Débuter la 3D avec Maya, partie 2 : La modélisation
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TUTO Débuter la 3D avec Maya, partie 2 : La modélisation

Gilles Pfeiffer
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Voici une formation Maya de plus de 18h en vidéo, dédiée à la modélisation ! Cette formation est destinée à ceux qui souhaitent débuter en 3D à travers le logiciel Maya d'Autodesk. Il s'agit de la seconde partie d'une formation Maya complète, dans laquelle vous apprendrez tout ce qu'il y a à savoir sur la modélisation qu'elle soit polygonale ou autre. Vous pouvez également visionner la première partie de cette formation : un tuto Maya dédié à la découverte et familiarisation de l'interface de Maya (de 3h46).

Au programme de ce tuto Maya sur la modélisation :

Ce cours est intégralement dédié aux différents outils de modélisation.  Vous ferez le tour de toutes les options de création d'objets. Après avoir fait le tour de ces nombreuses options et techniques, vous réaliserez dans trois exercices pratiquesune cabane, une pieuvre cartoon et un Mecha araignée. Cela vous permettra de mettre en pratique une grande partie des outils vus avant et d'en découvrir d'autres.

Tous les fichiers de travail sont fournis.
Le tuto est enregistré sous la version 2015 de Maya. Il est conseillé de se procurer cette version pour suivre le tuto confortablement.

Bon tuto !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction à la formation
Chapitre 2
Les primitives
Chapitre 3
Les modes de sélection
Chapitre 4
Les outils de modélisation polygonale
Chapitre 5
Les outils de modélisation Curves
Chapitre 6
Les outils de modélisation Nurbs
Chapitre 7
Les Paint Effects

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction à la formation
07m26
 
Leçon 101- Introduction
Leçon 202- Paramétrer le projet
Leçon 303- Localiser les outils de modélisation
Chapitre 2 : Les primitives
28m01
 
Leçon 104- Présentation des primitives 3D
Leçon 205- Les différentes courbes 2D
Leçon 306- Modifier une primitive
Chapitre 3 : Les modes de sélection
17m13
 
Leçon 107- Le mode de sélection composant
Leçon 208- Le mode de sélection composant sur les surfaces Nurbs
Chapitre 4 : Les outils de modélisation polygonale
3h37
 
Leçon 109- Les outils de sélection polygonaux
Leçon 210- Menu Mesh: L'union Booléene
Leçon 311- Menu Mesh: La différence Booléene
Leçon 412- Menu Mesh: L'intersection Booléene
Leçon 513- Menu Mesh: Combine
Leçon 614- Menu Mesh: Extract
Leçon 715- Menu Mesh: Separate
Leçon 816- Menu Mesh: Average Vertice
Leçon 917- Menu Mesh: Fillhole
Leçon 1018- Menu Mesh: Quadrangulate
Leçon 1119- Menu Mesh: Smooth
Leçon 1220- Menu Mesh: Triangulate
Leçon 1321- Menu Mesh: Mirror Mesh
Leçon 1422- Menu Mesh: Les autres options
Leçon 1523- Menu EditMesh: Connect
Leçon 1624- Menu EditMesh: Merge
Leçon 1725- Menu EditMesh: Les options de Vertex
Leçon 1826- Menu EditMesh: Bevel Edge
Leçon 1927- Menu EditMesh: Bridge Edge
Leçon 2028- Menu EditMesh: Collapse, Delete, Detach
Leçon 2129- Menu EditMesh: Edit Edge Flow
Leçon 2230- Menu EditMesh: Extrude Edge
Leçon 2331- Menu EditMesh: Flip et Spin Edge
Leçon 2432- Menu EditMesh: Les options de Face
Leçon 2533- Menu EditMesh: Project Curve On Mesh
Leçon 2634- Menu Mesh Tools: Append to Polygon Tool
Leçon 2735- Menu Mesh Tools: Bevel Tool
Leçon 2836- Menu Mesh Tools: Bridge Tool
Leçon 2937- Menu Mesh Tools: Connect Tool
Leçon 3038- Menu Mesh Tools: Crease Tool
Leçon 3139- Menu Mesh Tools: Create Polygon Tool
Leçon 3240- Menu Mesh Tools: Cut Face Tool
Leçon 3341- Menu Mesh Tools: Extrude Tool
Leçon 3442- Menu Mesh Tools: Insert Edget Loop Tool
Leçon 3543- Menu Mesh Tools: Make Hole Tool
Leçon 3644- Menu Mesh Tools: Merge Vertex
Leçon 3745- Menu Mesh Tools: Merge Edge
Leçon 3846- Menu Mesh Tools: Multi-Cut Tool
Leçon 3947- Menu Mesh Tools: Offset Edge Loop Tool
Leçon 4048- Menu Mesh Tools: Quad Draw Tool
Leçon 4149- Menu Mesh Tools: Sculpt Geometry Tool
Leçon 4250- Menu Mesh Tools: Slide Edge Tool
Leçon 4351- Menu Mesh Tools: Target Weld
Leçon 4452- Menu Mesh Tools: Les options de sélection
Chapitre 5 : Les outils de modélisation Curves
1h03
 
Leçon 153- Comparaison entre les Polygones et les Nurbs
Leçon 254- La sélection Composant des Nurbs
Leçon 355- Menu Edit Curves: Attach Curves
Leçon 456- Effacer l'historique
Leçon 557- Menu Edit Curves: Detach Curves
Leçon 658- Menu Edit Curves: Align Curves
Leçon 759- Menu Edit Curves: Open/Close Curves
Leçon 860- Menu Edit Curves: Move Seam
Leçon 961- Menu Edit Curves: Cut Curves
Leçon 1062- Menu Edit Curves: Curve Fillet
Leçon 1163- Menu Edit Curves: Insert Knot
Leçon 1264- Menu Edit Curves: Extend Curves
Leçon 1365- Menu Edit Curves: Offset Curves
Leçon 1466- Menu Edit Curves: Reverse Curve Direction
Leçon 1567- Menu Edit Curves: Rebuild Curves
Leçon 1668- Menu Edit Curves: Les différentes options de reconstruction de courbes
Leçon 1769- Menu Edit Curves: Modify Curves
Leçon 1870- Menu Edit Curves: Les sélections des courbes de Bézier
Chapitre 6 : Les outils de modélisation Nurbs
2h52
 
Leçon 171- Menu Surface: Revolve
Leçon 272- Menu Surface: Loft
Leçon 373- Menu Surface: Planar
Leçon 474- Menu Surface: Extrude
Leçon 575- Menu Surface: Birail
Leçon 676- Menu Surface: Boundary
Leçon 777- Menu Surface: Square
Leçon 878- Menu Surface: Bevel et Bevel Plus
Leçon 979- Menu Edit Nurbs: Duplicate Surface Patches
Leçon 1080- Menu Edit Nurbs: Poject Curve on Mesh
Leçon 1181- Menu Edit Nurbs: Intersect Surfaces
Leçon 1282- Menu Edit Nurbs: Trim Tool
Leçon 1383- Menu Edit Nurbs: Les opérations Booléenes
Leçon 1484- Menu Edit Nurbs: Attach Surfaces
Leçon 1585- Menu Edit Nurbs: Attach Without Moving
Leçon 1686- Menu Edit Nurbs: Detach Surfaces
Leçon 1787- Menu Edit Nurbs: Align Surfaces
Leçon 1888- Menu Edit Nurbs: Open/Close Surfaces
Leçon 1989- Menu Edit Nurbs: Move Seam
Leçon 2090- Menu Edit Nurbs: Insert Isoparm
Leçon 2191- Menu Edit Nurbs: Extend Surfaces
Leçon 2292- Menu Edit Nurbs: Offset Surfaces
Leçon 2393- Menu Edit Nurbs: Reverse Surface Direction
Leçon 2494- Menu Edit Nurbs: Rebuild Surfaces
Leçon 2595- Menu Edit Nurbs: Round Tool
Leçon 2696- Menu Edit Nurbs: Circular Fillet
Leçon 2797- Menu Edit Nurbs: FreeForm Fillet
Leçon 2898- Menu Edit Nurbs: Fillet Blend Tool
Leçon 2999- Menu Edit Nurbs: Stich Surface Points
Leçon 30100- Menu Edit Nurbs: Stich Edges Tool
Leçon 31101- Menu Edit Nurbs: Global Stich
Leçon 32102- Menu Edit Nurbs: Sculpt Geometry Tool
Leçon 33103- Menu Edit Nurbs: Surface Editing Tool
Leçon 34104- Menu Edit Nurbs: Les options de sélection
Chapitre 7 : Les Paint Effects
28m12
 
Leçon 1105- Présentation des Paint Effects
Leçon 2106- La bibliothèque des Paint Effects, le Visor
Leçon 3107- Convertir des Paint Effects en Polygone
Leçon 4108- Peindre des Paint Effects sur une surface
Chapitre 8 : Le générateur d'instance XGen
43m54
 
Leçon 1109- Présentation de l'instanceur XGen
Leçon 2110- Les attributs des primitives dans XGen
Leçon 3111- Utiliser des masques avec XGen
Leçon 4112- Les guides dans XGen
Leçon 5113- Transformer les instances XGen en Polygones
Chapitre 9 : Exercice pratique: La cabane
2h18
 
Leçon 1114- Présentation de l'exercice pratique de la Cabane
Leçon 2115- Création du toit de la cabane
Leçon 3116- Création des encadrements des fenêtres
Leçon 4117- Modélisation des tours de toit
Leçon 5118- Création des vitres
Leçon 6119- Création du plancher
Leçon 7120- Création des poutres
Leçon 8121- Création des rembardes
Leçon 9122- Création de renfort de poutre
Leçon 10123- Création des escaliers
Leçon 11124- Création des volets
Leçon 12125- Création du bac à fleur
Leçon 13126- Création de la porte
Leçon 14127- Création des gonds
Leçon 15128- Création des montants
Leçon 16129- Création d'un terrain
Leçon 17130- Création d'arbres avec Paint Effects
Leçon 18131- Rendu de la cabane avec Mental Ray
Leçon 19132- Amélioration des matériaux
Chapitre 10 : Exercice pratique: La pieuvre
1h39
 
Leçon 1133- Création de la tête de la pieuvre
Leçon 2134- Création des tentacules
Leçon 3135- Création des yeux
Leçon 4136- Modélisation des paupières
Leçon 5137- Modélisation des ouies
Leçon 6138- Amélioration des tentacules
Leçon 7139- Modélisation des ventouses
Leçon 8140- Fusion des symétries
Leçon 9141- Modélisation de la bouche
Chapitre 11 : Exercice pratique: L'araignée mécanique
4h33
 
Leçon 1142- Présentation de l’exercice de l'araignée mécanique
Leçon 2143- Modélisation des phalanges
Leçon 3144- Modélisation des phalanges, suite
Leçon 4145- Duplication des phalanges
Leçon 5146- Chanfreinage des Phalanges
Leçon 6147- Modélisation des pivots de phalange
Leçon 7148- Modélisation des extrémités de patte
Leçon 8149- Modélisation des carénages de patte
Leçon 9150- Duplication du carénage
Leçon 10151- Création des protections de patte
Leçon 11152- Fin de modélisation des carénages
Leçon 12153- Finition des pattes
Leçon 13154- Hiérarchisation des pattes
Leçon 14155- Positionnement des pattes
Leçon 15156- Création de la base du corps de l'araignée
Leçon 16157- Modélisation d'un carénage pour la base centrale de l'araignée
Leçon 17158- Création des éléments du corps en Nurbs
Leçon 18159- Modélisation des joints avec Circular Fillet
Leçon 19160- Modélisation du réacteur en Nurbs
Leçon 20161- Modélisation d'éléments de l'abdomen
Leçon 21162- Création de cables
Leçon 22163- Modélisation d'un orifice de l'abdomen
Leçon 23164- Modélisation des yeux en Nurbs
Leçon 24165- Création des mandibules
Leçon 25166- Modélisation de câbles pour les pattes
Chapitre 12 : Conclusion
02m22
 
Leçon 1167- Conclusion de la formation

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
413
Apprenants
9
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
9
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Charles Auguste
Charles Auguste
Publié le 09/06/2022
Excellents tutoriels
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci beaucoup pour cet avis !
Membre-2767-1877
Membre-2767-1877
Publié le 29/11/2018
Super satisfait de ce cours, comprenant 3 projets de modélisations permettant de mettre en pratique un maximum d'outils (qui sont tous présentés au début du cours). Cette formation est facilement accessible pour les débutants !
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci à vous !
Richard Gumiero
Richard Gumiero
Publié le 15/12/2016
J'ai énormément apprécié le côté scolaire de la formation. Les 3 projets sont vraiment progressif et nous permettent de mélanger la modélisation polygonale et nurbs. Cette formation sur la modélisation est une expérience très enrichissante pour toute personne qui veut découvrir ce logiciel. Maintenant je vais entamer une nouvelle formation Maya sur le rendu. Bravo Gilles et bonne continuité.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci pour votre avis !

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Maya 2014, Maya 2015

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Que contient le fichier source ?

Tous les fichiers nécessaires au suivi de cette formation sont fournis !

Bonjour, Vous dites qu'il faut la version 2015, est-ce que la version 2014 pose un problème d'incompatibilité avec ce tuto?

Bonjour, Quelques outils de modélisation ne seront pas disponibles ainsi que Xgen. Cependant, si vous téléchargez l'extension pour Maya 2014, Xgen sera disponible.

La formation est-elle compatible avec la version 2016 de Maya ? Merci d'avance.

Ce qui est vu dans ce tuto peut être facilement applicable à Maya 2016. L'environnement et les icônes ont un peu changés dans cette version mais ça ne devrait pas être trop compliqué pour vous de retrouver vos petits.

Bonjour, Je considérai cette formation. Cependant, je ne possède que la version LT de Maya (Maya LT) qui est à la base prévu pour un pipeline type intégration jeux ou autre. J'essaye de voir si je pourrais suivre votre formation avec cette version. Je sais déjà que je n'ai pas dans la version accès à Xgen et paint effect, mais je suppose que je pourais suivre le reste ? (à part le rendu...). Je préfère demander pour être sur, étant donné le coût de la formation. Je vous remercie d'avance, Cordialement, Guillaume

Bonjour, Je n'ai aucune idée de ce qui est inclus dans Maya LT et ce qui ne l'est pas. Je suis donc mal placé pour vous conseiller. Je vous rappelle cependant qu'il est possible de télécharger une version d'évaluation de Maya et même d'obtenir facilement la version complète étudiant. Aucun justificatif n'est demandé. Le logiciel est le même que la version pro, il vous est juste demandé de ne pas produire professionnellement avec. Vous pouvez le retrouver ici en vous créant un compte: http://www.autodesk.com/education/free-software/maya

Rebonjour, Je reviens vers vous suite à votre réponse. Je ne suis pas étudiant depuis bien longtemps, et je ne cherche pas forcément à utiliser le produit complet. La version MayaLT a été faites pour des hobbyistes et indie pour un workflow notamment avec Unity ou Stingray. Ma question portait surtout sur le contenu de votre formation en fonction de ce que propose MayaLT. Ce tableau pourrait peut être vous éclaircir : http://www.autodesk.fr/products/maya/compare/compare-products J'ai pu déterminer déjà que XGen et le paint n'étaient pas dispos (et le rendu mais c'est pas le but de MayaLT le rendu) je me posais simplement en terme de modélisation si cela vous paraît jouable de la suivre. Vous seul savez exactement de quoi vous parlez dans la formation :-) En terme de modélisation à priori on a tout j'ai juste, à part XGen , pareil pour l'hypershade on a à peu près tout mais il y a peut être des choses que je ne vois pas qui peuvent à vous sauter aux yeux. Merci Guillaume

A priori vous savez ce qui n'est pas contenu dans Maya LT. Sur la modélisation, on fait le tour de tous les outils contenus dans Maya. Il y aura peut être quelques outils qui ne seront pas présent ou différents. Si vous restez concentré sur la modélisation, le contenu devrait vous convenir. Si toutefois vous ne seriez pas satisfait vous pourrez demandé un remboursement au service support de tuto.com

Bonjour ,Gilles Pfeiffer. Je voulais vous demander : est ce qu'il y a la modélisation avec une image plane dans ce tuto. Si non aller vous faire une formation dessus. merci de votre compréhension

Bonjour, non, je n'aborde pas ce sujet. ça n'est pas prévu pour le moment. Si vous voulez avoir des infoformations plus précises et discuter de votre "problématique", n'hésitez pas à aller sur la page Facebook: https://www.facebook.com/FSofCG/ Cordialement.

Bonjour, avec ce tutoriel Débuter la 3D avec Maya partie 2, puis-je espérer, dans l'avenir, voir l'apparition d'un bundle regroupant toutes les parties qui s'ajouteront et d'autres tutoriels concernant Maya, semblable au bundle Devenez infographiste 3D sur 3DS Max qui regroupe Débuter la 3D avec 3ds Max ainsi que d'autres tutoriels ? Faut-il considérer Maya et 3DS Max comme 2 logiciels différents ?

Bonjour, Oui un Bundle sur tous les tutos Maya arrivera lorsque j'aurai fini le tuto sur l'animation et les effets dans Maya. ça devrait arriver dans les prochaines formations. Je suis concentré là sur 3ds Max mais je reviens dans Maya bientôt. Oui Maya et 3ds Max sont deux logiciels différents, il convient de les apprendre avec une approche spécifique. C'est pour ça que je fais des tutos similaires entre les deux.

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