Créer et Animer un personnage 2D avec Limber Lite
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TUTO Créer et Animer un personnage 2D avec Limber Lite

Gilles Pfeiffer
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Animer un personnage 2D dans After Effects, c'est toujours un programme !
Il faut préparer le personnage en amont tout en sachant comment on va l'animer et une fois dans After Effects, il est toujours compliqué de savoir quelle solution utiliser pour l'animer !

Évidemment, Il existe la solution du parentage et de l'outil marionnette que j'aborde dans ce tuto : Maîtriser les Animations dans After Effects. Ou encore la possibilité d'utiliser des plug-ins comme DUIK, Rubberhose ou Limber.

Dans ce tuto, je vais justement vous apprendre à utiliser le plugin Limber en version Lite pour réaliser un cycle de marche.
L'avantage de Limber Lite c'est qu'il est gratuit et perme de rapidement créer des "riggings" de personnages 2D dans After Effects.

Au programme de ce tuto Animer un personnage 2D avec Limber Lite :

  • Télécharger et installer le Plugin Limber Lite,
  • Découverte du Plugin Limber Lite,
  • Création du personnage dans Illsutrator,
  • Import du personnage dans After Effects,
  • Création des membres avec Limber Lite,
  • Personnalisation des membres,
  • Création du cycle de marche,
  • Finalisation du projet,
  • Export de la vidéo,
  • Différence avec Limber payant.

À la fin de ce tuto, vous pourrez utiliser le Plugin Limber Lite dans toutes vos animations de marche sans aucun souci.
Vous pourrez même expérimenter d'autres animations à l'aide de ce plugin.
Vous ressortirez aussi avec quelques bases d'Illustrator pour la création de graphismes 2D vectoriels.

Tous les fichiers de travail sont fournis.
Un salon d'entraide est à votre disposition pour soumettre vos questions au formateur.
Un QCM final permettra de valider vos nouvelles connaissances. Si vous débutez dans After Effects, je vous conseille de suivre ma formation complète disponible ici After Effects de A à Z !
Si vous voulez aller plus loin avec Illustrator, j'ai une formation complète ici : Apprendre Illustrator de A à Z !
Si besoin, une version d'évaluation d'After Effects sur le site d'Adobe est disponible pour suivre ce cours.
Vous pouvez télécharger Limber Lite ici

Bonne Formation !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction du tuto
Chapitre 2
Présentation du Plugin Limber Lite
Chapitre 3
Création d'un personnage 2D dans Illustrator
Chapitre 4
Import et paramétrages du personnage 2D dans After Effects
Chapitre 5
Animation d'un cycle de marche avec Limber Lite dans After Effects
Chapitre 6
Conclusion

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction du tuto
07m16s
 
Leçon 101-Introduction du tuto
Leçon 202-Télécharger Limber Lite
Leçon 303-Installation de Limber Lite
Chapitre 2 : Présentation du Plugin Limber Lite
21m01s
 
Leçon 104-Création d'un Bone
Leçon 205-Les options d'effet de Limber Lite
Leçon 306-Personnalisation des Limb à l'aide des options de calque de forme
Chapitre 3 : Création d'un personnage 2D dans Illustrator
33m57s
 
Leçon 107-Introduction à la création du personnage 2D
Leçon 208-Présentation d'Illustrator
Leçon 309-Création de la tête dans Illustrator
Leçon 410-Création du corps du personnage 2D
Leçon 511-Création des bras dans Illustrator
Leçon 612-Création des jambes
Chapitre 4 : Import et paramétrages du personnage 2D dans After Effects
37m26s
 
Leçon 113-Import du fichier Illustrator dans After Effects en tant que composition
Leçon 214-Création de l'arrière-plan et parentage de certains calques
Leçon 315-Création des bras avec Limber Lite
Leçon 416-Création des jambes avec Limber Lite
Leçon 517-Création et parentage des pouces
Leçon 618-Création des pieds à l'aide de calque de forme
Chapitre 5 : Animation d'un cycle de marche avec Limber Lite dans After Effects
33m28s
 
Leçon 119-Création des 3 poses de base d'un cycle de marche
Leçon 220-Ajout d'étapes intermédaires dans le cycle de marche
Leçon 321-Améliorer l'animation des pieds
Leçon 422-Animer les bras
Leçon 523-Allonger la durée de l'animation avec l'expression Loop Out
Leçon 624-Finaliser notre cycle de marche
Chapitre 6 : Conclusion
05m29s
 
Leçon 125-Exemples d'animation possibles
Leçon 226-Conclusion du tuto

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
12
Apprenants
2
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
2
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Farid Vérétout-Kindel
Farid Vérétout-Kindel
Publié le 22/03/2024
Merci pour ce tutO clair et ludique !
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci à toi !
Hart Laurent
Hart Laurent
Publié le 11/02/2024
J'ai passé un bon moment suivre ce tuto, le formateur est vraiment agréable à suivre, les explications sont très claires, à aucun moment on est perdu, tout s'enchaine facilement. Chaque étape est bien expliquée, on ne perd pas son temps à essayer de trouver, tout est communiqué méthodiquement dans la bonne humeur. Merci pour ce moment très instructif!
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci pour votre avis !

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

After Effects CC, Illustrator CC

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

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