
Formation complète Cinema 4D : théorie et pratique

Dans ce tuto dédié à Cinema 4d, nous allons réaliser et animer une boule à plasma. Nous découvrirons comment déformer aléatoirement un objet, ou encore le faire bouger dans tous les sens. Voici les notions abordées : l'extrusion contrôlée nurbs- le déplaceur, le tag vibration, dégradé, fresnel et alpha.
Ce tuto peut être réalisé avec n'importe quelle version de C4D depuis la R13 (si vous possédez une version antérieure, assurez-vous de posséder le déformateur déplaceur qui n'était fourni qu'avec les versions Broadcast ou Studio, voire le module séparé MoGraph pour les version encore plus anciennes). La partie rendu fait en revanche appel au moteur de rendu physique présent dans la version Studio depuis la R13, mais il n'est en aucun cas obligatoire pour cet exercice. Le fichier source est fourni.
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