
Techniques de création d'environnements avec Zbrush Vol1

Bienvenue dans ce tutoriel où nous allons explorer ensemble le processus créatif pour réaliser des environnements rocheux.
Les rochers, falaises et montagnes sont des incontournables de la création de décors en 3D que ce soit pour les films d'animation ou les jeux vidéo.
Ils sont toutefois souvent difficiles à réaliser sans les bons outils et les bonnes méthodes.
Je vous propose donc de me suivre dans un pas à pas rigoureux qui nous emmènera de la sculpture jusqu'au rendu final.
Ce tutoriel de niveau intermédiaire nécessite de disposer de quelques connaissances de base (interface, navigation) sur des logiciels comme Zbrush ou Substance Painter.
Toutefois, je prendrai le temps de rappeler les fonctions et outils essentiels de chaque logiciel.
À la fin de ce tuto vous aurez les méthodes et les outils pour créer et texturer vos propres rochers, falaises ou éléments de décor rocheux pour vos projets personnels ou vos travaux en production.
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