Blender : Modéliser et animer un personnage 3D
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Patrick Lazon
Patrick Lazon
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Blender : Modéliser et animer un personnage 3D

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Voici une formation complète en vidéo, sur la modélisation et l'animation d'un personnage 3D avec Blender.

Blender est un logiciel de création 3D gratuit et open source. Il est devenu aujourd'hui un incontournable du monde de la 3D.
Débuter seul n'est pas chose aisée. Apprendre l'interface et les nombreuses fonctionnalités peut être une tâche fastidieuse. C'est pourquoi nous verrons ici un personnage simple pour apprendre des bases solides par la pratique.

Cette formation en ligne se focalise sur la découverte d'une méthode complète et avancée de production d'un personnage 3D destiné à l'animation.

Elle s'adresse aux débutants découvrant le logiciel ainsi qu'aux niveaux intermédiaires désirant se perfectionner. Le rythme est lent au début et accélère au fur et à mesure que vous vous familiariserez avec l'interface.

Au programme de cette formation Blender : Modéliser et animer un personnage 3D

Ce cours vidéo se compose de 39 tutos vidéo, pour une durée d'apprentissage de plus de 12h !
Les notions suivantes seront abordées :

  • Modélisation à partir d'un dessin (Model sheet)
  • Créer son armature
  • Rigging
  • Corriger les influences des os (Mode Weight Paint)
  • Principes d'animation du visage
  • Utilisation des shape keys
  • Utilisation des Drivers
  • Créer un environnement
  • Texturing et dépliages UV
  • Sytème de particules (Hair)
  • Réglages des caméras
  • Changer de caméra durant l'animation
  • Réglages de rendu dans le moteur EEVEE.

Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.

Les fichiers de travail sont fournis avec le cours avec une sauvegarde à chaque étape clef.
La version utilisée dans ce cours est Blender 2.93.

Le formateur reste joignable pour répondre à vos éventuelles questions.
Bonne formation !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Modélisation
Chapitre 2
Rigging
Chapitre 3
Environnement
Chapitre 4
Animation

Table des matières

Chapitre 1 : Modélisation

3h58
 
Leçon 11-1 Premiers pas
Leçon 21-2 Préparer la scène
Leçon 31-3 Modéliser la tête
Leçon 41-4 Modéliser les oreilles
Leçon 51-5 Placer les yeux
Leçon 61-6 Modéliser les cheveux, partie 1
Leçon 71-7 Modéliser les cheveux, partie 2
Leçon 81-8 Modéliser le buste
Leçon 91-9 Modéliser les bras et les jambes
Leçon 101-10 Modéliser les mains
Leçon 111-11 Modéliser les pieds
Leçon 121-12 Texturer le personnage

Chapitre 2 : Rigging

3h20
 
Leçon 12-1 Créer le squelette
Leçon 22-2 Cinématiques inverses
Leçon 32-3 Drivers
Leçon 42-4 Symétrie du squelette
Leçon 52-5 Personnaliser le squelette
Leçon 62-6 Ranger les os en groupes de couleurs
Leçon 72-7 Symétrie du personnage
Leçon 82-8 Expressions faciales
Leçon 92-9 Connecter le squelette et régler les influences

Chapitre 3 : Environnement

1h30
 
Leçon 13-1 Créer l'environnement
Leçon 23-2 Lumière volumétrique
Leçon 33-3 Modéliser les arbres
Leçon 43-4 Texturer les arbres
Leçon 53-5 Dupliquer les arbres
Leçon 63-6 Répartir les arbres sur le sol

Chapitre 4 : Animation

3h23
 
Leçon 14-1 Animation plan 1
Leçon 24-2 Placer le disque lumineux
Leçon 34-3 Mouvements du disque
Leçon 44-4 Caméra plan 2
Leçon 54-5 Animer le personnage plan 2
Leçon 64-6 Lancé du disque
Leçon 74-7 Éclairage disque
Leçon 84-8 Plan 3
Leçon 94-9 Couper la branche
Leçon 104-10 Texturer la coupe
Leçon 114-11 Plan 4
Leçon 124-12 Finalisation et rendu

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
362
Apprenants
9
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
9
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Membre-6612-510
Membre-6612-510
Publié le 01/02/2026
J'ai vraiment apprécié ce tuto et appris pleins de choses très utiles !!! Merci beaucoup !!!!!
Membre-5288-1092
Membre-5288-1092
Publié le 30/01/2026
Comment creer une ville animée avec blender .
Aleandre
Aleandre
Publié le 18/04/2023
j'ai utilisé ce tuto pour apprendre blender, en ayant des bases en 3D, je le recommande fortement il est clair concis et pas trop monotone ( c'est pas barbant)

Vos questions sur le cours

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Bonjour, quelle est la différence avec le tuto du même nom en dehors du personnages manga ?

Bonjour, Tout d'abord la version du logiciel. Ensuite le cours sur le personnage manga est un peu plus complexe. Les notions de sculpting et retopologie y sont abordées, ainsi que la modélisation des yeux, la direction du regard, les détails des plis sur les habits, la modélisation des cheveux à partir de courbes et peindre une texture à l'aide de brush. L'autre cours quand à lui est un peu plus simple à réaliser dans la modélisation, on reste sur de la modélisation basique, mais il propose la création d'un environnement un peu plus avancé et la modélisation est effectuée à partir d'un dessin contrairement au personnage manga où on part d'un cube que l'on sculpte. Pour résumer le personnage manga est plus complet mais aussi plus complexe

Bonjour, Cette formation est elle valable avec la derniere version de Blender ,

Bonjour, Oui, toutes les fonctionnalités utilisées dans le tuto ont été conservées dans la dernière version. Vous pourrez constater toutefois quelques différences minimes au niveau de l'interface ou de la présentation des fenêtres. Mais je reste disponible et réactif pour répondre dans le salon d'entraide en cas de besoin

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