Apprendre Autodesk Maya - Vol1 Initiation à la 3D
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TUTO Apprendre Autodesk Maya - Vol1 Initiation à la 3D

Gilles Pfeiffer
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Le logiciel de 3D Maya de l'éditeur Autodesk est depuis de nombreuses années, la référence des logiciels lorsque l'on veut faire du cinéma d'animation, des effets spéciaux ou encore de la 3D ultra réaliste.

C'est toutefois un logiciel qui peut faire peur lorsque l'on débute en 3D.

Dans cette formation en ligne et en vidéo, votre formateur, Gilles Pfeiffer, utilisateur de Maya depuis plus de 15 ans, va guider vos pas dans l'apprentissage de ce logiciel.
La formation Apprendre Maya est un parcours dédié à l’apprentissage de la 3D du niveau débutant à expert. Il sera découpé en plusieurs chapitres :

  • 1- Initiation à la 3D dans Maya (le volume sur lequel vous êtes),
  • 2- Les outils de modélisation,
  • 3- Eclairage, Rendu,
  • 4- Animation,
  • 5- Simulation, FX.

Ce tuto est donc le premier chapitre de cette formation complète à Autodesk Maya.

Au programme de cette formation Apprendre Maya : 1-Initiation à la 3D :

  • Après une courte introduction, vous serez initié aux fondamentaux de la 3D pour comprendre les principes de la création d'une image 3D et le vocabulaire de l'infographiste 3D.
  • Ensuite, pour être à l'aise dans le logiciel, un tour complet de l'interface, des fenêtres, des menus et des outils sera fait.
  • Une fois à l'aise dans l'environnement du logiciel, vous commencerez pas apprendre la première phase essentielle en 3D :la modélisation ! Une bonne partie des outils de modélisation sera parcourue, tout comme tous les types de modélisations (polygonale, Nurbs, Subdivision...).
  • La partie modélisation se terminera par un exercice pratique : la modélisation d'un petit robot. Cela vous permettra de mettre de oeuvre ce que vous aurez appris de manière théorique.
  • Une fois la modélisation finie, nous commencerons à apprendre à éclairer rapidement une scène 3D et faire un premier rendu. C'est souvent la dernière phase de la création d'un image 3D, mais mettre en lumière vos modélisations permet d'avoir déjà une bonne idée de ce que donnera notre modèle. C'est aussi un passage obligatoire pour la phase de création des matériaux et l'utilisation de textures. Gilles vous montrera comment créer rapidement des matériaux pour les assigner aux surfaces de votre robot et augmenter le "réalisme" de votre image finale.
  • La dernière Phase sera le rendu final. Vous apprendrez à paramétrer correctement le moteur de rendu par défaut de Maya, Arnold. A la fin de cette phase, vous pourrez exporter une image finale que vous pourrez partager.
  • La formation se termine par un QCM pour valider vos compétences !

Lorsque vous aurez fini cette initiation, vous pourrez passer aux autres chapitres qui vous permettront d'aller plus loin dans la modélisation, le rendu, la création de matériaux et de textures, l'animation et les simulations ou effets.

Tous les fichiers de travail sont fournis.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.

Une version d'évaluation de Maya 2019 est disponible ici. Il existe aussi une version étudiant gratuite, valable 3 ans.

Bon tuto !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction du tuto
Chapitre 2
Théorie de la 3D dans Maya
Chapitre 3
Interface, menus, outils, fenêtres, icônes
Chapitre 4
La modélisation dans Maya
Chapitre 5
Créer un dossier de projet
Chapitre 6
Exercice pratique: Modéliser un robot simple
Chapitre 7
L'éclairage et le rendu dans Maya

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction du tuto
05m14s
 
Leçon 101-Introduction
Leçon 202-Ou télécharger Autodesk Maya ?
Chapitre 2 : Théorie de la 3D dans Maya
31m06s
 
Leçon 103-Qu'est-ce que la 3D ?
Leçon 204-Théorie de la modélisation appliquée à Maya
Leçon 305-Théorie sur le rendu/éclairage/environnement
Leçon 406-Théorie sur les matériaux/textures
Leçon 507-Théorie de l'animation appliquée à Maya
Chapitre 3 : Interface, menus, outils, fenêtres, icônes
1h23m
 
Leçon 108-Le menu File
Leçon 209-Les autres menus
Leçon 310-la barre d'icônes Shelf
Leçon 411-Les outils de la Toolboox
Leçon 512-Naviguer dans le Viewport: Traveling, orbite
Leçon 613-La fenêtre 3D dit Viewport
Leçon 714-Channel Box, Layer et autres fenêtres
Leçon 815-Interface, fin
Chapitre 4 : La modélisation dans Maya
1h21m
 
Leçon 116-La primitive polygonale Sphère
Leçon 217-Les primitives polygonales
Leçon 318-Les primitives Nurbs
Leçon 419-Les courbes
Leçon 520-Les outils de création, fin
Leçon 621-Le mode composant polygonal
Leçon 722-Le mode composant polygonal, suite
Leçon 823-Le menu Edit Mesh
Leçon 924-Les Mesh Tools
Leçon 1025-Le mode composant des Curves
Leçon 1126-Le mode composant des Nurbs
Leçon 1227-Convertir les géométries
Chapitre 5 : Créer un dossier de projet
04m57s
 
Leçon 128-Créer le projet
Chapitre 6 : Exercice pratique: Modéliser un robot simple
1h57m
 
Leçon 129-Création du corps du robot en polygones
Leçon 230-Faire un chanfrein avec l'outil Bevel
Leçon 331-Lisser une surface polygonale avec la fonction Smooth
Leçon 432-Modéliser le bas du corps à base de polygones
Leçon 533-Création de la tête à l'aide de primitives polygonales
Leçon 634-Corps, fin
Leçon 735-Créer un groupe et un calque d'affichage
Leçon 836-Création des jambes avec les outils polygonaux
Leçon 937-Création d'un réservoir avec les outils polygonaux
Leçon 1038-Création de tuyaux à laide de courbes et surfaces Nurbs
Leçon 1139-Création du bras avec les outils polygonaux, partie 1
Leçon 1240-Création du bras avec les outils polygonaux, partie 2
Chapitre 7 : L'éclairage et le rendu dans Maya
35m14s
 
Leçon 141-Ou trouver les options de rendu et choisir le moteur
Leçon 242-La fenêtre de rendu d'Arnold
Leçon 343-L'Area Light de Arnold
Leçon 444-Créer une Rimlight
Leçon 545-Créer une Fill Light
Leçon 646-Utiliser la température Kelvin des lumières
Chapitre 8 : Les matériaux et textures dans Maya
1h08m
 
Leçon 147-Ouvrir un fichier récent
Leçon 248-Assigner un matériau (Shader)
Leçon 349-Le paramètre Base du AiStandardSurface de Arnold
Leçon 450-La paramètre Specular
Leçon 551-Le paramètre Transmission
Leçon 652-Modification vers un matériau plastique satiné
Leçon 753-Créer un matériau de métal
Leçon 854-créer un effet de relief à l'aide d'une texture
Leçon 955-Créer un matériau de verre avec le aiStandardSurface
Leçon 1056-Créer un "lumière" à l'aide de la fonction Emission
Leçon 1157-Assigner un matériau au sol
Chapitre 9 : Le rendu final dans Maya
42m18s
 
Leçon 158-Créer une caméra et gérer ses paramètres dans le rendu
Leçon 259-Modifier la taille du rendu et utiliser le Resolution Gate
Leçon 360-Les paramètre de rendu
Leçon 461-rendu final
Leçon 562-Retoucher le rendu dans Photoshop
Chapitre 10 : Conclusion du tuto
01m24s
 
Leçon 163-Conclusion
Chapitre 11 : Volume 5 FX, mise à jour
01m18s
 
Leçon 164-Quand arrive l'épisode final de la formation complète (volume 5) ?

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
581
Apprenants
17
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
16
4/5
1
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Marina
Marina
Publié le 13/08/2023
Parfait pour découvrir et apprendre le logiciel. Le rythme est agréable, le contenu pertinent, les explications sont claires et bien construites, let's go pour la partie 2 !
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Let’s go !
Michael Payel
Michael Payel
Publié le 05/05/2023
Très bon tuto, permet de donnez un avant gout a Maya, explication très clair et précise de la part de l'auteur, je vais commencer la partie 2.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci. Let’s go pour l’épisode 2 !
Thomas Chanel
Thomas Chanel
Publié le 22/06/2022
Excellente pédagogie. Formation plaisante à suivre.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci ! C'est parti pour l'épisode 2 ?

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Maya 2018, Maya 2019

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Bonjour, je souhaite savour quand les tutos suivants seront disponibles. Merci

Le second sur la modélisation est en cours d'enregistrement et devrait sortir au mois de novembre...

Bonjour, La formation est-elle compatible sous le logiciel Maya 2019 sous Mac Os ?

Bonjour, oui cette formation peut être suivi avec la version Mac. Il y aura juste quelques différences dans l'utilisation des menus. Rien que vous ne pourrez pas gérer.

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