Sculptez un artefact cartoon avec Blender
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TUTO Sculptez un artefact cartoon avec Blender

Jérémy Vergne
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Dans ce tuto en vidéo, nous allons voir comment sculpter une scène 3D cartoon avec Blender dans sa version 3.6 et texturer dans Substance Painter 2023 en version 9.0.

Cette formation est réalisée en partenariat avec la marque XP-Pen, fabricant de tablettes graphiques.
Lors de cette formation, j'utiliserai le modèle Artist Pro 14 de 2nd génération. Un petit tuto de configuration du matériel est inclus dans cette formation.

Au programme de ce tuto Scluptez un artefact cartoon avec Blender

Voici les grandes étapes que nous allons aborder dans cette formation en ligne

  • Réglages des paramètres d'une tablette graphique pour un projet 3d
  • Organisation du projet
  • Modélisation des objets et construction de la scène dans Blender
  • Création des textures avec Substance Painter
  • Rendu cartoon

Je vous fournirai également un projet Blender avec l'ensemble des objets modélisés, afin que vous puissiez vous concentrer sur la partie sculpt et texturing de ce projet.

À la suite de cette formation vous serez capable d'organiser vos projets de modélisation cartoon et serez en capacité de sculpter et texturer vos objets 3D.
Vous l'aurez compris, il est vivement recommandé d'avoir une tablette graphique (peu importe la marque) pour suivre ce cours. Ce qui est particulièrement adapté lorsque vous travaillez une sculpture en 3D dans ce type de logiciel.

Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions !
Un petit QCM de fin vous permettra de valider vos compétences.
Bon tuto.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
La tablette XP Pen Artist Pro 14 (2e génération)
Chapitre 2
Préparation du projet
Chapitre 3
Sculpt des différents objets de notre scène
Chapitre 4
Texturing des objets avec Substance Painter
Chapitre 5
Mise en place de notre scène finale
Chapitre 6
Rendu et traitement de l'image

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : La tablette XP Pen Artist Pro 14 (2e génération)
20m37
 
Leçon 101-Déballage-partie-1
Leçon 202-Déballage-partie-2
Leçon 303-Installation du driver
Leçon 404-Réglages et configuration de la tablette
Chapitre 2 : Préparation du projet
26m59
 
Leçon 105-Découverte du projet fourni
Leçon 206-Préparation des objets pour le sculpt-partie-1
Leçon 307-Préparation des objets pour le sculpt-partie-2
Chapitre 3 : Sculpt des différents objets de notre scène
1h37
 
Leçon 1Sculpt de la souche - partie-1
Leçon 2Sculpt de la souche - partie-2
Leçon 3Organisation des pieces a sculpter
Leçon 4Sculpt de la pierre centrale - partie-1
Leçon 5Sculpt de la pierre centrale - partie-2
Leçon 6Sculpt des rochers
Leçon 7Sculpt des cylindres
Leçon 8Sculpt des anneaux métalliques
Leçon 9Sculpt des supports d'anneaux
Leçon 10Speed sculpt
Leçon 11Sculpt du sol et du mur
Leçon 12Extra ajout d'une craquelure sur le mur
Chapitre 4 : Texturing des objets avec Substance Painter
1h37
 
Leçon 1Exportation-des-objets-avant texturing -partie-1
Leçon 2Exportation des objets avant texturing - partie-2
Leçon 3Exportation du reste de la scene en musique !
Leçon 4Deuxième méthode d'export (configuration pc plus importante)
Leçon 5Baking de nos objets sur substance painter
Leçon 6Configuration de la tablette pour Painter
Leçon 7Texture de la souche
Leçon 8Texture des branches
Leçon 9Texture de la pierre centrale de l'artefact
Leçon 10Textures du reste de l'artefact bronze et pierre
Leçon 11Texture du mur rocheux
Leçon 12Texture du sol
Leçon 13Export des textures pour blender
Chapitre 5 : Mise en place de notre scène finale
1h11
 
Leçon 1Importation des textures dans notre projet Blender
Leçon 2Positionnement de la caméra et des lumières
Leçon 3Création des lucioles - partie-1
Leçon 4Création des lucioles - partie-2
Leçon 5Modélisation des herbes
Leçon 6Création de la texture d'herbe
Leçon 7Réglage de la profondeur de champ de la caméra
Leçon 8Utilisation d'une image comme gobo sur une lumière
Leçon 9Eclairage intérieur de l'artefact et utilisation d'un gobo
Leçon 10Création d'un brouillard de sol
Chapitre 6 : Rendu et traitement de l'image
17m47
 
Leçon 1Conclusion de la formation
Leçon 2Traitement photoshop du rendu final

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
353
Apprenants
1
Commentaire
5/5
Note moyenne
5/5
1
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Membre-8420-1871
Membre-8420-1871
Publié le 12/01/2024
Très bonne formation , la partie sculpte est parfaite , j'ai eu un peu plus difficile avec les textures , je n'ai pas photoshop , j'ai réussis à texturer sur blender avec le texture painting et une petite retouche sur Gimp ;) une formation qui m'a appris énormément sur Blender . merci ... Christian ... ps , cool le son de bass ;)

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 3

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

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