
Modéliser, Rigger, Animer un personnage 3D

Dans ce tuto en vidéo dédié à 3ds Max, vous allez apprendre à faire un Rigging de personnage 3D dans 3ds Max. Vous allez utiliser CAT (Character Animation Toolkit) qui est un module très pratique dans 3ds Max vous servant à créer rapidement des riggings de personnage 3D complexes. Vous apprenez dans ce tutoriel les bases du module. Vous utiliserez ensuite les options de création personnalisées pour adapter le rigging de CAT à un personnage 3D que vous importerez. Le personnage utilisé est issu du tutoriel sur la modélisation d'un personnage 3D pour l'animation disponible sur le site.
Une fois le rigging fini vous effectuez le skinning complet du personnage 3D. Vous aborderez les options de skinning les plus efficaces.
Le tuto se termine par une leçon sur l'animation d'un cycle de marche automatique mais toutefois paramétrable et par une leçon bonus pour aborder des options supplémentaires.
Les fichiers de travail sont fournis avec le tuto. Cette formation peut être suivie avec les versions antérieures de 3ds Max possédants le module CAT ou pour les personnes ayant le plugin qui existait pour les versions plus anciennes.
Bonne formation !
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