Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 9
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Thierry Serveau
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Animation 3D par la pratique sur Blender pour Débutant - Atelier 9

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Dans ce 9ème atelier de la série consacrée à l'animation 3d sur Blender pour débutants, vous allez réaliser une nouvelle animation 3d. De la modélisation à l'export en passant par les processus de mise en lumière et de couleur, nous réaliserons cet exercice en à peine plus d'une heure et demie !

Ce nouvel atelier très progressif sera l'occasion de découvrir le plus simplement possible un cycle de course simple.
Vous allez apprendre dans cette optique à décomposer un mouvement en plusieurs étapes, à rigger un personnage selon vos besoins et vous aider d'un petit élément de décor pour simuler une avancée rapide et créer une boucle parfaite.

Comme les ateliers précédents, vous allez donc ancrer et approfondir très progressivement les grandes lignes du processus de création de A à Z vu jusque-là.
Cette méthode d'apprentissage vous permettra également d'enrichir au fil des ateliers votre portfolio, si vous souhaitez en créer un.

Cet atelier est destiné aux débutants, même ceux qui découvrent le logiciel et souhaitent y entrer rapidement sans passer par un tour exhaustif de celui-ci, pas nécessairement utile d'un premier abord. Il peut également intéresser les personnes ayant déjà quelques connaissances du logiciel et souhaitant mettre un pied dans l'animation 3d proprement dite de manière progressive et pratique.

Je m'efforce d'avancer pas à pas, lentement et sans timelapse afin que tout le monde puisse suivre facilement chacune des vidéos.
Cela dit, si la vitesse vous semble trop lente, selon votre niveau, n'hésitez pas à accélérer les vidéos, l'outil de visionnage le permettant.

Enfin, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide.
Alors je vous dis à de suite dans la première vidéo de ce nouvel atelier !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Etape 1 - Modélisation du personnage partie 1
Leçon 2
Etape 2 - Modélisation du personnage partie 2
Leçon 3
Etape 3 - Rig du personnage partie 1
Leçon 4
Etape 4 - Rig du personnage partie 2
Leçon 5
Etape 5 - Animation du personnage partie 1
Leçon 6
Etape 6 - Animation du personnage partie 2
Leçon 7
Etape 7 - Eclairage, ajout de texture et conclusion

Table des matières

Leçon 1

Etape 1 - Modélisation du personnage partie 1

11m39
Leçon 2

Etape 2 - Modélisation du personnage partie 2

06m59
Leçon 3

Etape 3 - Rig du personnage partie 1

13m21
Leçon 4

Etape 4 - Rig du personnage partie 2

13m05
Leçon 5

Etape 5 - Animation du personnage partie 1

12m48
Leçon 6

Etape 6 - Animation du personnage partie 2

13m23
Leçon 7

Etape 7 - Eclairage, ajout de texture et conclusion

12m14

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
102
Apprenants
11
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
11
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Jacky Chavaudret
Jacky Chavaudret
Publié le 07/05/2023
Toujours aussi plaisant à suivre. Et je reviens sur cette façon de faire qui, en ce qui me concerne, fonctionne très bien. Et oui pour d'autres ateliers !
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci pour votre nouvel avis. A très vite pour la suite !
Lucas Lescouzeres
Lucas Lescouzeres
Publié le 06/03/2023
Parfait, suite au tuto sur la marche, maintenant c'est la courses, on un commencement bien posé qui pourra nous permettre par la suite à modifier nos courses selon le personnages ^^ Merci beaucoup
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Merci pour votre avis. A très bientôt pour la suite.
Alexia Beauregard
Alexia Beauregard
Publié le 19/10/2022
Toujours ausi ravie de ce nouvel atelier sur Blender. Oui avec plaisir pour d'autres atelier notamment de l'isométrie animée :)
Thierry Serveau
Thierry Serveau
Il y a 2 ateliers iso de dispo déjà mais je note l'idée d'animation isométrique. Merci une fois encore pour votre avis. A bientôt pour la suite.

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