Vous apprendrez grâce à ce tuto en vidéo, comment générer vos propres textures nouvelle génération et sans autre outil que Photoshop ! Ce tutoriel présente une méthode professionnelle de création d'un set de textures "seamless" (qui peut s'appliquer à répétition tel un motif) à partir d'une simple photo.
Au programme de ce tuto créer des textures seamless à partir d'une photo
En plusieurs étapes vous apprendrez donc à :
- Constituer une texture pouvant se répéter tel un motif (tiling - seamless) sans que cela se voit.
- Générer à partir de cette texture ou motif un shader nouvelle génération. Nous créerons donc ici avec Photoshop les 3 textures composant un shader nouvelle génération standard et comprendrons ensemble ce à quoi celles-ci correspondent : La diffuse (composante couleur), la specular ou glossiness map (texture de condition de brillance), la normal map (texture de relief) .
- Enfin, nous verrons comment monter et tester notre shader dans 3Dsmax avec le material Standard dans le viewport.
Bon tutoriel à vous !
Avis des apprenants