication ! Merci beaucoup !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :))))))))))))))))))

  • 5
    avis de luigipapapicco laissé le 26/03/2020
    Super formateur, super formation, vivement l'anime et la vfx!
    "Merci ! la suite maintenant, épisode 3 sur le rendu qui est top aussi ! Je suis encore en train d'enregistrer des leçons, ça va bien faire 15h de tuto !"

  • 5
    avis de aurety laissé le 27/01/2020
    Formation agréable à suivre et pédagogique pour le moment.. Je n'ai pas encore tout vu mais le flux est idéal pour pratiquer en même temps que l'on découvre les outils. Sur vidéo 44, à propos de vertex painting, c'est dommage de ne pas consacrer tout de même un petit chapitre sur le sujet pour l'export de ces vertex painting pour subtance painter ( color id masks ) via export fbx.. En tout cas bravo, pour la formation.
    "Merci. pas bête le topo sur le vertex paint..."

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Maya 2018, Maya 2017, Maya 2019
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
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