Dans ce tuto Cinema 4D, je vous propose une petite animation abstraite : des billes sont déplacées par des cristaux qui rentrent et sortent du sol. Ce qui sera un excellent prétexte à plusieurs notions de MoGraph :
- le cloneur en mode objet
- l'effecteur matière
- l'effecteur randomisation
- le shader couleur
- les dynamiques
Au passage, nous aborderons également des notions plus générales :
- l'animation de texture
- l'éclairage par matériaux luminescents
- l'animation de caméra
- la profondeur de champ
- le rendu physique
Rendu de notre animation
La partie MoGraph peut être suivie avec n'importe quelle version de C4D supérieure à la 11.5 et possédant MoGraph (cela n'inclut pas les versions Prime et Visualize). Attention, les fonctionnalités ont été renommées et déplacées au fil des versions, ce tuto utilise les fonctionnalités telles qu'elles sont depuis la version 13. La partie rendu, quant à elle, tire parti du rendu physique disponible dans la version studio depuis la R13.
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Formateur : Sébastien Bellamy
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De bons conseils et explications sur des effecteurs de mographs, très peux utilisés et expliqués (matier mograph)... merci
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Tutoriel de qualité où j'ai découvert de nombreuses propriétés, effecteurs... mais aussi des techniques vraiment intéressantes dans l'utilisation de Cinema 4D qui permettent d'obtenir un animation vraiment sympa. Je ne reviendrais pas sur les qualités pédagogiques de BBLProductions qui sont maintenant reconnues par tous, et bien évidemment la vidéo, le son... sont aussi de qualités. P.S : j'ai pu suivre sans difficulté ce tutoriel avec la version R13 Studio de C4D. P.S 2: Pour le rendu final, il faut de la ressource ou faire appel à une render farm...
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Très bon tuto, même si de temps en temps j'aurais apprécié quelques explixcations plus poussées sur certains points techniques.
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Cinema 4D 14
note moyenne
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