25,00

Tuto Sculptez un artefact cartoon avec Blender avec Blender, Substance Painter

25,00

  • Une formation vidéo de 5h32m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
Sculptez un artefact cartoon avec Blender

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Dans ce tuto en vidéo, nous allons voir comment sculpter une scène 3D cartoon avec Blender dans sa version 3.6 et texturer dans Substance Painter 2023 en version 9.0.

Cette formation est réalisée en partenariat avec la marque XP-Pen, fabricant de tablettes graphiques.
Lors de cette formation, j'utiliserai le modèle Artist Pro 14 de 2nd génération. Un petit tuto de configuration du matériel est inclus dans cette formation.

Au programme de ce tuto Scluptez un artefact cartoon avec Blender

Voici les grandes étapes que nous allons aborder dans cette formation en ligne

  • Réglages des paramètres d'une tablette graphique pour un projet 3d
  • Organisation du projet
  • Modélisation des objets et construction de la scène dans Blender
  • Création des textures avec Substance Painter
  • Rendu cartoon

Je vous fournirai également un projet Blender avec l'ensemble des objets modélisés, afin que vous puissiez vous concentrer sur la partie sculpt et texturing de ce projet.

À la suite de cette formation vous serez capable d'organiser vos projets de modélisation cartoon et serez en capacité de sculpter et texturer vos objets 3D.
Vous l'aurez compris, il est vivement recommandé d'avoir une tablette graphique (peu importe la marque) pour suivre ce cours. Ce qui est particulièrement adapté lorsque vous travaillez une sculpture en 3D dans ce type de logiciel.

Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions !
Un petit QCM de fin vous permettra de valider vos compétences.
Bon tuto.

Table des matières de cette formation Blender, Substance Painter (durée : 5h32m)

  • La tablette XP Pen Artist Pro 14 (2e génération)
    • 01-Déballage-partie-1 gratuit 00:04:56
    • 02-Déballage-partie-2 gratuit 00:04:46
    • 03-Installation du driver gratuit 00:02:02
    • 04-Réglages et configuration de la tablette gratuit 00:08:53
  • Préparation du projet
    • 05-Découverte du projet fourni 00:05:32
    • 06-Préparation des objets pour le sculpt-partie-1 00:12:30
    • 07-Préparation des objets pour le sculpt-partie-2 00:08:57
  • Sculpt des différents objets de notre scène
    • Sculpt de la souche - partie-1 00:10:04
    • Sculpt de la souche - partie-2 00:12:46
    • Organisation des pieces a sculpter 00:08:28
    • Sculpt de la pierre centrale - partie-1 00:11:25
    • Sculpt de la pierre centrale - partie-2 00:06:03
    • Sculpt des rochers 00:04:59
    • Sculpt des cylindres 00:07:35
    • Sculpt des anneaux métalliques 00:08:20
    • Sculpt des supports d'anneaux 00:10:59
    • Speed sculpt 00:04:47
    • Sculpt du sol et du mur 00:10:57
    • Extra ajout d'une craquelure sur le mur 00:01:22
  • Texturing des objets avec Substance Painter
    • Exportation-des-objets-avant texturing -partie-1 00:11:37
    • Exportation des objets avant texturing - partie-2 00:04:42
    • Exportation du reste de la scene en musique ! 00:03:18
    • Deuxième méthode d'export (configuration pc plus importante) 00:02:09
    • Baking de nos objets sur substance painter 00:09:06
    • Configuration de la tablette pour Painter 00:02:45
    • Texture de la souche 00:12:42
    • Texture des branches 00:03:58
    • Texture de la pierre centrale de l'artefact 00:11:32
    • Textures du reste de l'artefact bronze et pierre 00:09:41
    • Texture du mur rocheux 00:10:44
    • Texture du sol 00:12:25
    • Export des textures pour blender 00:02:35
  • Mise en place de notre scène finale
    • Importation des textures dans notre projet Blender 00:07:42
    • Positionnement de la caméra et des lumières 00:05:56
    • Création des lucioles - partie-1 00:10:34
    • Création des lucioles - partie-2 00:03:28
    • Modélisation des herbes 00:14:39
    • Création de la texture d'herbe 00:02:48
    • Réglage de la profondeur de champ de la caméra 00:04:15
    • Utilisation d'une image comme gobo sur une lumière 00:04:30
    • Eclairage intérieur de l'artefact et utilisation d'un gobo 00:07:16
    • Création d'un brouillard de sol 00:10:42
  • Rendu et traitement de l'image
    • Conclusion de la formation 00:03:22
    • Traitement photoshop du rendu final 00:14:25



Formateur : Jérémy Vergne

Jérémy Vergne a publié 3 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,9/5 sur 308 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Jérémy Vergne

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Blender 3
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    intermédiaire
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