After effects - Formation complète à l'animation : principes, objets, personnages
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TUTO After effects - Formation complète à l'animation : principes, objets, personnages

Nicolas Dufresne
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Après avoir appris à préparer ses personnages pour l'animation, il est temps d'apprendre à les faire bouger. Et même mieux, leur donner une âme, les animer !

Je partage dans cette formation vidéo très complète, mon expérience d'animateur et concepteur de personnages. Vous apprendrez

  • les raisonnements à tenir avant d'animer,
  • les astuces concrètes et techniques pour, dans un premier temps, obtenir des mouvements justes,
  • puis, réussir à caractériser les personnages pour leur donner une intention et une personnalité propre.

Au programme de cette formation complète à l'animation 

Nous nous concentrerons sur l'animation, sur le mouvement. Cette formation est assez peu technique : je n'aborde ni la mise en place des personnages, dont les bases sont enseignées dans une autre formation (en anglais), et je n'aborde que brièvement l'usage technique des outils d'After Effects - je reviens simplement sur le graph editor en début de formation.

Autrement dit, attendez d'avoir pris en main After Effects avant de suivre ces vidéos ! Voici quelque pré-requis (liste non exhaustive) :

  • Connaître les images clefs et le lissage (types, usage et fonctionnement)
  • Avoir déjà (essayé) manié le Graph Editor
  • Connaître les raccourcis claviers ("P", "U", "R", "W", "V" etc.)
  • Connaître le mode "discret" des calques

Par contre, cette formation s'adresse bien aux débutants en animation. 
Nous aborderons tous les principes fondamentaux du mouvement et des personnages, avec des exercices de difficulté progressive, qui seront aussi utiles aux animateurs de niveau intermédiaire.

Pour ne pas prolonger indéfiniment la formation, je m'arrête après avoir fait le tour de tous les types d'animation, mais pas de tous les styles ! Les animations travaillées ici sont dans un style "semi-réaliste" assez courant, mais vous pourrez continuer par la suite à travailler des animations dans des styles plus cartoons ou au contraire réalistes, ou bien japanim.
De la même façon, pour ne pas prolonger plus la formation, je n'aborde pas les problématiques d'exposition de l'animation, une technique se rapprochant de l'animation traditionnelle pouvant apporter une force différente à l'animation. Tous ces domaines feront éventuellement l'objet d'une deuxième formation à l'avenir, qui sait...
 

En bonus avec cette formation dédiée à l'animation

Les (superbes) personnages utilisés dans cette formation ont été conçus par Justine Cunha, vous pouvez admirer son travail ici, ou sur son profil instagram.
Les rigs sur After Effects ont été réalisés par Léa Saint Raymond et moi même, en utilisant les futurs outils de Duik 16.
Tous ces fichiers sont fournis avec la formation !

Et en bonus et en exclusivité, les fichiers contiennent aussi le script Duik - Smart Interpolations, un tout nouvel outil d'interpolation qui sera intégré dans le futur Duik 16ème du nom !

Pour installer ce script et faire en sorte qu'il fonctionne correctement, vous devez préalablement installer Duik (la version actuelle, disponible ici), puis copier/coller le fichier dans votre dossier Scripts/ScriptUI Panels que vous trouverez dans le dossier d'installation de After Effects.

Je reste disponible dans le salon d'entraide de ce cours pour répondre à vos questions ! 
Bonne formation et bonne animation dans After Effects !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction - La théorie et les bases
Chapitre 2
Un peu d'exercice !
Chapitre 3
Cycle de marche neutre
Chapitre 4
Cycle de marche en colère
Chapitre 5
Marche développée - Bases de l'acting
Chapitre 6
Acting

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction - La théorie et les bases
1h33m
 
Leçon 1Editeur de courbes d'animation
Leçon 2Technique d'animation : Splines vs Blocking
Leçon 3Duik 16 - Smart Interpolations
Leçon 4L'énergie !
Leçon 5La brique
Leçon 6Le poids de la caisse
Leçon 7Retards, overlap, batons à ressort
Leçon 8La balle
Leçon 9Stretch, squash, torturer la balle
Chapitre 2 : Un peu d'exercice !
41m31s
 
Leçon 1Apparitions et disparitions
Leçon 2Bâton contre balle - La balle en l'air
Leçon 3Bâton contre balle - La Frappe !
Leçon 4Bâton contre balle - Les rebonds
Leçon 5Bâton contre balle - Déformations
Leçon 6Bonus - Expression pour déformer le bâton
Chapitre 3 : Cycle de marche neutre
1h57m
 
Leçon 1Introduction
Leçon 2Présentation et usage du Rig
Leçon 3Start pose
Leçon 4Premières images clefs
Leçon 5Pied droit - Position
Leçon 6Pied droit - Rotations
Leçon 7Pied gauche
Leçon 8Hanches et genoux
Leçon 9Bassin et épaules
Leçon 10Bras
Leçon 11Tête et détails
Chapitre 4 : Cycle de marche en colère
1h07m
 
Leçon 1Introduction
Leçon 2Mise en place
Leçon 3Pieds
Leçon 4Bassin
Leçon 5Epaules et bras
Leçon 6Cou, tête et cheveux
Leçon 7Détails
Chapitre 5 : Marche développée - Bases de l'acting
1h41m
 
Leçon 1Développer un cycle de marche
Leçon 2Introduction
Leçon 3Placement des pas
Leçon 4Pieds
Leçon 5Bassin
Leçon 6Epaules et bras
Leçon 7Tête
Leçon 8Yeux
Leçon 9Réaction
Leçon 10Réac - Bras
Leçon 11Réac - Regard et cheveux
Chapitre 6 : Acting
1h25m
 
Leçon 1Introduction, présentation du Rig
Leçon 2Start pose
Leçon 3Poses principales
Leçon 4Blocking
Leçon 5Lipsyncing
Leçon 6Passage en courbes 1
Leçon 7Passage en courbes 2 - Cheveux
Leçon 8Finalisation

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
1 033
Apprenants
18
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
17
4/5
1
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Laurent Nakache
Laurent Nakache
Publié le 23/05/2024
Top! Des explications claires et ça donne une organisation de travail efficace que l'on a pas forcément.
Romain De Nadaï
Romain De Nadaï
Publié le 29/05/2023
Super ! Vraiment instructif et enrichissant ! Merci !
Jean-Yves Tual
Jean-Yves Tual
Publié le 14/04/2022
Super ! J'ai vraiment appris (encore une fois) beaucoup de choses très intéressantes ! J'aime bien la manière de Nicolas D. d'aborder les sujets. C'est suffisamment clair et simplement expliqué, pour que l'on comprenne assez vite la logique actions à effectuer. Le plus compliqué (pour ma part, en tous cas), va être de retenir un max d'infos, pour mener à bien mon futur projet, sans trop galérer et devoir régulièrement revenir sur les tutos, pour combler les oublis ! ;)

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

After Effects CS6, After Effects CS5, After Effects CC

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Sir can this course translated to English please? Thanks a ton Regards Kunal

Hi Kunal, We are translating it, it takes a lot of time, but should be available in a few weeks ;)

Bonjour, J'ai la version de Duik Bassel (AE CC2015), est elle adaptée pour suivre ce Tuto? Merci

Bonjour, Oui tout à fait, comme ce tuto ne concerne que l'animation et pas le rig, la mise en place des personnages, il peut être suivi avec n'importe quelle version de Duik, voire même sans connaitre ni avoir Duik du tout (les personnages déjà riggés sont fournis avec le tutoriel)

Hello ! J'adore tes articles et vidéos, ta façon de transmettre ! Je m'interesse à cette formation, pour DUIK, quel est la version utilisé , 16 ? thanks

Hello! Merci! La version utilisée dans cette formation est Duik 15, mais il s'agit d'une formation dédiée à l'animation plus qu'à Duik, elle peut convenir aux versions plus récentes. (Le chapitre "Smart Interpolations" correspond au Kleaner de la version actuelle de Duik, sinon le script utilisé dans la vidéo est aussi fourni dans les téléchargements avec la formation).

Cette formation est-elle recommandée afin de la suivre avec la vesrion Duik Bassel?

Bonjour, cette formation est dédiée à l'animation en général et pas spécifiquement à Duik. N'importe quelle version de Duik conviendra pour l'apprentissage du contenu de cette formation.

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