Set de Textures Seamless à partir d'une photo
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Set de Textures Seamless à partir d'une photo

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Vous apprendrez grâce à ce tuto en vidéo, comment générer vos propres textures nouvelle génération et sans autre outil que Photoshop ! Ce tutoriel présente une méthode professionnelle de création d'un set de textures "seamless" (qui peut s'appliquer à répétition tel un motif) à partir d'une simple photo.

Au programme de ce tuto créer des textures seamless à partir d'une photo

En plusieurs étapes vous apprendrez donc à : 

  • Constituer une texture pouvant se répéter tel un motif (tiling - seamless) sans que cela se voit.
  • Générer à partir de cette texture ou motif un shader nouvelle génération. Nous créerons donc ici avec Photoshop les 3 textures composant un shader nouvelle génération standard et comprendrons ensemble ce à quoi celles-ci correspondent : La diffuse (composante couleur), la specular ou glossiness map (texture de condition de brillance), la normal map (texture de relief) .
  • Enfin, nous verrons comment monter et tester notre shader dans 3Dsmax avec le material Standard dans le viewport.

Bon tutoriel à vous ! 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Constituer la map
Leçon 2
Réaliser la texture de diffuse map
Leçon 3
Réaliser la texture de specular map
Leçon 4
Réaliser la normal map
Leçon 5
Compiler le shader sous 3ds max

Table des matières

Leçon 1

Constituer la map

04m45
Leçon 2

Réaliser la texture de diffuse map

04m14
Leçon 3

Réaliser la texture de specular map

03m22
Leçon 4

Réaliser la normal map

05m02
Leçon 5

Compiler le shader sous 3ds max

03m59

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
100
Apprenants
3
Commentaires
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Note moyenne
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Morstudio
Morstudio
Publié le 14/06/2022
Concis, et parfait !
Seb37
Seb37
Publié le 19/10/2017
tres bon tutoriel clair et complet merci ;)
Jean Pierre Ramon
Jean Pierre Ramon
Publié le 18/03/2017
exellent tuto les explications sont correctes seul petit bemol la facon de distribuer les canneaux de texture dans max pour ceux qui debutent sinon c'est bien

Vos questions sur le cours

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Cette méthode de création de set de texture est telle compatible avec d'autres moteurs de rendu comme Vray ?

Oui tout à fait; et même avec chacuns des moteurs de rendu moderne. Ils vous suffira d'identifier les bons emplacement des textures dans le shader de votre moteur de rendu favoris. Pour le VrayMat de Vray par exemple : La normal dans Bump. La specular dans ReflectionGlossiness La diffuse dans Diffuse

Puis je utilisé cette méthode de création de textures avec d'autres logiciels 3D ?

Oui; la création de textures sur photoshop est indépendante du logiciel 3D que vous utilisé.

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