
Dans ce tuto Cinema 4D, et Arnold vous apprendrez à créer un rendu épuré et créatif de type Packshot.
Ce tuto vous permettra donc d'aborder le workflow complet afin de créer et de rendre cette image de parfum !
Au programme de ce tuto packshot parfum
- Dans un premier temps nous verrons ce qu’est Arnold, pourquoi l’introduction du moteur en version GPU est importante.
- On verra ce qu’est un moodboard et pourquoi en créer un, avec un exemple de celui utilisé pour ce projet.
- On abordera une théorie sur la lumière afin d’avoir quelques bases fondamentales.
- Ensuite on verra mon interface personnalisée et la présentation de mes quelques plug-in gratuits et indispensables.
- Les différences entre le moteur GPU et CPU d’Arnold et comment permuter de l’un à l’autre.
- On créera l’éclairage de notre scène de A à Z en notifiant les différences entre les différentes lumières.
- On verra ensuite la création des différents matériaux nécessaires à notre scène.
- Puis nous utiliserons les déformateurs pour créer des ondes de choc dans l’eau.
- Avec le nouvel outils Volume de la R20 nous ferons des gouttes et des coulures de condensation de manière complètement procédurale et réutilisable pour un prochain projet.
- Puis nous passerons au rendu, on verra comment optimiser nos samples et rendre des masques d’objets et des passes pour un futur compositing.
- On terminera sur une partie de retouche de notre image dans photoshop.
- Le tout livré avec son lot d’astuce indispensable !
Tous les fichiers sources sont fournis avec le tuto.
Ce tutoriel s'adresse au débutant, intermédiaire comme confirmé.
Petite aparté pour les débutants : bien que j'explique toutes mes manipulations, je ne perds pas de temps sur les bases de Cinema 4D ou d’Arnold.
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