Dans ce nouvel atelier dédié à l'animation de personnage sur After Effects, vous allez apprendre à réaliser et animer en partant de 0 un personnage vectoriel complet.
Vous serez capable de concevoir et d'animer avec méthode un saut de personnage.
Cet atelier pratique est le complément logique de "Animation en boucle de personnage sur After Effects - Le rebond" ainsi que "Animation en boucle de personnage sur After Effects - Le balancier", que je vous conseille de suivre pour faciliter l'apprentissage du cycle de course que je vous propose ici.
Au programme de ce tuto Animation en boucle de personnage sur After Effects - Cycle de course
Vous verrez dans ce but comment :
- démarrer une animation qui boucle,
- dessiner un personnage à partir de formes simples,
- rigger un personnage afin de l'animer simplement,
- donner du rythme avec l'utilisation du graphique de vitesse,
- enrichir l'animation principale grâce aux animations,
- donner de l'impact et du dynamisme à un mouvement,
- et nombreuses techniques et astuces !
A la fin de cet atelier, vous serez capable de reproduire le même type de séquence animée avec vos propres design que vous pourrez me partager dans l'espace d'entraide.
L'animation de personnage permet une compréhension fine des possibilités d'After Effects.
Ainsi, les connaissances apprises durant cet atelier vous permettront de réaliser d'autres types d'animations.
Attention, cet atelier nécessite au moins la version cc2018 du logiciel car elle intègre un script utilisé pour divers rigs.
Toutes les étapes peuvent être suivies par des débutants, car je m’efforce d’avancer pas à pas.
Cela dit, une connaissance même basique de l’interface d'After Effects vous permettra de suivre plus aisément le fil de ce cours en ligne.
Si le rythme pouvait s'avérer trop lent selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer la vitesse de la vidéo, l'outil de visionnage le permettant.
Et bien entendu, en cas de soucis, je suis à votre disponibilité sur l’espace d’entraide.
Bonne formation !
Avis des apprenants