
Animation en boucle de personnage sur After Effects - Cycle de course

Dans ce nouvel atelier dédié à l'animation de personnage sur After Effects, vous allez apprendre à réaliser et animer en partant de 0 un personnage vectoriel complet sans plugin..
Vous serez capable de concevoir et d'animer avec méthode un personnage en mouvement qui fait rebondir un ballon.
Cet atelier pratique est le complément logique de "Animation en boucle de personnage sur After Effects - Le rebond" ainsi que "Animation en boucle de personnage sur After Effects - Le balancier", que je vous conseille de suivre pour faciliter l'apprentissage de la nouvelle animation que je vous propose ici.
Vous verrez dans ce but comment :
A la fin de cet atelier, vous serez capable de reproduire le même type de séquence animée avec vos propres design que je vous invite à me partager dans l'espace d'entraide.
L'animation de personnage permet une compréhension fine des possibilités d'After Effects.
Ainsi, les connaissances apprises durant cet atelier vous permettront de réaliser d'autres types d'animations.
Toutes les étapes peuvent être suivies par des débutants, car je m’efforce d’avancer pas à pas.
Cela dit, une connaissance même basique de l’interface d'After Effects vous permettra de suivre plus aisément le fil de ce cours en ligne.
Si le rythme pouvait s'avérer trop lent selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer la vitesse de la vidéo, l'outil de visionnage le permettant.
Et bien entendu, en cas de soucis, je suis à votre disponibilité sur l’espace d’entraide.
Bonne formation !
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
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