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Tuto Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 9 avec Blender

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  • Une formation vidéo de 1h23m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
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Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 9

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Dans ce 9ème atelier de la série consacrée à l'animation 3d sur Blender pour débutants, vous allez réaliser une nouvelle animation 3d. De la modélisation à l'export en passant par les processus de mise en lumière et de couleur, nous réaliserons cet exercice en à peine plus d'une heure et demie !

Ce nouvel atelier très progressif sera l'occasion de découvrir le plus simplement possible un cycle de course simple.
Vous allez apprendre dans cette optique à décomposer un mouvement en plusieurs étapes, à rigger un personnage selon vos besoins et vous aider d'un petit élément de décor pour simuler une avancée rapide et créer une boucle parfaite.

Comme les ateliers précédents, vous allez donc ancrer et approfondir très progressivement les grandes lignes du processus de création de A à Z vu jusque-là.
Cette méthode d'apprentissage vous permettra également d'enrichir au fil des ateliers votre portfolio, si vous souhaitez en créer un.

De ce fait, je vous conseille, si vous ne l'avez pas encore fait, de suivre les ateliers précédents de cette série que vous pouvez retrouver sur cette page, dans lesquels je détaille beaucoup plus les grandes étapes de création ainsi que les manipulations courantes des outils utilisés.

Cet atelier est destiné aux débutants, même ceux qui découvrent le logiciel et souhaitent y entrer rapidement sans passer par un tour exhaustif de celui-ci, pas nécessairement utile d'un premier abord. Il peut également intéresser les personnes ayant déjà quelques connaissances du logiciel et souhaitant mettre un pied dans l'animation 3d proprement dite de manière progressive et pratique.

Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.

Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !

Table des matières de cette formation Blender (durée : 1h23m)

    • Etape 1 - Modélisation du personnage partie 1 00:11:39
    • Etape 2 - Modélisation du personnage partie 2 00:06:59
    • Etape 3 - Rig du personnage partie 1 00:13:21
    • Etape 4 - Rig du personnage partie 2 00:13:05
    • Etape 5 - Animation du personnage partie 1 00:12:48
    • Etape 6 - Animation du personnage partie 2 00:13:23
    • Etape 7 - Eclairage, ajout de texture et conclusion 00:12:14



Formateur : Thierry Serveau

Thierry Serveau a publié 75 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 9 486 tutoriels vendus. Thierry Serveau est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Thierry Serveau

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    avis de fetiche laissé le 02/07/2022
    Sacré petit bonhomme ! Après avoir marché, puis sauté, maintenant il court ! Il est toujours agréable de suivre ces tutos qui sont parfaitement dosés. Pourquoi pas dans de prochains tutos des actions qui s'enchaînent, par exemple la marche et le saut ou la marche et monter des escaliers ? Merci Thierry !
    "Merci à vous. Oui on va venir progressivement à des mini scénettes."

  • 5
    avis de membre-4016 laissé le 30/06/2022
    Exercice terminé, tout OK OK pour l'isométrie Merci pour vos cours très clair et instructif
    "Merci pour avis. Je note pour l'iso. A très vite."

  • 5
    avis de cartonboy laissé le 29/06/2022
    Super tuto! Comme d'habitude il est vraiment agréable à suivre. L'ensemble de l'approche est bien construite ce qui fait que les chapitres présentent agréablement chaque étape. Je pense que c'est intéressant la modélisation isométrique, mais j’espère que l'on va tout de même continuer à découvrir et explorer l'animation. Je pensais une chose qui pourrait être sympa c'est une série de tuto sur la modélisation de personnages ou mascottes emblématiques. Des choses simples comme Bob l'éponge, Kirby, Mario... Cela pourrait apprendre à découvrir de nombreuses astuces, les modifiers et autres. Il y a un auteur, Joey Carlino qui fait des choses dans ce sens. Cela pourrait se combiner avec le rig Merci pour ces tutos de qualité
    "Merci pour vos suggestions. J'en prends note. J'ai effectivement prévu 2 séries progressives, une sur la modélisation de personnages cartoonesque et une spécifiquement sur le sculpting les 2 se croisant tôt ou tard."

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Blender 2.8, Blender 2.9, Blender 3
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
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