Dans ce nouvel atelier dédié à l'animation de personnage sur After Effects, vous allez apprendre à réaliser et animer en partant de 0 un personnage vectoriel complet.
Vous serez capable de concevoir et d'animer avec méthode un saut de personnage.
Cet atelier pratique est le complément logique de "Animation en boucle de personnage sur After Effects - Le balancier"
Au programme de ce tuto Animation en boucle de personnage sur After Effects - Le rebond
Vous verrez dans ce but comment :
- démarrer une animation,
- déterminer l'animation principale,
- créer un personnage avec les outils de dessin d'AE,
- fluidifier une animation,
- rythmer plusieurs animations distinctes mais interdépendantes,
- donner de l'impact et du dynamisme à un mouvement,
- et nombreuses techniques et astuces !
A la fin de cet atelier, vous serez capable de reproduire le même type de séquence animée avec vos propres design que vous pourrez me partager dans l'espace d'entraide.
L'animation de personnage permet une compréhension fine des possibilités d'After Effects.
Ainsi, les connaissances apprises durant cet atelier vous permettront de réaliser d'autres types d'animations.
Attention, cet atelier nécessite au moins la version cc2018 du logiciel car elle intègre un script utilisé pour divers rig.
Toutes les étapes peuvent être suivies par des débutants, car je m’efforce d’avancer pas à pas.
Cela dit, une connaissance même basique de l’interface d'After Effects vous permettra de suivre plus aisément le fil de ce cours en ligne.
Si le rythme pouvait s'avérer trop lent selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer la vitesse de la vidéo, l'outil de visionnage le permettant.
Et bien entendu, en cas de soucis, je suis à votre disponibilité sur l’espace d’entraide.
Bonne formation !
Table des matières de cette formation After Effects (durée : 2h02m)
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- Etape 1 - Création du fond et du corps de personnage gratuit 00:05:12
- Etape 2 - Création des yeux du personnage 00:09:56
- Etape 3 - Création de la bouche du personnage 00:06:57
- Etape 4 - Création et positionnement des jambes 00:06:52
- Etape 5 - Création et positionnement des bras 00:06:37
- Etape 6 - Rig du personnage 00:17:32
- Etape 7 - Animation principale du corps 00:09:30
- Etape 8 - Animation des jambes partie 1 00:06:22
- Etape 9 - Animation des jambes partie 2 00:07:12
- Etape 10 - Animation des jambes partie 3 00:07:32
- Etape 11 - Animation des bras 00:12:38
- Etape 12 - Animation de l'ensemble des éléments faciaux 00:06:12
- Etape 13 - Animation spécifique des yeux 00:06:57
- Etape 14 - Animation de la corde 00:05:38
- Etape 15 - Finalisation de l'animation et du rendu 00:07:11
- Certificat
Formateur : Thierry Serveau
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Topissime ! le plus dur pour moi reste la logique du rig... un tuto "spécial rig" existe t'il ? Merci Thierry
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Vraiment bien expliqué. On est pas perdu meme en tant que débutants
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Très bon tutoriel sur les animations en boucle. Personnellement j'aurai réalisé le personnage sur Illustrator puis je l'aurai importé sur AE mais cet exercice m'a fait réviser les mise en forme sur After Effects. Merci beaucoup.
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?After Effects CC
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant
note moyenne
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