Après avoir appris à préparer ses personnages pour l'animation, il est temps d'apprendre à les faire bouger. Et même mieux, leur donner une âme, les animer !
Je partage dans cette formation vidéo très complète, mon expérience d'animateur et concepteur de personnages. Vous apprendrez
- les raisonnements à tenir avant d'animer,
- les astuces concrètes et techniques pour, dans un premier temps, obtenir des mouvements justes,
- puis, réussir à caractériser les personnages pour leur donner une intention et une personnalité propre.
Au programme de cette formation complète à l'animation
Nous nous concentrerons sur l'animation, sur le mouvement. Cette formation est assez peu technique : je n'aborde ni la mise en place des personnages, dont les bases sont enseignées dans une autre formation (en anglais), et je n'aborde que brièvement l'usage technique des outils d'After Effects - je reviens simplement sur le graph editor en début de formation.
Autrement dit, attendez d'avoir pris en main After Effects avant de suivre ces vidéos ! Voici quelque pré-requis (liste non exhaustive) :
- Connaître les images clefs et le lissage (types, usage et fonctionnement)
- Avoir déjà (essayé) manié le Graph Editor
- Connaître les raccourcis claviers ("P", "U", "R", "W", "V" etc.)
- Connaître le mode "discret" des calques
Par contre, cette formation s'adresse bien aux débutants en animation.
Nous aborderons tous les principes fondamentaux du mouvement et des personnages, avec des exercices de difficulté progressive, qui seront aussi utiles aux animateurs de niveau intermédiaire.
Pour ne pas prolonger indéfiniment la formation, je m'arrête après avoir fait le tour de tous les types d'animation, mais pas de tous les styles ! Les animations travaillées ici sont dans un style "semi-réaliste" assez courant, mais vous pourrez continuer par la suite à travailler des animations dans des styles plus cartoons ou au contraire réalistes, ou bien japanim.
De la même façon, pour ne pas prolonger plus la formation, je n'aborde pas les problématiques d'exposition de l'animation, une technique se rapprochant de l'animation traditionnelle pouvant apporter une force différente à l'animation. Tous ces domaines feront éventuellement l'objet d'une deuxième formation à l'avenir, qui sait...
En bonus avec cette formation dédiée à l'animation
Les (superbes) personnages utilisés dans cette formation ont été conçus par Justine Cunha, vous pouvez admirer son travail ici, ou sur son profil instagram.
Les rigs sur After Effects ont été réalisés par Léa Saint Raymond et moi même, en utilisant les futurs outils de Duik 16.
Tous ces fichiers sont fournis avec la formation !
Et en bonus et en exclusivité, les fichiers contiennent aussi le script Duik - Smart Interpolations, un tout nouvel outil d'interpolation qui sera intégré dans le futur Duik 16ème du nom !
Pour installer ce script et faire en sorte qu'il fonctionne correctement, vous devez préalablement installer Duik (la version actuelle, disponible ici), puis copier/coller le fichier dans votre dossier Scripts/ScriptUI Panels que vous trouverez dans le dossier d'installation de After Effects.
Je reste disponible dans le salon d'entraide de ce cours pour répondre à vos questions !
Bonne formation et bonne animation dans After Effects !
Table des matières de cette formation After Effects (durée : 8h26m)
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Introduction - La théorie et les bases
- Editeur de courbes d'animation gratuit 00:05:02
- Technique d'animation : Splines vs Blocking 00:12:57
- Duik 16 - Smart Interpolations 00:04:29
- L'énergie ! 00:08:40
- La brique 00:11:34
- Le poids de la caisse 00:12:32
- Retards, overlap, batons à ressort 00:16:49
- La balle 00:11:18
- Stretch, squash, torturer la balle 00:10:19
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Un peu d'exercice !
- Apparitions et disparitions 00:06:54
- Bâton contre balle - La balle en l'air 00:08:18
- Bâton contre balle - La Frappe ! 00:08:16
- Bâton contre balle - Les rebonds 00:06:53
- Bâton contre balle - Déformations 00:08:24
- Bonus - Expression pour déformer le bâton gratuit 00:02:46
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Cycle de marche neutre
- Introduction gratuit 00:02:07
- Présentation et usage du Rig gratuit 00:16:34
- Start pose 00:15:37
- Premières images clefs 00:06:37
- Pied droit - Position 00:12:19
- Pied droit - Rotations 00:10:09
- Pied gauche 00:06:58
- Hanches et genoux 00:12:55
- Bassin et épaules 00:11:02
- Bras 00:08:18
- Tête et détails 00:14:33
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Cycle de marche en colère
- Introduction gratuit 00:02:48
- Mise en place 00:04:39
- Pieds 00:16:39
- Bassin 00:05:34
- Epaules et bras 00:09:58
- Cou, tête et cheveux 00:17:10
- Détails 00:10:25
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Marche développée - Bases de l'acting
- Développer un cycle de marche gratuit 00:09:15
- Introduction gratuit 00:01:02
- Placement des pas 00:07:21
- Pieds 00:17:01
- Bassin 00:10:03
- Epaules et bras 00:10:57
- Tête 00:08:44
- Yeux 00:06:39
- Réaction 00:15:54
- Réac - Bras 00:07:18
- Réac - Regard et cheveux 00:06:51
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Acting
- Introduction, présentation du Rig gratuit 00:04:53
- Start pose 00:07:20
- Poses principales 00:06:37
- Blocking 00:12:17
- Lipsyncing 00:07:15
- Passage en courbes 1 00:19:50
- Passage en courbes 2 - Cheveux 00:15:23
- Finalisation 00:12:02
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Nicolas Dufresne
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Super ! Vraiment instructif et enrichissant ! Merci !
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Super ! J'ai vraiment appris (encore une fois) beaucoup de choses très intéressantes ! J'aime bien la manière de Nicolas D. d'aborder les sujets. C'est suffisamment clair et simplement expliqué, pour que l'on comprenne assez vite la logique actions à effectuer. Le plus compliqué (pour ma part, en tous cas), va être de retenir un max d'infos, pour mener à bien mon futur projet, sans trop galérer et devoir régulièrement revenir sur les tutos, pour combler les oublis ! ;)
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Bien évidemment que c'est passionnant et intéressant de passer de la théorie à la pratique. Et comme il l'est dit en fin de tuto il faut beaucoup d'entraînement à l'animation avant d'arriver à un résultat satisfaisant. Merci
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?After Effects CS6, After Effects CS5, After Effects CC
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
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Sir can this course translated to English please?
Thanks a ton
Regards
KunalHi Kunal,
We are translating it, it takes a lot of time, but should be available in a few weeks ;) -
Bonjour, J'ai la version de Duik Bassel (AE CC2015), est elle adaptée pour suivre ce Tuto?
MerciBonjour,
Oui tout à fait, comme ce tuto ne concerne que l'animation et pas le rig, la mise en place des personnages, il peut être suivi avec n'importe quelle version de Duik, voire même sans connaitre ni avoir Duik du tout (les personnages déjà riggés sont fournis avec le tutoriel) -
Hello ! J'adore tes articles et vidéos, ta façon de transmettre !
Je m'interesse à cette formation, pour DUIK, quel est la version utilisé , 16 ?
thanksHello! Merci! La version utilisée dans cette formation est Duik 15, mais il s'agit d'une formation dédiée à l'animation plus qu'à Duik, elle peut convenir aux versions plus récentes. (Le chapitre "Smart Interpolations" correspond au Kleaner de la version actuelle de Duik, sinon le script utilisé dans la vidéo est aussi fourni dans les téléchargements avec la formation). -
Cette formation est-elle recommandée afin de la suivre avec la vesrion Duik Bassel?Bonjour, cette formation est dédiée à l'animation en général et pas spécifiquement à Duik. N'importe quelle version de Duik conviendra pour l'apprentissage du contenu de cette formation.
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