Dans ce tuto Cinema 4D, et Arnold vous apprendrez à créer un rendu épuré et créatif de type Packshot.
Ce tuto vous permettra donc d'aborder le workflow complet afin de créer et de rendre cette image de parfum !
Au programme de ce tuto packshot parfum
Dans un premier temps nous verrons ce qu’est Arnold, pourquoi l’introduction du moteur en version GPU est importante.
On verra ce qu’est un moodboard et pourquoi en créer un, avec un exemple de celui utilisé pour ce projet.
On abordera une théorie sur la lumière afin d’avoir quelques bases fondamentales.
Ensuite on verra mon interface personnalisée et la présentation de mes quelques plug-in gratuits et indispensables.
Les différences entre le moteur GPU et CPU d’Arnold et comment permuter de l’un à l’autre.
On créera l’éclairage de notre scène de A à Z en notifiant les différences entre les différentes lumières.
On verra ensuite la création des différents matériaux nécessaires à notre scène.
Puis nous utiliserons les déformateurs pour créer des ondes de choc dans l’eau.
Avec le nouvel outils Volume de la R20 nous ferons des gouttes et des coulures de condensation de manière complètement procédurale et réutilisable pour un prochain projet.
Puis nous passerons au rendu, on verra comment optimiser nos samples et rendre des masques d’objets et des passes pour un futur compositing.
On terminera sur une partie de retouche de notre image dans photoshop.
Le tout livré avec son lot d’astuce indispensable !
Tous les fichiers sources sont fournis avec le tuto.
Ce tutoriel s'adresse au débutant, intermédiaire comme confirmé.
Petite aparté pour les débutants : bien que j'explique toutes mes manipulations, je ne perds pas de temps sur les bases de Cinema 4D ou d’Arnold.
Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?
Plan de cours
Chapitre 1
Présentation
Présentation
Chapitre 2
Processus
Processus
Chapitre 3
Postproduction
Postproduction
Plan détaillé du cours
Chapitre 1 : Présentation
13m04
Leçon 102 - Présentation d'Arnold
Leçon 203 - Moodboard & théorie lumière
Chapitre 2 : Processus
2h16
Leçon 104 - Interface & présentation des plugins gratuit
Leçon 205 - Moteur CPU / GPU
Leçon 306 - L'éclairage
Leçon 407 - Les matériaux
Leçon 508 - Création d'ondes dans l'eau
Leçon 609 - Ajouter de la condensation
Leçon 710 - Rendu de passe / masque d'objet & Sampling
Chapitre 3 : Postproduction
08m50
Leçon 111 - Compositing final
Aperçus
Avis des apprenants
Détail des avis
122
Apprenants
3
Commentaires
4,4/5
Note moyenne
5/5
2
4/5
0
3/5
1
2/5
0
1/5
0
Mathias Grima
Publié le 11/03/2020
5
intéressant et très bien expliqué
Philippe Gerard
Publié le 25/12/2019
5
explications maîtrisées.Sujet très intéressant.Bonne connaissance de Arnold.
Ensemble du tutoriel est agréable à suivre.
Dubois Marc
Publié le 09/01/2020
3
ce n'est pas que se ne soit pas intéressant, mais cette formation est plutôt orienté C4D débutant et idem pour Arnold, je n'apprend rien et je m'ennuie...
Je ne demande pas le remboursement car il y a un bon travail qui à été fait, mais je me suis trompé en l'achetant. Expert passé votre chemin...
Vos questions sur le cours
Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
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