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Tuto Modélisation d'un personnage en pâte à modeler avec Cinema 4D

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  • Une formation vidéo de 1h24m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
Modélisation d'un personnage en pâte à modeler

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Ce tuto est la première partie d'une formation dédiée à la découverte de l'animation de personnage avec Cinema 4D. Dans cette première partie, nous allons modéliser un bonhomme en pâte à modeler dans le style des films "Wallace et Gromit". Nous aurons donc l'occasion de revenir sur nombre d'outils de modélisation :

  • utilisation des primitives
  • couteau
  • extrusion - extrusion interne
  • subdivision
  • symétrie

Puis, nous créerons un matériau "pâte à modeler" que nous appliquerons sur notre personnage. Enfin, nous ferons un rendu studio en utilisant le moteur physique propre à la version Studio.

Notez que pour le matériau, vous devez pouvoir activer le déplacement sous-polygonal, ce qui sous-entend que vous possédez le module advanced render si vous utilisez la version 11.5 ou antérieure, ou bien les versions Studio ou Visualize pour les versions 12, 13 et 14. En dehors de cela, la partie modélisation peut être suivie avec n'importe quelle version de C4D.Comme à l'accoutumée, le fichier source est fourni.


Formateur : Sébastien Bellamy

Sébastien Bellamy a publié 165 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,6/5 sur 39 024 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Sébastien Bellamy

4,6
note moyenne

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    avis de yvespache laissé le 07/04/2020
    Bien expliqué très bon pas à pas Merci Y.P.

  • 3
    avis de cdelahaye laissé le 01/10/2019
    Plein de bonnes astuces ! Merci pour ces détails !

  • 5
    avis de emiliejolie laissé le 08/05/2013
    Merci encore pour cet excellent tuto par lequel j'ai appris beaucoup de choses. Je précise que je suis à mes débuts dans c4d.

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