Rigging de Personnage 3D sur Maya
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Fabien Bouzerna
Fabien Bouzerna
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Rigging de Personnage 3D sur Maya

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Dans ce tuto Autodesk Maya, en vidéo, vous allez apprendre les bases du Rigging de personnage dans Maya. Ce tuto s'adresse à toutes personnes voulant s'initier au Rig et commencer à mettre le pied dans l'engrenage !

Au programme de ce tuto Rigging de Personnage dans Maya

Voici les notions abordées dans cette formation sur le Rigging ;

  • A organiser votre projet Maya
  • Utiliser l'outil pour créer les bones
  • Faire un squelette humain
  • Le principe de l'IK et sa mise en place
  • Les contrôleurs
  • Les contraintes
  • Les DrivenKeys
  • Le skinning et ses paramètres.
  • Et des tas d'autres sujets et astuces dans ces vidéos !

Je vous fournis avec ce tuto le modèle 3D de base et aussi le fichier tel qu'il est à la fin du tuto pour pouvoir regarder la façon d'organiser le rig dans Maya.

Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions !
 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Les Bases
Chapitre 2
Le Squelette Dans Maya
Chapitre 3
Les Contrôleurs
Chapitre 4
Les Contraintes
Chapitre 5
Le Skinning
Chapitre 6
Driven Keys et Gadgets
Chapitre 7
Bonus

Table des matières

Chapitre 1 : Les Bases

14m45
 
Leçon 1A - Présentation
Leçon 2B - Bien Commencer

Chapitre 2 : Le Squelette Dans Maya

1h
 
Leçon 1A - Placement de la Colone
Leçon 2B - Epaule et Bras
Leçon 3C - La Main
Leçon 4D - Jambes et tête
Leçon 5E - Symétrie du squelette
Leçon 6F - Orienter correctement ses bones
Leçon 7G - Les IK

Chapitre 3 : Les Contrôleurs

26m34
 
Leçon 1A - Fonctionnement des Curves et Script MEL
Leçon 2B - Placement des Contrôleurs
Leçon 3C - Nettoyage des Contrôleurs

Chapitre 4 : Les Contraintes

18m21
 
Leçon 1A - Les différentes contraintes
Leçon 2B - Application des contraintes
Leçon 3C - L'importance de la hierarchie

Chapitre 5 : Le Skinning

28m44
 
Leçon 1A - Comment marche le Skin dans Maya
Leçon 2B - Paramétrage du Skin
Leçon 3C - Peindre les influences
Leçon 4D - Faire une symétrie sur le Skin

Chapitre 6 : Driven Keys et Gadgets

48m10
 
Leçon 1A - Rotation des poignets
Leçon 2B - Les pivots pour les doigts
Leçon 3C - Symétrie des contrôleurs de la main
Leçon 4D - Les DrivenKeys
Leçon 5E - Utiliser les DrivenKeys pour faciliter la vie des animateurs
Leçon 6F - Rajouter des gadgets pour les animateurs
Leçon 7G - Le FootRoll

Chapitre 7 : Bonus

06m17
 
Leçon 1Bonus - Scale du Rig

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
233
Apprenants
12
Commentaires
4,6/5
Note moyenne
5/5
8
4/5
3
3/5
1
2/5
0
1/5
0
Stéphane Crayssac
Stéphane Crayssac
Publié le 06/07/2024
Tres bon tuto, un peu ancien maintenant helas (Maya 2015) mais toujours d'actualité. Simple clair et précis.
Fabien Bouzerna
Bonjour et merci beaucoup. Effectivement étant donné que ça reste les bases, il est encore d'actualité aujourd'hui. Mais il est clair que j'aimerais avoir un peu de temps pour proposer une formation avec les nouvelles versions et plus approfondi. Encore merci en tout cas
Da27
Da27
Publié le 25/07/2023
Très bien expliqué. Version de Maya un peu datée maintenant, peut-être faire une mise à jour en fonction des nouveautés depuis.
Fabien Bouzerna
Bonjour et merci beaucoup pour ce retour. C'est sur que ce tuto date mais globalement pour des principes aussi basique il reste valable. Si un jour je trouve du temps je ferais un tuto avec des nouvelles versions de Maya si il y a un réel besoin =)
Membre-9781-3621
Membre-9781-3621
Publié le 26/09/2020
tres bon tuto clair , precis et methodique si possible a actualiser sur les dernieres versions de maya 2019-2020
Fabien Bouzerna
Bonjour, merci beaucoup pour ce retour ! Pour les dernières versions de Maya, il n'y a pas grand-chose qui change par rapport à ce que je montre dans le Tuto. Par contre il existe d'autre façon de faire, ceci en est une parmi tant d'autre ^^

Vos questions sur le cours

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Bonjour, je souhaiterai savoir si cette formation sur le rigging maya 2015 est applicable sur maya 2018, ou si il y a quand même des changements qui risquent d’être gênant ? Merci.

Bonjour, cette formation est bien compatible avec Maya 2018 sans soucis. Il y a juste une option de plus dans les contraintes à partir de Maya 2017. la case preserve children qu'il faudrait décocher si je me souviens bien.

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