
Animation en boucle de personnage sur After Effects - Le rebond

Animer un personnage 2D dans After Effects, c'est toujours un programme !
Il faut préparer le personnage en amont tout en sachant comment on va l'animer et une fois dans After Effects, il est toujours compliqué de savoir quelle solution utiliser pour l'animer !
Évidemment, Il existe la solution du parentage et de l'outil marionnette que j'aborde dans ce tuto : Maîtriser les Animations dans After Effects. Ou encore la possibilité d'utiliser des plug-ins comme DUIK, Rubberhose ou Limber.
Dans ce tuto, je vais justement vous apprendre à utiliser le plugin Limber en version Lite pour réaliser un cycle de marche.
L'avantage de Limber Lite c'est qu'il est gratuit et perme de rapidement créer des "riggings" de personnages 2D dans After Effects.
À la fin de ce tuto, vous pourrez utiliser le Plugin Limber Lite dans toutes vos animations de marche sans aucun souci.
Vous pourrez même expérimenter d'autres animations à l'aide de ce plugin.
Vous ressortirez aussi avec quelques bases d'Illustrator pour la création de graphismes 2D vectoriels.
Tous les fichiers de travail sont fournis.
Un salon d'entraide est à votre disposition pour soumettre vos questions au formateur.
Un QCM final permettra de valider vos nouvelles connaissances. Si vous débutez dans After Effects, je vous conseille de suivre ma formation complète disponible ici After Effects de A à Z !
Si vous voulez aller plus loin avec Illustrator, j'ai une formation complète ici : Apprendre Illustrator de A à Z !
Si besoin, une version d'évaluation d'After Effects sur le site d'Adobe est disponible pour suivre ce cours.
Vous pouvez télécharger Limber Lite ici
Bonne Formation !
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
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